Tabla de multiplicación

Tabla matemática
Tabla de multiplicar del 1 al 10 dibujada a escala con la mitad superior derecha etiquetada con factorizaciones primas

En matemáticas , una tabla de multiplicar (a veces, de manera menos formal, una tabla de multiplicar ) es una tabla matemática utilizada para definir una operación de multiplicación para un sistema algebraico.

La tabla de multiplicación decimal se enseñaba tradicionalmente como parte esencial de la aritmética elemental en todo el mundo, ya que sienta las bases para las operaciones aritméticas con números de base diez. Muchos educadores creen que es necesario memorizar la tabla hasta el 9 × 9. [1]

Historia

Tiempos premodernos

Tabla de multiplicación decimal de los restos de bambú de Tsinghua, época de los Estados Combatientes chinos , 305 a. C.

Las tablas de multiplicar más antiguas que se conocen fueron utilizadas por los babilonios hace unos 4000 años. [2] Sin embargo, utilizaban una base de 60. [2] Las tablas más antiguas conocidas que utilizan una base de 10 son la tabla de multiplicar decimal china sobre tiras de bambú que data de alrededor del 305 a. C., durante el período de los Reinos Combatientes de China . [2]

"Tabla de Pitágoras" sobre los huesos de Napier [3]

La tabla de multiplicar se atribuye a veces al antiguo matemático griego Pitágoras (570–495 a. C.). También se la llama Tabla de Pitágoras en muchos idiomas (por ejemplo, francés, italiano y ruso), a veces en inglés. [4] El matemático grecorromano Nicómaco (60–120 d. C.), un seguidor del neopitagorismo , incluyó una tabla de multiplicar en su Introducción a la aritmética , mientras que la tabla de multiplicar griega más antigua que se conserva está en una tablilla de cera que data del siglo I d. C. y actualmente se encuentra en el Museo Británico . [5]

En el año 493 d. C., Victorio de Aquitania escribió una tabla de multiplicar de 98 columnas que daba (en números romanos ) el producto de cada número del 2 al 50 y las filas eran "una lista de números que empezaba con mil, descendía de centenas a cien, luego descendía de decenas a diez, luego de unos a uno, y luego las fracciones hasta 1/144". [6]

Tiempos modernos

En su libro de 1820 La filosofía de la aritmética , [7] el matemático John Leslie publicó una tabla de multiplicar hasta 1000 × 1000, que permite multiplicar números en tripletes de dígitos a la vez. Leslie también recomendó que los alumnos más pequeños memorizaran la tabla de multiplicar hasta 50 × 50.

La siguiente ilustración muestra una mesa de hasta 12 × 12, que es un tamaño comúnmente utilizado hoy en día en las escuelas del mundo anglosajón.

×123456789101112
1123456789101112
224681012141618202224
3369121518212427303336
44812162024283236404448
551015202530354045505560
661218243036424854606672
771421283542495663707784
881624324048566472808896
9918273645546372819099108
10102030405060708090100110120
11112233445566778899110121132
121224364860728496108120132144

Como la multiplicación de números enteros es conmutativa , muchas escuelas utilizan una tabla más pequeña, como la que se muestra a continuación. Algunas escuelas incluso eliminan la primera columna, ya que 1 es la identidad multiplicativa . [ cita requerida ]

11
224
3369
4481216
5510152025
661218243036
77142128354249
8816243240485664
991827364554637281
×123456789

El aprendizaje tradicional de memoria de la multiplicación se basaba en la memorización de las columnas de la tabla, dispuestas de la siguiente manera.

0 × 0 = 0
1 × 0 = 0
2 × 0 = 0
3 × 0 = 0
4 × 0 = 0
5 × 0 = 0
6 × 0 = 0
7 × 0 = 0
8 × 0 = 0
9 × 0 = 0
10 × 0 = 0
11 × 0 = 0
12 × 0 = 0

0 × 1 = 0
1 × 1 = 1
2 × 1 = 2
3 × 1 = 3
4 × 1 = 4
5 × 1 = 5
6 × 1 = 6
7 × 1 = 7
8 × 1 = 8
9 × 1 = 9
10 × 1 = 10
11 × 1 = 11
12 × 1 = 12

0 × 2 = 0
1 × 2 = 2
2 × 2 = 4
3 × 2 = 6
4 × 2 = 8
5 × 2 = 10
6 × 2 = 12
7 × 2 = 14
8 × 2 = 16
9 × 2 = 18
10 × 2 = 20
11 × 2 = 22
12 × 2 = 24

