PEGI

Sistema europeo de clasificación de contenidos de videojuegos

Información sobre el juego paneuropeo
Formación9 de abril de 2003 ; hace 21 años ( 09-04-2003 )
ObjetivoClasificación de los videojuegos
Ubicación
Región atendida
La mayoría de los países europeos (excluyendo Alemania y Rusia ), Israel
Organización de padres
Federación Europea de Software Interactivo
Sitio webpegi.info

PEGI ( / ˈpɛɡi / PEG - ee ), abreviatura de Pan-European Game Information , [1] es un sistema europeo de clasificación de contenido de videojuegos establecido para ayudar a los consumidores europeos a tomar decisiones informadas al comprar videojuegos o aplicaciones mediante el uso de recomendaciones de edad y descriptores de contenido. Fue desarrollado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE) y comenzó a utilizarse en abril de 2003, reemplazando muchos sistemas nacionales de clasificación por edad con un único sistema europeo. El sistema PEGI ahora se utiliza en 41 países y se basa en un código de conducta, un conjunto de reglas al que todos los editores que utilizan el sistema PEGI están comprometidos contractualmente. La autorregulación PEGI está compuesta por cinco categorías de edad y nueve descriptores de contenido que asesoran sobre la idoneidad de un juego para un determinado rango de edad en función del contenido del juego. La clasificación por edad no pretende indicar la dificultad del juego o la habilidad necesaria para jugarlo. [2]

Clasificaciones por edad

PEGI tiene cinco categorías de edad.

ClasificaciónDescripción
El contenido de los juegos con clasificación PEGI 3 se considera adecuado para todos los grupos de edad. El juego no debe contener sonidos ni imágenes que puedan asustar a los niños pequeños. Se acepta una forma muy leve de violencia (en un contexto cómico o infantil). No se debe escuchar lenguaje grosero. [3]
El contenido de juegos con escenas o sonidos que puedan asustar a los niños más pequeños debe incluirse en esta categoría. Las formas de violencia muy leves (violencia implícita, no detallada o no realista) son aceptables para un juego con una clasificación PEGI 7. [3]
En esta categoría de edad se incluyen los videojuegos que muestran violencia de naturaleza ligeramente más gráfica hacia personajes de fantasía o violencia no realista hacia personajes de apariencia humana. Pueden estar presentes insinuaciones o posturas sexuales, mientras que cualquier lenguaje grosero en esta categoría debe ser moderado. [3]
Esta clasificación se aplica cuando la representación de la violencia (o actividad sexual) alcanza un nivel similar al que se esperaría en la vida real. El uso de lenguaje grosero en juegos con una clasificación PEGI 16 puede ser más extremo, mientras que el uso de tabaco, alcohol o drogas ilegales también puede estar presente. [3]
La clasificación 18, que indica que el contenido es apto solo para adultos, se aplica cuando el nivel de violencia alcanza un nivel en el que se convierte en una representación de violencia grave, asesinatos aparentemente sin motivo o violencia contra personajes indefensos. La glorificación del consumo de drogas ilegales, la actividad sexual explícita y los juegos de azar también deberían entrar en esta categoría de edad. [3]

Descripciones de contenido

Además de las clasificaciones anteriores, PEGI también utiliza ocho descriptores de contenido:

