Prestidigitación

Habilidades motoras finas utilizadas para entretener o manipular.

El juego de manos (también conocido como prestidigitación o prestidigitación ( escuchar ) se refiere a las habilidades motoras finas cuando son utilizadas por artistas intérpretes o ejecutantes en diferentes formas de arte para entretener o manipular. Está estrechamente asociado con la magia de cerca , la magia con cartas , el floreo de cartas y el robo . Debido a su uso y práctica intensivos por parte de los magos , el juego de manos a menudo se confunde con una rama de la magia; sin embargo, es un género de entretenimiento separado y muchos artistas practican el juego de manos como una habilidad independiente. Los pioneros del juego de manos con reconocimiento mundial incluyen a Dan y Dave , Ricky Jay , Derek DelGaudio , David Copperfield , Yann Frisch , Norbert Ferré , Dai Vernon , Jerry Sadowitz , Cardini , Tony Slydini , Helder Guimarães y Tom Mullica .

Etimología e historia

La palabra prestidigitación , que significa «el uso de la destreza o astucia, especialmente para engañar», proviene del nórdico antiguo . [1] La frase prestidigitación significa «dedos rápidos» o « dedos de embaucador ». [1] Los sinónimos comunes del latín y el francés incluyen prestidigitación y prestidigitación respectivamente. [1] Séneca el Joven , filósofo de la Edad de Plata de la literatura latina , comparó célebremente las técnicas retóricas y las técnicas ilusionistas. [2]

Asociación con la magia de cerca

El juego de manos se utiliza a menudo en la magia de cerca, donde los juegos de manos se realizan con el público cerca del mago, normalmente en contacto físico o a una distancia de 3 a 4 m (10 a 13 pies). [3] Este contacto cercano elimina las teorías de miembros de la audiencia falsos y el uso de trucos. [3] Hace uso de elementos cotidianos como accesorios, como cartas , monedas , gomas elásticas, papel, teléfonos e incluso saleros. [3] Un juego de manos bien realizado parece un gesto ordinario, natural y completamente inocente, un cambio en la posición de la mano o la postura corporal. [4] Además de la destreza manual, el juego de manos en la magia de cerca depende del uso de la psicología , el tiempo, la distracción y la coreografía natural para lograr un efecto mágico. [4]

Asociación con la magia escénica

Los juegos de manos durante las actuaciones de magia en el escenario no son comunes, ya que la mayoría de los eventos y acrobacias mágicas se realizan con objetos visibles para una audiencia mucho más grande, pero, sin embargo, muchos artistas de escenario los realizan ocasionalmente. [5] Los trucos de magia más comunes realizados con juegos de manos en el escenario son las manipulaciones de cuerdas y los trucos de cartas, y los primeros generalmente se realizan con un miembro de la audiencia para descartar la posibilidad de compinches y los últimos se realizan principalmente en una mesa mientras una cámara está grabando en vivo, lo que permite que el resto de la audiencia vea la actuación en una pantalla grande . [6] [7] El mago de escenario aclamado mundialmente David Copperfield a menudo incluye ilusiones que presentan juegos de manos en sus espectáculos. [7]

Asociación con el engaño con las cartas

Aunque se utiliza principalmente con fines de entretenimiento y comedia, el juego de manos también se utiliza notoriamente para hacer trampa en casinos e instalaciones de juego de todo el mundo. [8] Las formas comunes de hacer trampa profesionalmente en los juegos de cartas utilizando juegos de manos incluyen palmear, cambiar, descartar y robar cartas de la mesa. [8] Estas técnicas implican una distracción extrema y años de práctica. [8] Por estas razones, el término juego de manos con frecuencia conlleva asociaciones negativas de deshonestidad y engaño en muchas salas de juego, y muchos magos conocidos en todo el mundo están prohibidos públicamente en los casinos, como el mentalista británico y mago de cerca Derren Brown , que está prohibido en todos los casinos de Gran Bretaña. [9]

Asociación con el cardistry

La cardistría está estrechamente relacionada con la prestidigitación.

