Levanta el techo | |
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Género | Programa de juegos |
Creado por | Stephen LeahyAndrew O'Connor |
Presentado por | Bob Holness |
Voces de | Carlos Foster |
País natal | Reino Unido |
Idioma original | Inglés |
N° de serie | 1 |
Número de episodios | 17 |
Producción | |
Duración del programa | 30 minutos (incluye publicidad) |
Empresas productoras | Yorkshire Television y Action Time |
Lanzamiento original | |
Red | Televisión de pago |
Liberar | 2 de septiembre de 1995 – 13 de enero de 1996 (1995-09-02) (1996-01-13) |
Raise the Roof fue un programa de juegos de televisión británico que se emitió del 2 de septiembre de 1995 al 13 de enero de 1996 para ITV y fue presentado por Bob Holness .
Raise the Roof fue uno de los primeros concursos que aprovechó la eliminación de los límites de premios de la Comisión de Televisión Independiente , al ofrecer una casa grande y valiosa como premio estrella. El formato incluía varias rondas de preguntas que reducían progresivamente el grupo de concursantes de seis a uno. La ronda final ofrecía la casa como gran premio. Los concursantes eliminados conservaban todo el dinero que ganaban; además, el jugador con la puntuación más baja en cada ronda también recibía "Bob's Bungalow", una tetera con forma de cabaña.
Los seis concursantes respondieron siete afirmaciones de verdadero o falso de valor creciente: £50, £55, £60, £70, £80, £85 y £100. Una respuesta correcta sumaba el valor a la puntuación del concursante, pero un error restablecía su puntuación a cero. Al final de la ronda, los tres concursantes con mayor puntuación pasaban a la segunda ronda. Si había un empate por puntuación baja, avanzaba el concursante con más respuestas correctas. Si también había empate en este aspecto, se hacía un último desempate de verdadero o falso y avanzaba el concursante que respondiera correctamente en el menor tiempo. Los concursantes podían ganar hasta £500 en esta ronda. Los concursantes que empataban por puntuaciones bajas y eran eliminados recibían cada uno el Bob's Bungalow.
Los tres concursantes restantes recibieron 500 libras cada uno para apostar en seis preguntas de sorteo, con una apuesta máxima de 100 libras por pregunta. La categoría de cada pregunta se anunció antes de que los concursantes hicieran sus apuestas. Si la respuesta era correcta, se sumaba la apuesta del concursante a su puntuación y se deducían las apuestas de los oponentes de las suyas. Si fallaba, el concursante era penalizado en consecuencia y los otros dos tenían la oportunidad de responder. Ningún concursante podía ser penalizado más de una vez en una misma pregunta. Al final de la ronda, el concursante con el total más bajo de la ronda era eliminado; los otros dos avanzaban. Si había un empate por puntuación baja, se realizaba un sorteo para determinar quién avanzaba. Los concursantes podían ganar hasta 1100 libras en esta ronda.
Los dos concursantes restantes recibieron 1.000 libras cada uno para apostar en cinco preguntas, con una apuesta máxima de 200 libras por pregunta, y entraron en cabinas de aislamiento separadas para que pudieran escuchar al presentador pero no entre ellos. Al igual que en la segunda ronda, la categoría de cada pregunta se dio antes de que los concursantes hicieran sus apuestas. Cada concursante dio una respuesta; una respuesta correcta agregó la apuesta a la puntuación del concursante, mientras que un error la dedujo. El concursante con el total más alto de esta ronda avanzó a la final. Si la ronda terminaba en empate, se hacía una pregunta final. Los concursantes podían ganar hasta 2.000 libras en esta ronda, por un máximo potencial de 3.600 libras en todo el juego.
El concursante elegía cinco categorías de un tablero de 54, cada una de las cuales contenía una pregunta, y tenía 60 segundos para responderlas en cualquier orden. El reloj empezaba a correr sólo después de que el concursante seleccionaba una de las cinco categorías y Holness terminaba de leer su pregunta, y se detenía sólo cuando el concursante respondía o pasaba. Una respuesta incorrecta dejaba la pregunta fuera de juego, pero el concursante podía volver a las preguntas pasadas más tarde si el tiempo lo permitía. Se necesitaban cuatro respuestas correctas para ganar la casa; si el concursante se quedaba sin tiempo o se equivocaba en dos preguntas, ganaba un premio de consolación y Bob's Bungalow en su lugar.
El programa tuvo poco impacto entre el público y no se volvió a emitir tras una serie de 17 episodios. La audiencia típica fue de 6,1 millones de espectadores, frente a los 13,8 millones de Casualty de la BBC1 . Desde entonces, Raise the Roof ha sido descrito como el último ejemplo de la era en la que se consideraba "vulgar" regalar grandes sumas de dinero y más apropiado regalar premios del mismo valor. Otra crítica fue que las preguntas eran demasiado fáciles para generar verdadero suspenso y el ritmo era demasiado lento para mantener el interés de los espectadores.
Los primeros episodios del programa contaban con un acuerdo de patrocinio con Express Newspapers y un concurso para espectadores en el que se podían conseguir tarjetas de juego de forma gratuita en todos los quioscos más importantes y los espectadores podían participar en el programa para tener la oportunidad de ganar una nueva casa. Sin embargo, cuando la serie terminó, tanto el patrocinio como el concurso se interrumpieron debido a la mala recepción del programa, lo que provocó que los últimos episodios se editaran para eliminar todo rastro del concurso.