Actual

IconoDescriptor de contenidoActivo desdeExplicaciónClasificaciones de edad correspondientes
Palabrotas2003El juego contiene lenguaje inapropiado. Esta descripción se puede encontrar en juegos con clasificación PEGI 12 (groserías moderadas), PEGI 16 (por ejemplo, improperios sexuales o blasfemias) o PEGI 18 (por ejemplo, insultos sexuales o blasfemias).PEGI 12 PEGI16 PEGI18
Discriminación2003El juego contiene representaciones de estereotipos étnicos, religiosos, nacionalistas o de otro tipo que se consideran susceptibles de fomentar el odio. Este contenido siempre está restringido a una clasificación PEGI 18 (y puede infringir las leyes penales nacionales). A partir de 2024, solo cinco títulos tienen este descriptor; dos expansiones para Postal 2Share the Pain (2004) y Apocalypse Weekend (clasificada en 2005) –, Original War (clasificada en 2004), Patriots: A Nation Under Fire (2006) y SWAT: Target Liberty (2007). [4]PEGI18
Drogas2003El juego hace referencia o muestra el uso de drogas ilegales, narcóticos, alcohol o tabaco. Los juegos con este descriptor de contenido están clasificados como PEGI 16 o PEGI 18.PEGI16 PEGI18
Miedo / Horror2003El descriptor Miedo puede aparecer en juegos con un PEGI 7 si contienen imágenes o sonidos que pueden resultar aterradores o atemorizantes para niños pequeños. El descriptor Terror puede aparecer en juegos PEGI 12 o PEGI 16 con efectos de sonido o imágenes de terror, pero no necesariamente con contenido violento. Aunque el sitio web oficial de PEGI afirma que solo los juegos clasificados como PEGI 7 pueden llevar el descriptor Miedo a partir de 2024, [3] también enumera tres títulos previamente clasificados como PEGI 12: Road to India (clasificado en 2007), Ultima VII Complete (clasificado en 2013) y la colección de juegos de objetos ocultos Grim Tales: Die Gray Familien-Saga (2017) [5] , así como el título PEGI 16 ABE VR (2016) [6] que muestran el descriptor Miedo en lugar de Terror.Miedo:PEGI7
Horror:PEGI 12 PEGI16
Juego2003El juego contiene elementos que fomentan o enseñan a jugar. Estas simulaciones de juegos de azar se refieren a juegos de azar que normalmente se llevan a cabo en casinos o salas de juego. Los juegos con este tipo de contenido anteriormente podían clasificarse en PEGI 12 o PEGI 16. [7] A partir de 2020, todos los juegos nuevos con dicho contenido, ya sea que se utilicen o no monedas reales directamente, se clasifican como PEGI 18, aunque los juegos más antiguos mantienen sus clasificaciones existentes. [3]PEGI18
Anterior:PEGI 12 PEGI16
Sexo2003Este descriptor de contenido puede acompañar a una clasificación PEGI 12 si el juego incluye posturas o insinuaciones sexuales, una clasificación PEGI 16 si hay desnudez erótica o relaciones sexuales sin genitales visibles, o una clasificación PEGI 18 si hay actividad sexual explícita en el juego. Las representaciones de desnudez en un contexto no sexual no requieren una clasificación por edad específica, y este descriptor no sería necesario.PEGI 12 PEGI16 PEGI18
Violencia2003El juego contiene representaciones de violencia. En los juegos con clasificación PEGI 7, esta solo puede ser violencia no realista o no detallada. Los juegos con clasificación PEGI 12 pueden incluir violencia en un entorno de fantasía o violencia no realista hacia personajes de apariencia humana, mientras que los juegos con clasificación PEGI 16 o 18 tienen violencia cada vez más realista.PEGI7 PEGI 12 PEGI16 PEGI18
Compras dentro del juego2018 [8]El juego ofrece a los jugadores la posibilidad de comprar bienes o servicios digitales con dinero real. Estas compras incluyen, entre otras, niveles de bonificación, aspectos, artículos sorpresa, música, monedas virtuales y otras formas de moneda del juego, suscripciones, pases de temporada y actualizaciones (por ejemplo, para desactivar anuncios). [9] Esta descripción puede ir acompañada de un aviso adicional que indique que el juego incluye elementos aleatorios, como cajas de botín . [3]PEGI3 PEGI7 PEGI 12 PEGI16 PEGI18

Anterior

IconoDescriptor de contenidoAños de actividadExplicaciónClasificaciones de edad correspondientes
PEGI en líneaEn línea2003–2015Puede contener interacciones en línea. PEGI dejó de usar este descriptor en 2015, debido a que la mayoría de los juegos actuales y todas las consolas permiten interacciones en línea. Aún aparece en los juegos clasificados antes de julio de 2015.PEGI3 PEGI7 PEGI 12 PEGI16 PEGI18

