Eventos que ocurren regularmente o en intervalos de tiempo iguales.
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Una secuencia de eventos es isócrona si los eventos ocurren regularmente o en intervalos de tiempo iguales . El término isócrono se utiliza en varios contextos técnicos, pero generalmente se refiere al sujeto principal que mantiene un período o intervalo constante (el recíproco de la frecuencia ), a pesar de las variaciones en otros factores mensurables en el mismo sistema. La sincronización isócrona es una característica de un evento repetitivo, mientras que la sincronización sincrónica se refiere a la relación entre dos o más eventos. [1]
En horología , un reloj mecánico es isócrono si funciona al mismo ritmo independientemente de los cambios en su fuerza motriz, de modo que mantiene la hora correcta cuando su resorte principal se desenrolla o la longitud de la cadena varía. La isocronía es importante en los dispositivos de medición del tiempo . En pocas palabras, si un dispositivo que proporciona energía (es decir, un resorte o peso) proporciona un par constante al tren de ruedas, es isócrono (ya que los resortes proporcionan una energía más débil cuanto menor es la presión aplicada, no es isócrono, pero como la fuerza de la gravedad sobre una masa es constante, entonces es isócrono).
En telecomunicaciones , una señal isócrona es aquella en la que el intervalo de tiempo que separa dos transiciones correspondientes es igual al intervalo unitario o a un múltiplo del intervalo unitario; pero la fase es arbitraria y potencialmente variable.
El término también se utiliza en la transmisión de datos para describir casos en los que los instantes significativos correspondientes de dos o más señales secuenciales tienen una relación de fase constante .
La transmisión en ráfaga isócrona se utiliza cuando la velocidad del canal portador de información es mayor que la velocidad de señalización de datos de entrada.
En el bus serie universal que se utiliza en las computadoras , el tipo isócrono es uno de los cuatro tipos de flujo de datos para dispositivos USB (los otros son control, interrupción y masivo). Se utiliza comúnmente para transmitir tipos de datos como fuentes de video o audio. De manera similar, el estándar de interfaz IEEE 1394 , comúnmente llamado Firewire, incluye soporte para transmisiones isócronas de audio y video a velocidades constantes conocidas. [2]
^ Bill McKenzie (15 de septiembre de 2003). «1394 Isochronous Transfers». Windows Driver Developer Digest . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2011. Consultado el 19 de julio de 2011 .