Líneas de tiempo de Star Trek

Videojuego de 2016
Líneas de tiempo de Star Trek
Desarrollador(es)
Editor(es)Rayo disruptor (iOS), punto de inclinación (Android)
MotorUnidad 5
Plataforma(s)Plataforma de Facebook , iOS , Android
Liberar14 de enero de 2016 [1]
Género(s)Estrategia
Modo(s)

Star Trek Timelines es un videojuego de rol de estrategia desarrollado por Disruptor Beam para dispositivos iOS y Android, Facebook, Facebook Gameroom, Amazon Store y Steam. [2] El 4 de marzo de 2020, Tilting Point adquirió el juego de Disruptor Beam y creó un nuevo estudio Wicked Realm Games para respaldar el título. [3] El jugador es el capitán de una nave y puede formar la tripulación de su nave a partir de personajes de cualquier época de Star Trek , [4] mientras dirige el destino de la galaxia a través de la diplomacia, la ciencia y la fuerza de las armas.

Jugabilidad

Ambientada después de los eventos de Star Trek Nemesis y el final de la serie Star Trek: Voyager , Star Trek Timelines comienza cuando el jugador capitanea su primera nave espacial para investigar una anomalía temporal desconocida. Al llegar a la anomalía, el jugador conoce a Q , quien inmediatamente explica que una crisis temporal total ha comenzado a arrojar personas, lugares y objetos de otras líneas temporales (incluido el Universo Espejo ) a esta.

Star Trek Timelines permite a los jugadores reclutar personajes de todas las eras de la serie de televisión Star Trek , incluyendo The Original Series , The Animated Series , The Next Generation , Deep Space Nine , Voyager, Enterprise, Discovery, Short Treks y Picard , así como las películas , cómics , novelas y fuentes no canónicas de Star Trek . Los jugadores asumen el papel de Capitán, al mando de su primera nave espacial (una nave espacial de clase Constellation). Pronto, los jugadores deben reclutar tripulación y construir naves espaciales de todas las líneas de tiempo para ayudar a Q enviando tripulación en Misiones Lejanas, participando en Batallas de Naves Espaciales y completando misiones principales para avanzar en la historia y elegir qué facciones del juego toman mayor control de una galaxia en caos.

Los jugadores también pueden formar grupos dentro del juego llamados "Flotas" y subunidades "Escuadrón", que se clasifican en eventos de fin de semana y mejoran de forma colaborativa las "Bases estelares" para proporcionar bonificaciones compartidas.

Misiones fuera de casa

Una de las principales formas de progresar en el juego (incluidas las batallas espaciales) es enviar un equipo de 3 personajes a completar un desafío. Cada paso de una misión de salida requerirá un personaje con el nivel de habilidad y competencia adecuados: diplomático, científico, médico, ingeniería, seguridad y mando. [5] Algunos personajes incluso podrán desbloquear pasos especiales en una misión de salida para obtener recompensas raras. Cada misión de salida tiene tres niveles de dificultad: normal, élite y épica. [6] Los personajes comunes y poco comunes pueden participar en misiones especiales de salida llamadas "Desafíos de cadetes" para ganar diferentes monedas en el juego. [7]

Batallas de naves espaciales

Las batallas de naves espaciales se describen como "conflictos en tiempo real entre dos naves espaciales y sus respectivas tripulaciones". [6] Antes de una batalla de naves espaciales, el jugador asigna de 1 a 5 personajes a la estación de batalla de una nave espacial. [ cita requerida ] Cada personaje, cuando se coloca en una estación de batalla, puede aumentar temporalmente la potencia de una nave. Actualmente, esto está representado por tres estadísticas principales: daño, precisión y evasión. Los jugadores pueden recolectar esquemas para construir más naves para llevar a la batalla. [8] La jugabilidad de las batallas de naves espaciales implica combate en 3D, Jon Radoff afirma: "Queríamos retratar de manera auténtica y hermosa todas las cosas que verías por la ventana de una nave espacial". [9]

Créditos, méritos y dilitio

Los jugadores pueden ganar nueva tripulación y naves espaciales jugando al juego o comprando paquetes con dinero real. Star Trek Timelines usa dilitio como moneda premium. Por la moneda ganada en el juego, los jugadores reciben créditos, méritos, honor y boletos, los dos primeros se usan para comprar paquetes del Portal del Tiempo , así como artículos de las muchas facciones de Star Trek del juego , como el Dominio o el Imperio Terrano. [10] El honor se usa para comprar tripulación y artículos especiales (como Citaciones Honoríficas), muchos de los cuales no se pueden obtener de ninguna otra manera. Los boletos se usan para jugar Desafíos de Cadetes y Batallas de Arena, y se recargan diariamente.