En Portugal, las categorías PEGI 3 y 7 se alinearon originalmente con las clasificaciones por edad del sistema de clasificación de películas (4 y 6, respectivamente) para evitar confusiones. [10] Finlandia también utilizó una escala modificada, donde las categorías PEGI 12 y 16 se convirtieron en 11 y 15, respectivamente. [11] Finlandia adoptó completamente PEGI el 1 de enero de 2007, mientras que Portugal lo adoptó completamente el 14 de enero de 2021, y las clasificaciones estándar también se aplicaron por completo en ambos países en las respectivas fechas. [12] [13]

PortugalFinlandia
2003–20212003–2007

Proceso de calificación

Para obtener las calificaciones de cualquier pieza de software interactivo, el solicitante presenta el juego con otros materiales de apoyo y completa una declaración de contenido [14] , todo lo cual es evaluado por un administrador independiente llamado Instituto Holandés para la Clasificación de Medios Audiovisuales (NICAM). También se basa en el sistema holandés Kijkwijzer [15] . Después de la evaluación, el solicitante recibirá una licencia para usar los logotipos de calificación. Si el solicitante no está de acuerdo con la calificación, puede pedir una explicación o presentar una queja ante el comité de quejas. Los consumidores también pueden presentar quejas ante este comité.

Aunque el código PEGI fue creado por un organismo de la industria (ISFE), las calificaciones las otorga un organismo independiente de la industria y todo el sistema está supervisado por una serie de juntas y comités diferentes. Existe el Consejo PEGI , compuesto principalmente por representantes nacionales de PEGI, que recomienda ajustes al código a la luz de los avances sociales, legales y tecnológicos. Los miembros del Consejo PEGI son reclutados por su habilidad y experiencia entre representantes de organismos de padres y consumidores, psicólogos infantiles, especialistas en medios de comunicación, funcionarios públicos, académicos y asesores legales versados ​​en la protección de menores en Europa. [16]

También existe una Junta de Reclamaciones integrada por expertos de varios países europeos. Se ocupan de las reclamaciones relacionadas con el incumplimiento de los requisitos del código de conducta o de las recomendaciones de clasificación por edades. Si se recibe una reclamación de un consumidor o editor sobre la clasificación otorgada a un juego y el administrador de PEGI no puede llegar a una solución satisfactoria mediante discusión, explicación o negociación, el reclamante puede solicitar formalmente a la Junta de Reclamaciones que medie. Tres miembros de la Junta se reunirán, escucharán la reclamación y tomarán una decisión. Los editores que utilicen el sistema PEGI están obligados a acatar la decisión de la Junta de Reclamaciones. En consecuencia, están obligados a llevar a cabo las acciones correctivas necesarias y, en caso de incumplimiento, están sujetos a las sanciones establecidas en el código.

Cooperación global en el IARC

En 2013, PEGI cofundó la International Age Rating Coalition con USK y la ESRB . La IARC tiene como objetivo agilizar la clasificación de juegos y aplicaciones distribuidos digitalmente al proporcionar un único sistema en línea que produce clasificaciones por edad para todas las regiones participantes. Al completar un cuestionario, un editor recibe instantáneamente clasificaciones de PEGI, USK , ESRB , ACB y otros. [17] [18]

PEGI en línea

En 2007 se creó la división PEGI Online de PEGI como complemento al sistema PEGI para juegos en línea. Entre sus objetivos se encuentran ofrecer a los jóvenes europeos una mayor protección contra contenidos de juegos en línea no adecuados y educar a los padres sobre cómo garantizar un juego en línea seguro. [19] Este proyecto cuenta con el apoyo directo de la Comisión Europea:

PEGI On-line, que se lanzó en junio de 2007 y fue cofinanciado por el Programa de Internet más Segura, es el desarrollo lógico del sistema PEGI, diseñado para proteger mejor a los jóvenes contra contenidos de juegos no adecuados y para ayudar a los padres a comprender los riesgos y el potencial de daño dentro de este entorno. [20]

PEGI Online se basa en cuatro principios:

  • El Código de seguridad en línea PEGI y el contrato marco firmado por todos los participantes
  • El logotipo de PEGI Online que mostrarán los titulares de una licencia
  • El sitio web para solicitantes y para el público en general.
  • Un proceso independiente de administración, asesoramiento y resolución de disputas

La licencia para mostrar el logotipo de PEGI Online es otorgada por el Administrador de PEGI Online a cualquier proveedor de servicios de juego en línea que cumpla con los requisitos establecidos en el Código de seguridad de PEGI Online (POSC). [21]

