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Universo Lego | |
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Desarrollador(es) | Diablo de la red [a] |
Editor(es) | El grupo Lego |
Compositor(es) | Brian Tyler |
Motor | Juego de bryo |
Plataforma(s) | Microsoft Windows , OS X |
Liberar |
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Género(s) | Multijugador masivo en línea |
Modo(s) | Multijugador |
Lego Universe fue un juego multijugador masivo en línea que estuvo disponible desde octubre de 2010 hasta enero de 2012. El juego fue desarrollado por NetDevil y lanzado el 26 de octubre de 2010, con una apertura temprana (8 de octubre de 2010) para los "Fundadores" de Lego, [1] usuarios que habían reservado el juego. Fue distribuido globalmente por Warner Bros. Interactive Entertainment . [2] Su lanzamiento se retrasó con respecto a las estimaciones originales de 2009, [3] Lego lanzó teasers en 2007 y a fines de noviembre de 2008 para promocionar el juego, [4] y también en 2009 para una última promoción. [5] El juego estaba disponible en inglés y alemán . [6] Los servidores se cerraron permanentemente el 31 de enero de 2012, debido a "ingresos insatisfactorios" dentro del público objetivo del juego. [7]
Lego Universe se desarrollaba en un universo alternativo poblado por minifiguras Lego . La premisa es que hace años, un equipo de cuatro minifiguras emprendió un gran viaje para buscar la última esencia de la Imaginación pura : Doctor Overbuild, Duke Exeter, Hael Storm y Baron Typhonus. Después de haberla encontrado en el misterioso planeta Crux, el codicioso magnate de la expedición, Baron Typhonus, fue arrastrado hacia la fuente, fusionándose con ella para crear un torbellino de caótica energía oscura. Sin embargo, a pesar de que Doctor Overbuild taponó el agujero, el estrés hizo que Crux explotara en miles de otros mundos. Después del incidente, los exploradores decidieron formar sus propias facciones, Doctor Overbuild creando la Asamblea, Duke Exeter formando los Centinelas, Hael Storm liderando la Venture League y la protegida del Barón Vanda Darkflame creando la Paradoja. Las facciones trabajaron juntas para crear la Nexus Force con el fin de destruir el Maelstrom y sus secuaces. El Venture Explorer, una nave que transporta nuevos reclutas, está siendo atacada por el Maelstrom. El jugador, a bordo de la nave, escapa a Avant Gardens con la ayuda de Sky Lane. Allí, un desastre que involucra a Paradox ha infectado Avant Gardens con Maelstrom y ha liberado una bestia llamada la Reina Araña. Después de viajar por el mundo y descubrir la ubicación de la Reina Araña, el jugador destruye a la Reina Araña en el Block Yard y reclama su primera Propiedad, donde puede colocar los modelos y ladrillos recolectados. En ese punto, los jugadores pueden viajar a la Estación Nimbus si pagan la membresía, donde eligen a qué facción unirse. Desde allí, el jugador puede viajar a otros mundos como Forbidden Valley o Gnarled Forest.
El juego constaba de cuatro facciones: Los Centinelas, La Liga Venture, La Asamblea y La Paradoja. El jugador solo podía unirse a una facción. Cada facción tenía tres especialidades que tenían tres rangos y equipamientos diferentes. Había dos armas valientes por facción que se podían comprar en la Torre Nexus.
Después de crear una minifigura, los jugadores acudían al Venture Explorer, que funcionaba como un tutorial para los recién llegados, en el que se enseñaban los conceptos básicos de correr, saltar y aplastar. Finalmente, los jugadores construían un cohete y se dirigían a Avant Gardens con la ayuda de Sky Lane. Además, los miembros podían participar en un "Regreso al Venture Explorer" con enemigos difíciles como Hammer Stromlings, Corrupted Sentries, Hammerhurl Stromlings y Elite Dark Spiderlings; aunque esto no formaba parte de ningún tutorial.
Este es el segundo mundo que los jugadores visitarían. Presenta a los recién llegados los escenarios básicos de la misión y los prepara para lo que pronto enfrentarán. Además de las misiones de la historia, había misiones secundarias y actividades adicionales como supervivencia y carreras a pie. Los jugadores con membresías vieron esta como la primera zona en la que ver mascotas domesticables. Los esbirros de Maelstrom aquí son fáciles, como el Stromling, el Stromling Mech y el Dark Spiderling, nacido del jefe de Block Yard, la Spider Queen. El minijuego aquí es Avant Garden Survival. Aquí debes sobrevivir contra Stromlings, Dark Spiderlings, Stromling Mechs y otros enemigos más difíciles de destruir. Avant Gardens es donde puedes domesticar a las mascotas como Doberman, Triceratops y Buffalo. Las dos propiedades donde puedes construir tus creaciones en Avant Gardens son Block Yard y Avant Grove.
