La odisea de Arcus

Videojuego de 1991
Videojuego de 1991
La odisea de Arcus
Desarrollador(es)Equipo de lobos
Editor(es)
Productor(es)David Izat
Masaaki Uno
Masahiro Akishino
Programador(es)Fumiaki Fukaya
Artista(s)Akihiro Kabaya
Akiko Higurashi
Kazuhiro Nagata
Mutsumi Inomata
Escritor(es)T. Yamada
Compositor(es)Motoi Sakuraba
SerieArco
Plataforma(s)Sega Mega Drive/Genesis , X68000 , Super Famicom
LiberarMega Drive/Génesis
  • JP : 14 de junio de 1991
  • NA : Octubre de 1991
X68000
  • JP : 29 de junio de 1991
Súper Famicom
  • JP : 22 de octubre de 1993
Género(s)Juego de rol de acción
Modo(s)Un jugador

Arcus Odyssey es un juego de acción de 1991 desarrollado por Wolf Team y lanzado por Renovation Products para Sega Genesis y X68000 y en 1993 para Super Nintendo Entertainment System . El juego presenta una perspectiva isométrica y un modo de juego cooperativo , [1] así como un modo de juego de hack and slash . Cuenta la historia de cuatro héroes que intentan frustrar el regreso de una hechicera malvada.

Arcus Odyssey es parte de la franquicia Arcus , que también incluía Arcus en 1988, Arcus II: Silent Symphony en 1989 y Arcus III en 1991. Se planeó una versión norteamericana para SNES, pero se canceló luego de que Sega adquiriera Renovation Products (editora estadounidense de los juegos Wolf Team y Telenet ). Se lanzó solo en Japón con el título Arcus Spirits , y también estaba previsto que se lanzara en Europa por Loriciels . [2]

Jugabilidad

En Arcus Odyssey , el jugador asume el papel de uno de cuatro personajes diferentes y avanza por cada nivel en orden. Los jugadores pueden moverse, atacar, defenderse usando un escudo que bloquea los proyectiles y usar una variedad de objetos y magia ofensiva, defensiva y de recuperación, todos los cuales se pueden encontrar en cofres dispersos por los niveles. Algunos niveles requieren que los jugadores completen misiones secundarias para poder continuar, como extinguir un incendio que bloquea la puerta al siguiente nivel; otros niveles le dan al jugador un aliado.

El juego tiene principalmente una vista isométrica , aunque los personajes del jugador pueden moverse libremente en ocho direcciones. Después de derrotar a la mayoría de los jefes , los jugadores reciben un aumento de poder; este aumento les da más salud o más poder.

Trama

Hace cientos de años, la poderosa hechicera oscura Castomira quiso destruir la tierra de Arcus y convertirla en un lugar de caos y oscuridad. La única persona lo suficientemente poderosa para detenerla fue la Princesa Leaty, una hechicera buena y nieta del legendario Rey de la Luz. Leaty desafió a Castomira y las dos lucharon durante días, pero los poderes de la luz finalmente abrumaron a la bruja, que fue desterrada al Mundo Oscuro por toda la eternidad. Previendo el posible regreso de Castomira, Leaty creó una espada mágica conocida como "El Poder de Leaty" y confió su custodia al Rey de Arcus.

Ahora, un milenio después, los seguidores de Castomira han robado la Espada para revivir a su señora mientras el poder de la oscuridad se hace más fuerte cada día. Solo los poderes de cuatro valientes héroes pueden evitar una segunda venida de Castomira y devolver la paz a Arcus. Ellos son: Jedda Chef el espadachín, Diana Fireya la arquera; Erin Gashuna la doncella guerrera; y Bead Shia el mago. Al final del juego, los jugadores tienen la opción de usar la espada para derrotar a Castomira o ayudar a la bruja a recuperar su poder. [3] [4]

Recepción

Arcus Odyssey recibió críticas mixtas. David Upchurch de ACE le dio una puntuación de 863/1000, escribiendo: "Para decirlo de forma sencilla, Arcus Odyssey es uno de los mejores ejemplos del género de aventuras arcade que ha aparecido en Megadrive". [5] Dragon le dio al juego 4 de 5 estrellas y comentó: "Algunos jugadores podrían no disfrutar de tener que explorar cuevas retorcidas para alcanzar el siguiente nivel superior; los hackers probablemente preferirían volarlo todo en pedazos. Aunque este producto no es completamente original, Renovation ofrece a los consumidores un juego bastante exitoso en Arcus Odyssey ". [6] La revista alemana Video Games le dio un 63%. [9]

Cinco críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión para Super Famicom una calificación de 7 sobre 10, comentando que "tiene una perspectiva interesante y suficientes personajes para mantener las cosas interesantes". [7] GamePro criticó la falta de mejoras con respecto a la versión Genesis, describiendo los gráficos como "pequeños y abarrotados" con poco detalle o variedad. Concluyeron: "Si estás buscando un juego interesante con poco que ofrecer excepto gráficos promedio y música mejor que la media, entonces esto es para ti. Los verdaderos fanáticos de los juegos de rol, sin embargo, tal vez quieran esperar títulos más sustanciosos". [8]

Referencias

  1. ^ Buchanan, Levi (17 de junio de 2008). "Los 10 mejores juegos de renovación". IGN.com . Consultado el 6 de noviembre de 2009 .
  2. ^ "SNES Force - Issue 06 (1993-11) (Impact Magazines) (GB)". Noviembre de 1993. Consultado el 13 de mayo de 2014 .
  3. ^ "Final de Arcus Odyssey - Kill Castomira (Genesis/Nomad)". Vgmuseum.com . Consultado el 13 de mayo de 2014 .
  4. ^ "Final de Arcus Odyssey - Ayuda a Castomira (Genesis/Nomad)". Vgmuseum.com . Consultado el 13 de mayo de 2014 .
  5. ^ ab "ACE - Issue 54 (1992-03) (Future Publishing) (GB)". Marzo de 1992. Consultado el 13 de mayo de 2014 .
  6. ^ ab Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (febrero de 1992). "El papel de las computadoras" (PDF) . Dragon (178): 57–64 (62).
  7. ^ ab "Reseña de Arcus Odyssey". Electronic Gaming Monthly . N.º 53. EGM Media, LLC. Diciembre de 1993. pág. 44.
  8. ^ ab "ProReview: Arcus Odyssey". GamePro . N.º 55. IDG . Febrero de 1994. pág. 142.
  9. ^ ab "ROM Check". Videojuegos (en alemán). Markt & Technik. Octubre de 1993. págs. 93–4 . Consultado el 16 de enero de 2015 .
  10. ^ "Software AZ: Mega Drive". Console XS . N.º 1 (junio/julio de 1992). Reino Unido: Paragon Publishing . 23 de abril de 1992. págs. 126–37.
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