Uso

PEGI es el sistema de clasificación por edades estándar para videojuegos en 40 países europeos junto con Israel, [22] pero los productos con etiquetas PEGI se pueden encontrar en todo el mundo junto con otros sistemas de clasificación como resultado de la importación por razones lingüísticas (por ejemplo: versiones en inglés en India , Sudáfrica y los Emiratos Árabes Unidos , versiones en español o portugués en América Latina ). El estado oficial de las clasificaciones PEGI varía de un país a otro, dependiendo de la forma en que la legislación nacional aborda la clasificación por edades y la protección de los menores. En algunos países, PEGI es el estándar de facto sin regulación específica, otros países han reconocido oficialmente a PEGI como el único sistema de clasificación por edades, mientras que otro número de países han incorporado el sistema de clasificación PEGI en las leyes que rigen la clasificación por edades de los medios, lo que hace que las etiquetas sean exigibles en el comercio minorista.

Soporta oficialmente PEGI

PaísEstadoSistema local
unión Europea AustriaApoya oficialmente el PEGI. Aunque no existe una base legislativa específica a nivel federal, el PEGI está legalmente adoptado y es de aplicación en el estado federado de Viena . [23] Otros estados no prescriben un sistema de etiquetado específico, con la excepción de Salzburgo, donde las etiquetas USK son obligatorias. Representado en el Consejo PEGI.
unión Europea BélgicaApoya oficialmente PEGI, pero no existe una base legislativa específica.
unión Europea BulgariaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea ChipreOficialmente, Chipre del Norte es compatible con PEGI, pero no tiene una base legislativa específica. Sin embargo, Chipre del Norte no es compatible oficialmente con PEGI, pero lo utiliza. Tampoco tiene una base legislativa, aunque está reconocido internacionalmente como parte de la República de Chipre, algunas leyes como estas no se aplican allí. Se utilizan etiquetas PEGI, ya que la mayoría se importan de Turquía y el resto de la UE. [ cita requerida ]
unión Europea República ChecaOficialmente apoya PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea DinamarcaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea EstoniaOficialmente apoya PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea FinlandiaEn Finlandia, los juegos con clasificación PEGI están exentos de la clasificación obligatoria con símbolos de edad nacionales. Ambas clasificaciones son impuestas por el código penal. Representado en el Consejo PEGI. [ cita requerida ]CAVÍ
unión Europea FranciaFrancia ha adoptado una legislación que hace obligatoria la clasificación de los videojuegos con etiquetas de edad. [24] [25] Representado en el Consejo PEGI.
unión Europea GreciaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
 IslandiaPEGI cuenta con soporte oficial y las clasificaciones por edad son obligatorias para los videojuegos por ley. [26]
unión Europea IrlandaLas clasificaciones PEGI están exentas de la clasificación obligatoria por parte de IFCO, que adopta PEGI. IFCO todavía tiene la facultad legal de prohibir ciertos contenidos de videojuegos en el mercado. Representada en el Consejo PEGI. [ cita requerida ]
 IsraelPEGI ha sido adoptado por ley como el sistema de clasificación obligatorio para videojuegos en Israel desde 2007. [27]
unión Europea ItaliaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea LetoniaOficialmente apoya PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea LituaniaLa legislación lituana ha adoptado el sistema PEGI, que está exento de la clasificación obligatoria con símbolos de edad nacionales. Ambas clasificaciones se aplican en el código penal desde noviembre de 2010. [28]
unión Europea LuxemburgoApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea MaltaPEGI es oficialmente compatible y está representado en el Consejo de PEGI. PEGI es el sistema legalmente exigible para la clasificación de juegos en Malta desde enero de 2016. [ cita requerida ]
unión Europea Países BajosPEGI se ha adoptado oficialmente y existe legislación para hacer cumplir la clasificación por edad en las tiendas donde se venden videojuegos. [29] [30]
 NoruegaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea PoloniaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea PortugalPEGI ha sido adoptado oficialmente por la Junta de Clasificación Portuguesa IGAC. [13] Representado en el Consejo PEGI.IGAC
unión Europea RumaniaOficialmente apoya PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea EsloveniaOficialmente apoya PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea EspañaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
unión Europea SueciaApoya oficialmente a PEGI y está representado en el Consejo de PEGI, pero no existe una base legislativa específica. [ cita requerida ]
 Reino UnidoApoya oficialmente a PEGI (PEGI es el sistema legalmente aplicable para la clasificación de juegos en el Reino Unido desde el 30 de julio de 2012 [31] [32] ). Representado en el Consejo de PEGI.Banco de la Reserva Federal de Brooklyn