0 × 3 = 0
1 × 3 = 3
2 × 3 = 6
3 × 3 = 9
4 × 3 = 12
5 × 3 = 15
6 × 3 = 18
7 × 3 = 21
8 × 3 = 24
9 × 3 = 27
10 × 3 = 30
11 × 3 = 33
12 × 3 = 36

0 × 4 = 0
1 × 4 = 4
2 × 4 = 8
3 × 4 = 12
4 × 4 = 16
5 × 4 = 20
6 × 4 = 24
7 × 4 = 28
8 × 4 = 32
9 × 4 = 36
10 × 4 = 40
11 × 4 = 44
12 × 4 = 48

0 × 5 = 0
1 × 5 = 5
2 × 5 = 10
3 × 5 = 15
4 × 5 = 20
5 × 5 = 25
6 × 5 = 30
7 × 5 = 35
8 × 5 = 40
9 × 5 = 45
10 × 5 = 50
11 × 5 = 55
12 × 5 = 60

0 × 6 = 0
1 × 6 = 6
2 × 6 = 12
3 × 6 = 18
4 × 6 = 24
5 × 6 = 30
6 × 6 = 36
7 × 6 = 42
8 × 6 = 48
9 × 6 = 54
10 × 6 = 60
11 × 6 = 66
12 × 6 = 72

0 × 7 = 0
1 × 7 = 7
2 × 7 = 14
3 × 7 = 21
4 × 7 = 28
5 × 7 = 35 6 × 7
= 42
7 × 7 = 49
8 × 7 = 56
9 × 7 = 63
10 × 7 = 70
11 × 7 = 77
12 × 7 = 84

0 × 8 = 0
1 × 8 = 8
2 × 8 = 16
3 × 8 = 24
4 × 8 = 32
5 × 8 = 40
6 × 8 = 48
7 × 8 = 56
8 × 8 = 64
9 × 8 = 72
10 × 8 = 80
11 × 8 = 88
12 × 8 = 96

0 × 9 = 0
1 × 9 = 9
2 × 9 = 18
3 × 9 = 27
4 × 9 = 36
5 × 9 = 45
6 × 9 = 54
7 × 9 = 63
8 × 9 = 72
9 × 9 = 81
10 × 9 = 90
11 × 9 = 99
12 × 9 = 108

0 × 10 = 0
1 × 10 = 10
2 × 10 = 20
3 × 10 = 30
4 × 10 = 40
5 × 10 = 50
6 × 10 = 60
7 × 10 = 70
8 × 10 = 80
9 × 10 = 90
10 × 10 = 100
11 × 10 = 110
12 × 10 = 120

0 × 11 = 0
1 × 11 = 11
2 × 11 = 22
3 × 11 = 33
4 × 11 = 44
5 × 11 = 55 6 × 11
= 66
7 × 11 = 77
8 × 11 = 88
9 × 11 = 99
10 × 11 = 110
11 × 11 = 121
12 × 11 = 132

0 × 12 = 0
1 × 12 = 12
2 × 12 = 24
3 × 12 = 36
4 × 12 = 48 5 × 12
= 60
6 × 12 = 72
7 × 12 = 84
8 × 12 = 96
9 × 12 = 108
10 × 12 = 120
11 × 12 = 132
12 × 12 = 144

Esta forma de escribir la tabla de multiplicar en columnas con oraciones numéricas completas todavía se utiliza en algunos países, como Bosnia y Herzegovina, [ cita requerida ] en lugar de las cuadrículas modernas anteriores.

Patrones en las tablas

Hay un patrón en la tabla de multiplicar que puede ayudar a las personas a memorizarla más fácilmente. Utiliza las siguientes figuras:

 
12324
456
78968
05 0 
Figura 1: ExtrañoFigura 2: Incluso
Ciclos del dígito unitario de los múltiplos de números enteros que terminan en 1, 3, 7 y 9 (fila superior) y 2, 4, 6 y 8 (fila inferior) en un teclado de teléfono

La figura 1 se utiliza para múltiplos de 1, 3, 7 y 9. La figura 2 se utiliza para los múltiplos de 2, 4, 6 y 8. Estos patrones se pueden utilizar para memorizar los múltiplos de cualquier número del 0 al 10, excepto el 5. Como empezarías con el número que estás multiplicando, cuando multiplicas por 0, permaneces en 0 (el 0 es externo y, por lo tanto, las flechas no tienen efecto sobre el 0; de lo contrario, el 0 se utiliza como enlace para crear un ciclo perpetuo). El patrón también funciona con múltiplos de 10, comenzando en 1 y simplemente sumando 0, lo que te da 10, luego simplemente aplica cada número en el patrón a la unidad de "decenas" como lo harías normalmente con la unidad de "unidades".

