Antes | TriggerLab GmbH (2001-2002) |
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Tipo de empresa | Filial |
Industria | Juegos de vídeo |
Predecesor | Software Artex |
Fundado | 2001 ( 2001 ) |
Fundadores |
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Sede | , Alemania |
Área atendida | Mundial |
Personas clave |
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Productos |
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Número de empleados | 90 [1] (2024) |
Padre | Focus Entertainment (2020-actualidad) |
Subsidiarias | Cubierta 13 Hamburgo Cubierta 13 Montreal |
Sitio web | cubierta13.com |
Deck13 Interactive GmbH (anteriormente TriggerLab GmbH ) es una empresa alemana de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Frankfurt . La empresa fue fundada en julio de 2001 por el equipo detrás de Artex Software, un estudio que desarrollaba principalmente videojuegos para RISC OS , como Ankh: The Tales of Mystery . Originalmente con el nombre de TriggerLab, la empresa pasó a llamarse Deck13 después del lanzamiento de su primer juego, Stealth Combat , en 2002. Deck13 es más conocida por desarrollar los juegos de rol de acción Lords of the Fallen y The Surge . Deck13 también opera un estudio subsidiario con sede en Hamburgo , Deck13 Hamburg .
Deck13 es el sucesor de Artex Software, un equipo de desarrollo que creó el juego Ankh para RISC OS . [2] La compañía fue fundada como TriggerLab en 2001 por Jan Klose y Florian Stadlbauer. [3] TriggerLab desarrolló Stealth Combat , que se lanzó por primera vez en Alemania el 25 de febrero de 2002; poco después, el 2 de abril de 2002, la compañía pasó a llamarse Deck13 Interactive. [4] El nombre "Deck13" se deriva de "DM-Deck16", un mapa de juego de Unreal Tournament (1999). [5]
En 2005 se lanzó el juego de aventuras humorísticas Ankh , que era una nueva versión del juego de 1997 Ankh: The Tales of Mystery de Artex Software. Como el producto se vendió muy bien y ganó varios premios (especialmente en Alemania), la secuela Ankh: Heart of Osiris se produjo y lanzó casi exactamente un año después, reutilizando elementos del título anterior. En agosto de 2007 se lanzó el juego de aventuras Jack Keane que era similar a la serie Ankh en términos de gráficos y jugabilidad pero que estaba ambientado en Inglaterra y la India colonial . La tercera parte de la serie Ankh , The Battle of the Gods , se lanzó en Alemania el 19 de noviembre de 2007. Uno de sus últimos juegos, el juego de rol llamado Venetica fue lanzado en septiembre de 2009 y fue el primer juego de rol publicado por la compañía. Posteriormente, Deck13 Interactive estuvo trabajando en Blood Knights , un cómic hack-and-slash para Microsoft Windows , Xbox 360 y PlayStation 3 , que fue lanzado en 2013. [6]
En 2015, Deck13 lanzó Lords of the Fallen en cooperación con CI Games . Si bien el editor anunció una secuela, Deck13 no fue nombrado como el desarrollador. [7] En cambio, se anunció que el estudio estaba trabajando con Focus Home Interactive en el entonces próximo The Surge . [8] En septiembre de 2016, el director gerente Florian Stadlbauer anunció que había dejado la compañía y que desde entonces había sido reemplazado por Mathias Reichert. [9]
En junio de 2020, Focus Home Interactive adquirió la empresa por 7,1 millones de euros. [10]
En febrero de 2021, Deck13 abrió un estudio de desarrollo en Montreal . [11]
Año | Título | Editor(es) |
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2002 | Combate sigiloso | Juegos modernos, Cryo Interactive |
2004 | Carnival Cruise Lines Tycoon 2005: De isla en isla | Valor de Activision |
2005 | Ankh | Software BHV, Viva Media |
Luka und das geheimnisvolle Silberpferd | Prevención policial penal de los estados federados y los estados unidos | |
2006 | Ankh: Corazón de Osiris | Xider |
2007 | Jack Keane | 10tacle Studios, la estrategia es lo primero |
Ankh: La batalla de los dioses | Entretenimiento Daedalic , Xider | |
2008 | Luka y el verborgene Schatz | Prevención policial penal de los estados federados y los estados unidos |
2009 | Venetica | Entretenimiento DTP |
2010 | Black Sails: El barco fantasma | Astragón |
Jade Rousseau: Las revelaciones secretas – Episodio 1: La caída de San Antonio | Fenomedia | |
Leyendo a los muertos | Astragón | |
2011 | Obsesionado | Entretenimiento DTP , Viva Media |
2012 | Jack Keane 2: El fuego interior | Astragón |
2013 | Caballeros de sangre | Medios de comunicación Kalypso |
2014 | Moorhuhn: El tigre y el pollo | Medios de comunicación de Koch |
Señores de los caídos | Juegos de CI | |
2015 | Imágoras | Museo Städel |
2017 | La oleada | Focus Home Interactivo |
2019 | La oleada 2 | Focus Home Interactivo |
2023 | Atlas caído | Enfoque en el entretenimiento |
Año | Título | Desarrollador(es) | Árbitro |
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2015 | Las aventuras de Bertram Fiddle – Episodio 1: Un asunto terrible | Animación de Rumpus | |
Super Sky Arena (acceso anticipado) | Laboratorios Hammer | ||
Súper pelea de nieve | Patricio Dios | ||
2016 | Obliteradores | Imperio Varkiano | |
Hover Cubes: Arena (acceso anticipado) | Gametología | ||
Héroes planos | Círculos paralelos | ||
La forma del corazón (acceso anticipado) | Juegos de Dragon Whisper | ||
2017 | El cambio ocurre | Juegos de Klonk | |
Las aventuras de Bertram Fiddle – Episodio 2: Un dilema más sombrío | Animación de Rumpus | ||
2018 | Verruga | Proyecto Playwood | |
Al diablo con el infierno | Juegos de Lazurita | ||
vridniX | Uncanaut | ||
Código cruzado | Juegos de peces radicales | ||
2019 | El destrozo | Software super sexy | |
2020 | Resolución | Monolito de las mentes | |
2022 | Lunisticio | Un zorro gruñón | [12] |
Ecos encadenados | Matías Linda | ||
2024 | Drova: parientes abandonados | Sólo 2D |
El pequeño equipo de entonces ideó el nombre Deck13, inspirado en el mapa Deck 16 de Unreal Tournament.
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