A diferencia de los trucos de cartas que se hacen en la calle o en el escenario y de las trampas con cartas, el cardistry se trata únicamente de impresionar sin ilusiones, engaños, distracciones y otros elementos que se usan comúnmente en los trucos de cartas y las trampas con cartas. [10] El cardistry es el arte de hacer florituras con cartas y tiene como objetivo ser visualmente impresionante y dar la apariencia de ser difícil de realizar. [10] Las florituras con cartas se asocian a menudo con los trucos de cartas, pero muchos artistas de prestidigitación realizan florituras sin considerarse magos ni tener un interés real en los trucos de cartas. [10]

Asociación con el lanzamiento de cartas

El arte de lanzar cartas generalmente consiste en lanzar cartas de juego estándar con una velocidad y precisión excesivamente altas, lo suficientemente potentes como para cortar frutas como zanahorias e incluso melones. [11] [12] Al igual que el florecimiento, el lanzamiento de cartas está destinado a ser visiblemente impresionante y no incluye elementos mágicos. [12] El mago Ricky Jay popularizó el lanzamiento de cartas dentro de la industria de los juegos de manos con el lanzamiento de su libro de 1977 Cards as Weapons , que tuvo grandes ventas y fue aclamado por la crítica. [13] Algunos trucos de magia, tanto de cerca como en el escenario, están fuertemente relacionados con el lanzamiento de cartas. [14]

Véase también

Referencias

  1. ^abc Diccionario Oxford 2015.
  2. ^ Whaley y Bell 1991, pág. 314.
  3. ^ abc Longe 2003, pág. 9.
  4. ^ desde Henry 1975, págs. 495–498.
  5. ^ Ostovich y Hopkins 2014, págs. 114-116.
  6. ^ Scarne 2003, pág. 236.
  7. ^ de Forbes 2008.
  8. ^ abc Jones 2007, págs. 54–55.
  9. ^ Los Tiempos 2008.
  10. ^ abc Tarr 1976, págs. 59, 89.
  11. ^ Jay 2008, págs. 91–92.
  12. ^ desde Jay 2008, pág. 90.
  13. ^ El New Yorker 1993.
  14. ^ Hugard y Braué 2012, págs. 43, 49.

Fuentes

Impreso

  • Henry, Hay (1975). Enciclopedia de la magia . Publicaciones de Dover. ISBN 978-0-486-21808-3.
  • Hugard, Jean; Braué, Frederick, eds. (2012). El camino real hacia la magia con cartas . Courier Corporation. ISBN 978-0486156682.
  • Jones, Jessica (2007). El arte de hacer trampas: un libro desagradable para pequeños conspiradores tramposos y sus víctimas indefensas . Simon and Schuster. ISBN 978-1416571384.
  • Jay, Joshua (2008). Magia: El curso completo . Workman Publishing. ISBN 978-0761159681.
  • Longe, Robert (2003). Magia de cerca inteligente . Sterling Publishing Company. ISBN 978-1402700279.
  • Ostovich, Helen; Hopkins, Lisa, eds. (2014). Transformaciones mágicas en el teatro inglés de la Edad Moderna . Ashgate Publishing. ISBN 978-1472432865.
  • Scarne, John (2003). Trucos de magia de Scarne . Courier Corporation. ISBN 978-0486427799.
  • Tarr, William (1976). ¡Ahora lo ves, ahora no lo ves! Lecciones de prestidigitación . Libros antiguos. ISBN 0-394-72202-7.
  • Whaley, Barton; Bell, John, eds. (1991). Trampas y engaños . Transaction Publishers. ISBN 978-1412819435.

En línea

  • Jones, Finn-Olaf (22 de abril de 2006). "Houdini en el desierto". Forbes . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  • Singer, Mark (5 de abril de 1993). «Ricky Jay's Magical Secrets». The New Yorker . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  • "Sleight". Oxford Dictionaries . 2015. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2013 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  • Wells, Dominic (26 de enero de 2008). "The Derren Brown Factor". The Times . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
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