Por ejemplo, para recordar todos los múltiplos de 7:

  1. Mira el 7 en la primera imagen y sigue la flecha.
  2. El siguiente número en la dirección de la flecha es 4. Así que piensa en el siguiente número después del 7 que termina en 4, que es 14.
  3. El siguiente número en la dirección de la flecha es 1. Así que piensa en el siguiente número después del 14 que termina en 1, que es 21.
  4. Después de llegar a la parte superior de esta columna, comience con la parte inferior de la siguiente columna y avance en la misma dirección. El número es 8. Por lo tanto, piense en el siguiente número después del 21 que termina en 8, que es 28.
  5. Proceda de la misma manera hasta el último número, el 3, correspondiente al 63.
  6. A continuación, utiliza el 0 que se encuentra en la parte inferior. Corresponde a 70.
  7. Luego, comienza nuevamente con el 7. Esta vez corresponderá al 77.
  8. Continúa así.

En álgebra abstracta

Las tablas también pueden definir operaciones binarias sobre grupos , campos , anillos y otros sistemas algebraicos . En tales contextos se denominan tablas de Cayley .

Para cada número natural n , la adición y multiplicación en Z n , el anillo de números enteros módulo n , se describe mediante una tabla de n por n . (Véase Aritmética modular .) Por ejemplo, las tablas para Z 5 son:

Para otros ejemplos, véase el grupo .

Números hipercomplejos

Las tablas de multiplicación de números hipercomplejos muestran los resultados no conmutativos de multiplicar dos unidades imaginarias hipercomplejas. El ejemplo más simple es la tabla de multiplicación de cuaterniones .

Tabla de multiplicación de cuaterniones
↓×→1iyoa
11iyoa
ii-1a- yo
yoyo- k-1i
aayo- yo-1

Para más ejemplos, véase Octonion § Multiplicación , Sedenion § Multiplicación y Trigintaduonion § Multiplicación .

Tablas de multiplicar chinas y japonesas

El mokkan descubierto en el palacio Heijō sugiere que la tabla de multiplicar puede haber sido introducida en Japón a través de tratados matemáticos chinos como el Sunzi Suanjing , porque su expresión de la tabla de multiplicar comparte el carácteren productos menores a diez. [8] El chino y el japonés comparten un sistema similar de ochenta y una oraciones cortas y fáciles de recordar que se enseñan a los estudiantes para ayudarlos a aprender la tabla de multiplicar hasta 9 × 9. En el uso actual, las oraciones que expresan productos menores a diez incluyen una partícula adicional en ambos idiomas. En el caso del chino moderno, esta es( ); y en japonés, esta es( ga ). Esto es útil para aquellos que practican el cálculo con un suanpan o un soroban , porque las oraciones les recuerdan que deben desplazarse una columna a la derecha cuando ingresan un producto que no comienza con un dígito de decenas . En particular, la tabla de multiplicar japonesa usa pronunciaciones no estándar para los números en algunos casos específicos (como el reemplazo de san roku con saburoku ).