La Estación Nimbus actuó como centro para los miembros y fue el tercer mundo que visitaron los jugadores. Aquí, podías acceder a la mayoría de los otros mundos. Después de la séptima misión, debes seleccionar una de las 4 facciones (La Asamblea, los Centinelas, la Liga Venture o Paradox). Aquí podías participar en una carrera contra otras minifiguras en la pista de carreras Vertigo Loop. También podías participar en la Batalla de la Estación Nimbus, un evento similar a la supervivencia en Avant Gardens pero que incorpora un sistema de olas y que tiene lugar en el pasado de la Estación Nimbus, luchando contra enemigos más fuertes. Los miembros disfrutaron de muchas de las numerosas características de la Estación Nimbus, incluidas más opciones de mascotas. También había una plataforma de cohetes a Frostburgh [válido de diciembre a febrero de 2010/11] cerca de Navidad, el portal a la Base Estelar 3001 y la Puerta del Club Lego [cerca de Red Blocks]. Las propiedades aquí son Nimbus Rock y Nimbus Isle. Las mascotas aquí son Robot Dog y Skunk Pets. No había enemigos en la Estación Nimbus, excepto aquellos en la Batalla de la Estación Nimbus.
Pet Cove era la clave de todo lo relacionado con las mascotas. Era principalmente un centro para que los jugadores con membresías aprendieran a domesticar mascotas y realizar acrobacias con ellas. Obviamente, esta sería la zona donde estaría disponible una gran variedad de mascotas.
Gnarled Forest era una zona estilo bosque infestada de piratas en la que los jugadores podían experimentar el cambio de las características iniciales a las características normales. Las minifiguras aprendían muchas habilidades nuevas y desbloqueaban muchas armas nuevas. Esta es la primera zona que presenta a los jugadores las armas. Las mascotas que se podían conseguir en este mundo eran una tortuga, un jabalí, un cocodrilo, un elefante y un cangrejo ermitaño.
Forbidden Valley se desbloqueó al mismo tiempo que Gnarled Forest. Fue el primer mundo con temática de ninjas y era principalmente rocoso, oscuro y árido, con muchos desniveles y acantilados. El área central de Forbidden Valley era un árbol enorme que era una especie de zona segura. Incluía un minijuego en el que el jugador podía luchar contra tres dragones. También introdujo varios enemigos nuevos, como el Dark Ronin y un tipo de Dark Ronin que montaba un caballo esqueleto.
La Torre Nexus era el centro de toda la información relacionada con las facciones. Aquí se podían aceptar misiones del líder de la facción e interactuar con otras cosas dentro de la Torre Nexus. La última pieza del Nexo de la Imaginación se guarda aquí. Al igual que la Estación Nimbus, la Torre Nexus no contenía enemigos.
Crux Prime fue el fragmento planetario más grande creado en la explosión de Crux. Aquí puedes encontrarte con muchos enemigos que ya conocías antes, pero en una forma más fuerte, junto con jefes de todo tipo (como los invasores Stromling) y también una gran cantidad de esqueletos de Ninjago, directamente del Monasterio Ninjago, que intentan extraer cristales de Maelstrom. Solo hay 7 personajes con los que el jugador puede interactuar en Crux Prime. Los enemigos también incluyen a los "líderes" de los tipos de enemigos (por ejemplo, Butterscorch, el líder dragón). Todos los enemigos líderes aparecen en un color ligeramente diferente al de otros invasores de Crux Prime. La única mascota domesticable aquí era el dragón esqueleto, que era domesticable como parte de la historia principal de Crux Prime.
El Monasterio Ninjago fue un nuevo mundo de Lego Universe agregado al juego dentro de una nueva versión del juego el 20 de septiembre de 2011. Presentó de manera más expansiva que Crux Prime el tema de Lego Ninjago . El mundo en comparación con los otros mundos era uno de los más grandes. Incluía el Monasterio Ninjago, los Campos de Batalla de Esqueletos y las Cuevas Ninjago. Los jugadores al llegar siguieron una cadena de misiones para aprender los cuatro elementos de Spinjitsu, de los cuatro ninjas en sus templos dentro del monasterio, y ayudar a defender el Monasterio de los esqueletos. Con el mundo también vino una nueva característica de elaboración conocida como cocina de juego. Un vendedor en el Monasterio Ninjago intercambiaba un artículo consumible especial a cambio de artículos consumibles comunes que se encontraban en Lego Universe . Aparte de la cadena de misiones principal que era aprender Spinjitsu, había varias otras cadenas de misiones de subtramas disponibles para los jugadores. El mundo del Monasterio Ninjago incluía muchas misiones diarias y acertijos nuevos. El Monasterio Ninjago también incluía una mascota Dragón de Tierra que se puede domesticar después de completar ciertas misiones. El Monasterio Ninjago fue la última incorporación importante al Universo Lego . Se planeó (y se anunció) que se agregaría al juego una batalla contra Lord Garmadon en el templo del fuego, pero no se implementó debido al cierre del servidor en enero de 2012.