Otros países

PaísEstadoSistema local
 AlbaniaNo utiliza etiquetas PEGI y no respalda oficialmente PEGI. Además, no tiene una base legislativa.
 Bosnia y HerzegovinaNo utiliza etiquetas PEGI y no respalda oficialmente PEGI. Además, no tiene una base legislativa.
unión Europea CroaciaNo es compatible oficialmente con PEGI, pero las etiquetas PEGI se muestran en tiendas digitales y lanzamientos físicos localizados desde la década de 2010. Además, no tiene una base legislativa.
unión Europea AlemaniaSe ha adoptado y aplicado el sistema USK . [33] El sistema PEGI no está reconocido formalmente, aunque se puede encontrar el etiquetado PEGI en los juegos junto con la clasificación USK. No está representado en el Consejo PEGI. [ cita requerida ]Reino Unido
unión Europea HungríaNo es compatible oficialmente con PEGI, pero las etiquetas PEGI se muestran en tiendas digitales y lanzamientos físicos localizados desde la década del 2000. Además, no tiene una base legislativa.
 KosovoNo utiliza etiquetas PEGI y no respalda oficialmente PEGI. Además, no tiene una base legislativa.
 MoldaviaNo utiliza etiquetas PEGI y no respalda oficialmente PEGI. Además, no tiene una base legislativa.
 MontenegroNo utiliza etiquetas PEGI y no respalda oficialmente PEGI. Además, no tiene una base legislativa.
 Macedonia del NorteNo utiliza etiquetas PEGI y no respalda oficialmente PEGI. Además, no tiene una base legislativa.
 RusiaSistema RARS adoptado en 2012. Todos los juegos, incluidos los importados, deben tener presente la clasificación RARS. [34] Las etiquetas PEGI se utilizaron originalmente antes de 2012, pero nunca fueron reconocidas oficialmente.RAR
 SerbiaUtiliza etiquetas PEGI, pero se desconoce el respaldo del organismo rector.
unión Europea EslovaquiaSe ha adoptado el sistema JSO . Los juegos importados (en su mayoría con clasificación PEGI o USK) destinados a la venta en tiendas eslovacas deben tener al menos una etiqueta con la clasificación JSO específica en la lámina de plástico de la caja del juego. [ cita requerida ]SOJ
  SuizaSuiza está preparando una legislación nacional para que la clasificación de los videojuegos con etiquetas de edad sea jurídicamente vinculante. [35]
 PavoUtiliza etiquetas PEGI en casi todos los videojuegos publicados en el extranjero y en Turquía dentro del país, al igual que los editores, pero no tiene una base legislativa oficial con respecto a PEGI y no está representada en el consejo de PEGI. [36] [37] [38]
 UcraniaNo utiliza oficialmente etiquetas PEGI, pero muchos videojuegos publicados para su venta en el país pueden verse etiquetados con PEGI. Además, no cuenta con una base legislativa al respecto. [39]

Recepción

Representaciones del juego

Los juegos que contienen minijuegos que se asemejan a juegos de casino y apuestas pueden estar sujetos a calificaciones más altas debido a que "12" es el mínimo para el descriptor "Apuestas". Un relanzamiento de 2016 de Pokémon Rojo y Azul para Nintendo 3DS recibió una calificación de "12" (a pesar de recibir la calificación "E" de la ESRB con sede en EE. UU.) debido a su función "Game Corner", que incluye máquinas tragamonedas que se pueden jugar con efectivo del juego para ganar monedas canjeables por artículos. El lanzamiento europeo de Pokémon Platino (2009) se modificó para eliminar las máquinas tragamonedas y reemplazarlas con "máquinas de juego" no interactivas. [40] [41] A partir de 2020, las políticas de PEGI con respecto al contenido que se asemeja a los juegos de casino y las apuestas se han vuelto más estrictas, y los nuevos juegos que presentan el descriptor de contenido "Apuestas simuladas" reciben automáticamente una calificación de "18" a partir de ese momento. [42]