La tabla de multiplicar japonesa
×1 ichi2 ni3 san4 shi5 van6 roku7 shichi8 hectáreas9 ku
1 enEn ichi ga ichiInni ga niInsan ga sanInshi ga shiIngo ga goInroku ga rokuInshichi ga shichiInhachi ga hachiInku ga ku
2 niNo lo sé, no lo séNi nin ga shiNo tengo ni ideaNi shi ga hachini go juni roku junioNi shichi jushini hachi jūrokuni ku jūhachi
3 sanSan Ichi Ga SanSan ni ga rokuSazan ga kuSan Shi JuniSan Go Jugosaburoku juhachiSan Shichi NijuichiSanpa nijushiSan Ku Nijushichi
4 shiYo también lo soyNo me importa nadaShi San JuniShi Shi JurokuShi go nijuShi roku nijūshiShi Shichi NijuhachiShi ha sanjuniShi Ku Sanjuroku
5 vanvamos, vamosve ni juvete san jugoGo shi nijuvamos vamos nijūgoVamos, Roku Sanjuvete shichi sanjūgoVamos a hacer shijugoku shijūgo
6 rokuRoku ichi ga rokuRoku ni junioRoku san juhachiroku shi nijūshiRoku va a SanjuRoku Roku Sanjurokuroku shichi shijūniRoku ha shijūhachirokku gojūshi
7 shichiShichi ichi ga shichiShichi ni jushiShichi san nijuichiShichi Shi NijuhachiShichi go sanjugoShichi Roku ShijuniShichi, shichi, shijūkuEl hombre que se ha idoShichi Ku Rokujusan
8 hachihachi ichi ga hachihachi ni jūrokuHachi san nijūshiHachi Shi Sanjunihachi go shijuhachi roku shijūhachiHachi Shichi GojūrokuHappa rokujūshi (pastel de chocolate)Hakku Shichijuni
9 kuku ichi ga kuku ni jūhachiKu san nijūshichiKu Shi Sanjurokuku go shijūgoku roku gojūshiku shichi rokujūsanku ha shichijūniKu ku hachijūichi

Tiras de bambú para multiplicar decimales de los Estados en guerra

Un paquete de 21 tiras de bambú que datan del año 305 a. C. en el período de los Reinos Combatientes , en la colección de tiras de bambú de Tsinghua (清華簡), es el ejemplo más antiguo conocido del mundo de una tabla de multiplicación decimal. [9]

Una representación moderna de la tabla de multiplicación decimal de los Estados Combatientes utilizada para calcular 12 × 34,5

Reforma de las matemáticas basadas en estándares en Estados Unidos

En 1989, el Consejo Nacional de Profesores de Matemáticas (NCTM) desarrolló nuevos estándares que se basaban en la creencia de que todos los estudiantes debían aprender habilidades de pensamiento de orden superior, y recomendaban hacer menos hincapié en la enseñanza de métodos tradicionales que se basaban en la memorización mecánica, como las tablas de multiplicar. Textos ampliamente adoptados como Investigaciones en números, datos y espacio (conocido ampliamente como TERC por su productor, Technical Education Research Centers) omitieron ayudas como las tablas de multiplicar en las primeras ediciones. El NCTM dejó en claro en sus Puntos focales de 2006 que los hechos matemáticos básicos deben aprenderse, aunque no hay consenso sobre si la memorización mecánica es el mejor método. En los últimos años, se han ideado varios métodos no tradicionales para ayudar a los niños a aprender los hechos de multiplicación, incluidas aplicaciones de estilo videojuego y libros que tienen como objetivo enseñar las tablas de multiplicar a través de historias basadas en personajes.

Véase también

  • Plaza védica
  • IBM 1620 , una de las primeras computadoras que utilizaba tablas almacenadas en la memoria para realizar sumas y multiplicaciones.

Referencias

  1. ^ Trivett, John (1980), "La tabla de multiplicar: ¡para memorizarla o dominarla!", Para el aprendizaje de las matemáticas , 1 (1): 21–25, JSTOR  40247697.
  2. ^ abc Qiu, Jane (7 de enero de 2014). "Tabla de multiplicación antigua oculta en tiras de bambú chinas". Nature News . doi : 10.1038/nature.2014.14482 . S2CID  130132289.
  3. ^ Wikisource: Página: Volumen mensual de ciencia popular 26.djvu/467
  4. ^ por ejemplo en Tratado elemental de aritmética de John Farrar
  5. ^ David E. Smith (1958), Historia de las matemáticas, volumen I: Panorama general de la historia de las matemáticas elementales . Nueva York: Dover Publications (una reimpresión de la publicación de 1951), ISBN 0-486-20429-4 , pp. 58, 129. 
  6. ^ David W. Maher y John F. Makowski. «Evidencia literaria de la aritmética romana con fracciones». Filología clásica , 96/4 (octubre de 2001), pág. 383.
  7. ^ Leslie, John (1820). La filosofía de la aritmética; muestra una visión progresiva de la teoría y la práctica del cálculo, con tablas para la multiplicación de números hasta mil . Edimburgo: Abernethy & Walker.
  8. ^ "「九九」は中国伝来...平城宮跡から木簡出土". Yomiuri Shimbun. 4 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2010.
  9. ^ Artículo de Nature La matriz de 2.300 años es la tabla de multiplicar decimal más antigua del mundo
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