Lego Universe reunió a jugadores de todo el mundo para construir y luchar contra el Maelstrom y sus secuaces. El jugador asumió el papel de una minifigura de Lego y viajó a varios mundos temáticos, cada uno con diferentes enemigos y desafíos. Los jugadores podían recolectar y ganar equipo que podían usar y con el que luchar para ayudarlos a lograr una amplia gama de objetivos establecidos. Además, los jugadores podían tener especialidades, cada una con su equipo único. Además, las minifiguras podían ganar rangos que les permitían usar equipo más avanzado. [8]
Los mundos completos accesibles fueron el Bosque Retorcido con temática pirata, la Estación Nimbus orientada a facciones, los verdes y festivos Jardines Avant, la Torre Nexus de alta tecnología, Crux Prime basada en Maelstrom, el Monasterio Ninjago de Ninjago y el Valle Prohibido basado en ninjas. Los jugadores usaron naves cohete personalizadas para viajar entre estos mundos. [9] Se encuentran tres pistas de carreras en estos mundos que permiten a los jugadores competir entre sí con autos de carrera personalizados. [10]
A lo largo del juego, los jugadores pueden recolectar piezas de Lego que pueden usar para construir libremente modelos en sus propiedades personales. Las propiedades pueden configurarse para permitir el ingreso solo de ciertos amigos o para dar acceso a cualquiera en el juego. [11]
El tráiler original, filtrado a principios de 2008, mostraba los primeros conceptos del juego, entre los que se incluyen la personalización de personajes mediante el método tradicional de Lego, un taller en el que se crea un coche a partir de piezas de Lego , una ciudad de Lego poblada de sets de numerosos temas diferentes y una breve batalla teatral entre una minifigura de Lego con un parche en el ojo y un "Darkling". En enero de 2010, se mostraron seis nuevos vídeos de juego, una entrevista y otro tráiler en la CES 2010 y se publicaron en Internet. [12] En la E3 Gaming Expo se reveló un tráiler de estilo cinematográfico que mostraba la historia de fondo . [13]
En noviembre de 2009, un sitio web del ficticio "Bradford-Rant Institute for Cosmic Kinesis" apareció vinculado a la página web de Lego Universe . El instituto supuestamente estaba rastreando siete "Pods" de Lego, que aterrizaron en varias partes de los Estados Unidos y Europa . Los fanáticos podían rastrear y encontrar estos pods, todos los cuales aterrizaron entre noviembre de 2009 y principios de enero de 2010. Una vez que se encontraba un pod, sus datos se publicaban en la página de Bradford-Rant. Después de que se encontraron todos los Pods, se lanzó un nuevo tráiler de Lego Universe y el lema del juego, "Answer the Call: Save Imagination". [14]
En enero de 2010, la promoción Bradford Rant se convirtió en la promoción "The Great Minifig Mission", en la que los titulares de cuentas de Lego completan misiones para ayudar a las minifiguras a ingresar al universo. Las misiones se lanzan a un ritmo aproximado de una por semana cuando se actualiza el sitio. Cuando comenzó la promoción, tenía un temporizador que finalizaba el 2 de abril de 2010 a las 12:00 a. m. de medianoche, GMT , que es el 1 de abril a las 8:00 p. m. ET . El 27 de marzo, el temporizador se restableció al 2 de junio de 2010 a las 12:00 a. m. GMT , o al 1 de junio a las 8:00 p. m. ET . [15]
Del 15 al 17 de junio de 2010, el equipo de Lego Universe organizó un evento en la E3 Gaming Expo 2010 , donde los asistentes pudieron jugar en la versión Beta. Fue durante este evento que se anunció el distribuidor global de Lego Universe , Warner Bros. Interactive Entertainment , junto con la fecha de lanzamiento oficial. [2]
El 8 de diciembre de 2009, los miembros del Lego Kids Inner Circle que habían sido miembros antes del 7 de diciembre fueron invitados a probar el juego antes de que comenzara la versión beta. [16] Antes de esto, las únicas personas que podían jugar eran los empleados de Lego y sus amigos y familiares. El juego estaba en una etapa muy temprana; solo unos pocos mundos estaban listos para la prueba y las partes que se podían jugar tenían varios fallos. A medida que pasó el tiempo, se solucionaron los fallos y se abrieron más mundos. Varios conceptos probados en la prueba alfa no llegaron a la beta y fueron descartados. [ cita requerida ]
En enero de 2010, Lego anunció que, en el Consumer Electronics Show , habría una demostración y registros para pruebas beta.