En 2019, el videojuego de baloncesto NBA 2K20 recibió críticas por un tráiler, centrado en su modo "MyTeam", que mostraba minijuegos basados ​​en el azar inspirados en juegos de casino como la ruleta , las tragamonedas y el pachinko . Las imágenes se consideraron delicadas debido a la creciente controversia sobre el uso de la mecánica de " caja de botín " en los videojuegos. [43] Después de recibir un correo electrónico expresando preocupación por el tráiler, PEGI aclaró en respuesta que el descriptor "Juegos de azar" se aplica solo a los juegos que "enseñan" y "fomentan" los juegos de azar, aunque admitió que las imágenes del tráiler pueden haber sido "demasiado cercanas para la comodidad" de algunos espectadores, y que PEGI no basó sus decisiones de clasificación en tráileres singulares. [44] [45]

Balatro , un juego de construcción de mazos roguelike , tuvo su clasificación PEGI cambiada de 3+ a 18+ poco después de su lanzamiento en febrero de 2024 debido a imágenes percibidas de juegos de azar, y fue retirado de algunas tiendas en línea. [46] Playstack, el editor del juego, argumentó que si bien el juego se basaba en el póquer y presentaba manos de póquer , no presenta ni fomenta el juego. [46] [47] Balatro fue restaurado a la Nintendo eShop en Europa, Australia y Nueva Zelanda el 8 de marzo con la clasificación más alta de 18+. [48] En un AMA de Reddit , el desarrollador de Balatro, Localthunk, criticó a PEGI por volver a calificar el juego después de su lanzamiento, escribiendo "Sigo creyendo que la calificación no está justificada, pero hay un área gris para la interpretación de PEGI y en este punto es lo que es. Creo que lo que más me decepciona es el hecho de que otros juegos con mecánicas de juego reales no estén calificados de la misma manera debido a su apariencia/temática". [49]