El enlace a la página de registro de la beta cerrada se filtró originalmente en la página de Twitter de un productor de LU, lo que permitió que algunas personas se registraran en el juego antes que nadie. [17] La edición de febrero del boletín Lego Universe, publicado poco después, también contenía un enlace a la página de registro de la beta de Lego Universe , en la que los suscriptores podían registrarse para tener la oportunidad de participar en la prueba beta solo para PC (aunque se lanzó una versión para Mac más tarde durante las pruebas). Los miembros de My Lego Network en Lego.com también recibieron un mensaje invitándolos a las inscripciones beta. En marzo, el sitio web de Lego Universe presentó un enlace en un artículo directamente a las inscripciones beta. [18] Las invitaciones a la beta de Lego Universe se enviaron a la primera ronda de probadores no alfa el 10 de marzo; la prueba beta terminó el 26 de septiembre a las 7:59 p. m. EDT (29 de septiembre a la 1:00 p. m. EDT, en el servidor alemán) para prepararse para el lanzamiento de "Fundadores" el 8 de octubre.
Lego Universe se basaba en una suscripción conocida como "Game-Time". Un jugador podía elegir entre suscripciones de uno, seis o doce meses (las suscripciones de seis y doce meses brindaban bonificaciones especiales en el juego cuando se compraban). Una vez que un usuario compraba una suscripción, el código de recarga de Game Time se enviaba periódicamente en función de la suscripción que se había comprado, mediante un proceso conocido como renovación automática. Game Time también podía comprarse en forma de tarjetas de juego no renovadas.
Lego Universe se puso a disposición para pedidos normales el 27 de octubre de 2010. El pedido normal incluía únicamente el DVD de Lego Universe y un mes de tiempo de juego gratuito, aunque ocasionalmente surgían promociones que proporcionaban artículos exclusivos adicionales. El juego también estaba disponible para descargar en línea, a través de servicios como Steam .
Aparte de los paquetes de membresía normales, el juego también ofrecía una opción de juego gratuito con ciertas limitaciones, como que solo había dos mundos disponibles para jugar gratis, uno era Venture Explorer (un mundo tutorial) y el otro Avant Gardens. Podías participar en la lucha contra la Reina Araña y tener equipo temporal que incluía armaduras y armas para cada Facción. Había un botón que preguntaba a los jugadores si querían convertirse en miembros de pleno derecho, donde obtendrían acceso a todas las ubicaciones del Universo, junto con más misiones y logros. El juego gratuito requería que el usuario ingresara un ID y una contraseña de Lego y creara un personaje con opciones de nombre limitadas, mientras que los miembros podían crear sus propios nombres inventados. También estaban limitados a tener un máximo de 10,000 monedas para comprar artículos y comida. Tenían acceso a Block Yard donde podían construir sus propias creaciones. No se les permitía comerciar con otras minifiguras o tener más de cinco amigos en su lista de amigos.
Muchos jugadores pensaron que era un desafío subir de nivel después de completar la historia principal, sin embargo, muchos jugadores participaron en la opción de juego gratuito. La idea de jugar gratis surgió de un fan de la sección "Pregúntale a Max" del sitio web. [ cita requerida ]
El lunes 30 de enero de 2012, exactamente a la medianoche, los servidores de Lego Universe se apagaron y el juego ya no está disponible para jugar. Jesper Vilstrup, vicepresidente de Lego Universe , declaró: "Desafortunadamente, no hemos podido construir un modelo de ingresos satisfactorio en nuestro grupo objetivo y, por lo tanto, hemos decidido cerrar el juego". [7] Durante el último mes de Lego Universe , a los jugadores con membresía se les ofreció un mes de juego sin costo como un "Gracias" del equipo de Lego Universe. [19] Un MMORPG recién titulado " Lego Minifigures Online " fue lanzado el 29 de junio de 2015, como un juego sucesor hasta su cierre el 30 de septiembre de 2016. [20]
Tras el cierre del juego, algunos fans iniciaron proyectos para revivirlo a través de la emulación. El proyecto más notable es Darkflame Universe, que ha mantenido conversaciones con LEGO Group. [21] El 3 de octubre de 2021, Darkflame Universe anunció que abandonaría su alojamiento privado de un servidor y pasaría a ser de código abierto más adelante en el año, debido a que no pudo llegar a un acuerdo legal con LEGO Group con respecto al juego público en línea. El 5 de diciembre de 2021, Darkflame Universe pasó a ser de código abierto. [22]
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 72,44% [24] |
Metacrítico | 70/100 [23] |
Lego Universe recibió una puntuación en Metacritic de 70/100 [23] y una puntuación en GameRankings de 72,44 %. [24]