Véase también

Referencias

  1. ^ "La organización PEGI". pegi.info . Consultado el 1 de junio de 2022 .
  2. ^ "PEGI Pan European Game Information – What do the labels mean?". Pegi.info. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011. Consultado el 29 de junio de 2011 .
  3. ^ abcdefgh "¿Qué significan las etiquetas?". PEGI . Consultado el 26 de mayo de 2019 .
  4. ^ "Buscar | Sitio público de Pegi". pegi.info . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
  5. ^ "Juegos PEGI 12 con descriptor Fear". PEGI . Consultado el 30 de octubre de 2022 .
  6. ^ ""ABEVR"". PEGI . Consultado el 30 de octubre de 2022 .
  7. ^ Good, Owen S. (31 de agosto de 2019). "La junta de clasificación PEGI explica por qué no marcó a NBA 2K20 como juego de azar". Polygon . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  8. ^ "PEGI anuncia nuevo descriptor de contenido: compras dentro del juego | Sitio público de Pegi". pegi.info . Consultado el 5 de junio de 2019 .
  9. ^ "Las cajas de videojuegos del Reino Unido pronto avisarán sobre las compras dentro del juego".
  10. ^ "PEGI - Clasificación de videojuegos en Portugal".
  11. ^ "Myös videot mukana - Digitoday - Ilta-Sanomat". 7 de mayo de 2003. Archivado desde el original el 9 de julio de 2022.
  12. ^ "Nueva ley finlandesa reconoce el sistema PEGI". Archivado desde el original el 19 de febrero de 2007.
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  15. ^ Sitio web de NICAM Archivado el 21 de diciembre de 2008 en Wayback Machine.
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  19. ^ "Sitio web en línea de PEGI". Pegionline.info . Consultado el 29 de junio de 2011 .
  20. ^ Comunicación de la Comisión del Parlamento Europeo, del Consejo, del Comité Económico y Social Europeo y del Comité de las Regiones relativa a la protección de los consumidores, en particular de los menores, en lo que respecta al uso de videojuegos, Bruselas, 2008, p.3.
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  22. ^ "La organización PEGI".
  23. ^ "Página del gobierno austriaco que explica el sistema PEGI y su estatus legal en las regiones". 13 de noviembre de 2018.
  24. ^ "Artículo que explica los planes para el cambio legal en Francia". 20 de mayo de 2015.
  25. ^ "Texto de la enmienda que propone el cambio".
  26. ^ "Ley de Medios de Comunicación de Islandia (2006)".
  27. ^ "Artículo que detalla los requisitos legales para utilizar PEGI en Israel". Biblioteca del Congreso .
  28. ^ "Texto legislativo que especifica PEGI como sistema de etiquetado para videojuegos en Lituania".
  29. ^ "Texto del código penal que especifica la aplicación de la restricción de ventas de ciertos contenidos multimedia a menores".
  30. ^ Documento gubernamental que describe el papel de PEGI en el contexto legal: "Betere bescherming van jongeren tegen mogelijk schadelijk beeldmateriaal" [Mejor protección de los jóvenes contra imágenes potencialmente dañinas] (PDF) (en holandés). Rijksoverheid. Archivado desde el original (PDF) el 11 de junio de 2016.
  31. ^ "MCV: Las calificaciones PEGI entran en vigor hoy". MCV . 15 de mayo de 2019.
  32. ^ "BBC News: Reino Unido aplica el sistema de clasificación PEGI para videojuegos". BBC News . 30 de julio de 2012.
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  34. ^ Общие требования к обороту информационной продукции [Requisitos generales para la facturación de productos de información]. О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию[ Sobre la protección de los niños frente a la información perjudicial para su salud y desarrollo ] (Ley Federal No 436-FZ, art. 11). Rossiĭskaia Gazeta (en ruso). Vol. 297. Rusia (publicado el 31 de diciembre de 2010). 29 de diciembre de 2010 . Consultado el 26 de abril de 2024 .
  35. ^ "Anuncio del gobierno federal suizo".
  36. ^ Casi todos los videojuegos extranjeros publicados para la venta en Turquía se publican bajo licencias europeas (y de la UE), incluidos los videojuegos publicados en Turquía, y casi todos se importan de Europa o la Unión Europea, por lo que tienen las etiquetas PEGI, aunque no estén respaldadas oficialmente por la ley. Los publicados bajo licencias europeas pueden ser sucursales turcas de los editores europeos (por ejemplo, bajo una empresa matriz con sede en la UE u otra Europa), o simplemente editores europeos por su cuenta que tienen las licencias europeas válidas y certificadas (con licencia) que se publican con los artículos vendidos en Turquía, lo que los hace verificados y certificados. (Y en caso de garantía, todos la tienen cubierta también). La clasificación se introdujo de forma semioficial en Turquía en 2014 con un acuerdo entre la empresa privada TOGED (Asociación de Desarrolladores de Juegos de Turquía) y PEGI. Los artículos de segunda mano vendidos en tiendas pueden tener diferentes etiquetas, en su mayoría como la alemana USK. PEGI también se utiliza en la publicidad de videojuegos y en los comerciales.
  37. ^ GoodGamers.biz (6 de noviembre de 2017). "Los jóvenes jugadores turcos serán informados por la clasificación PEGI". GoodGamers.biz . Consultado el 27 de junio de 2022 .
  38. ^ Consulte videojuegos en Turquía para obtener más información.
  39. ^ En algunas provincias del país se utiliza el sistema de clasificación RARS ruso y bielorruso.
  40. ^ Yin-Poole, Wesley (31 de agosto de 2019). "PEGI responde a la queja sobre la clasificación por edades de NBA 2K20 tras la reacción negativa del tráiler del casino". Eurogamer . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  41. ^ Towell, Justin (9 de junio de 2009). "Explicación de la falta del Game Corner de Pokémon Platinum en Europa". GamesRadar . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
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  43. ^ Wakeling, Richard. "El tráiler de NBA 2K20 muestra con mucho gusto sus cajas de botín y mecánicas de juego". GameSpot .
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  • Sitio web oficial
  • Sitio web de la ISFE
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