Desarrollo

Disruptor Beam se acercó a CBS para hablar sobre un juego de Star Trek cuando llevaban un año desarrollando Game of Thrones: Ascent . Jon Radoff , director ejecutivo de Disruptor Beam, describió el proceso de licenciamiento de Star Trek como "muy competitivo". [11] Anunciado oficialmente en abril de 2014, [12] Star Trek Timelines es un juego 3D/2D creado en Unity 5. Su primera demostración en vivo fue en PAX East 2015 , [13] y la primera experiencia de tutorial jugable se estrenó más tarde en Star Trek Las Vegas 2015. [14]

El 20 de julio de 2015, Disruptor Beam anunció una asociación con John de Lancie para Star Trek Timelines . Su participación incluye trabajar con el equipo de diseño y los escritores, así como repetir su papel como Q al proporcionar actuación de voz en el juego. [15]

El juego fue portado a Facebook en diciembre de 2016. [16]

Se añadió material basado en Star Trek: Discovery después del debut de la serie. [17]

Recepción

Star Trek Timelines tiene una calificación agregada de 4.1 en la tienda Google Play y fue seleccionado como destinatario de la Elección del Editor. [18] En la App Store, tiene una calificación de 4.5. [19] Una revisión temprana de Gamezebo consideró a Star Trek Timelines como un "trabajo de amor" para Disruptor Beam, pero advirtió que el juego tenía errores en esta etapa y criticó que las batallas se ejecutaban en gran medida solas. [20] Un crítico de Kotaku comparó negativamente Star Trek Timelines con Star Wars: Galaxy of Heroes , criticando el sistema de energía utilizado en el juego. [21] Un crítico de VentureBeat describió Star Trek: Timelines como el "mejor juego de Star Trek " en al menos una década, destacando la diversidad de personajes disponibles, que las misiones se sentían similares a los episodios de Star Trek y las batallas de naves espaciales. Como negativo, afirmó que comprar paquetes de expansión de personajes y naves podría resultar caro. [22] Un crítico de Pocket Tactics encontró que la jugabilidad era "un poco ligera" y que las monedas gratuitas del juego eran "enrevesadas". [23] En marzo de 2016, Star Trek Timelines se había descargado un millón de veces. [24] Golem.de disfrutó de la emocionante historia, la hermosa apariencia y el uso de personajes de todas las versiones de Star Trek , pero describe el juego como basado en el principio de pago para ganar, diciendo que "el juego usa virtualmente cualquier situación para alentar a los jugadores a comprar artículos virtuales". (Cita original: "Das Spiel nutzt praktisch jede Situation, um den Spieler zum Kauf von ethics of virtuality"). [25] Meg Stivison describió el concepto del juego como una especie de fan fiction , y encontró que la paradoja del tiempo explicaba bien varios aspectos de la trama. Stivison criticó la necesidad de repetir cada misión varias veces para obtener el objeto correcto , diciendo que con el tiempo "toda la diversión fanfictional se perdió". Sin embargo, Stivison resumió el juego como "súper divertido". [26]

En 2020, Screen Rant clasificó a Timelines como el sexto mejor juego de Star Trek . [27]

Referencias

  1. ^ "¡Star Trek Timelines se lanza hoy!". Disruptor Beam. 14 de enero de 2016. Consultado el 20 de enero de 2016 .
  2. ^ "Star Trek Timelines". Rayo disruptor . Consultado el 20 de enero de 2016 .
  3. ^ "Tilting Point adquiere el juego Star Trek Timelines de Disruptor Beam". www.venturebeat.com . 4 de marzo de 2020 . Consultado el 4 de marzo de 2020 .
  4. ^ "Diario de desarrollo de Star Trek n.° 1: diseño de líneas de tiempo de Star Trek". StarTrek.com. 7 de julio de 2014. Consultado el 20 de enero de 2016 .
  5. ^ DevTalk - Misiones fuera de la línea temporal de Star Trek . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  6. ^ ab "Guía del juego". Disruptor Beam . Consultado el 20 de enero de 2016 .
  7. ^ Jones, Elton (7 de septiembre de 2016). "'Star Trek Timelines': los 10 mejores trucos y consejos que debes conocer".
  8. ^ "Star Trek Timelines Tips, Cheats and Strategies" (Consejos, trucos y estrategias de las líneas de tiempo de Star Trek). Gamezebo . 1 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2016. Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  9. ^ "Unity Focus: Líneas de tiempo de Star Trek de Disruptor Beam". Archivado desde el original el 26 de abril de 2016. Consultado el 12 de mayo de 2016 .
  10. ^ Disruptor Stream: Star Trek Timelines Launch Edition. 16 de enero de 2016. Consultado el 20 de enero de 2016 .
  11. ^ Mike Minotti (6 de enero de 2016). "Star Trek: Timelines es un juego para dispositivos móviles que realmente debería interesar a los fans". VentureBeat . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  12. ^ "Listo para lanzar el próximo juego social Star Trek Timelines" (Comunicado de prensa). Disruptor Beam. 2014-04-08 . Consultado el 2016-01-20 .
  13. ^ Kyle Alspach (3 de junio de 2015). "Demostración de las líneas de tiempo de Star Trek de Disruptor Beam en PAX East 2015 | BostInno". BostInno . Consultado el 20 de enero de 2016 .
  14. ^ "Reacción de los fans: líneas de tiempo de Star Trek en STLV 2015". Disruptor Beam. 2015-08-26 . Consultado el 2016-01-20 .
  15. ^ "Star Trek Timelines" (Líneas de tiempo de Star Trek). www.disruptorbeam.com . Consultado el 20 de enero de 2016 .
  16. ^ "Timelines ya está disponible para jugar en Facebook". www.startrek.com . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016. Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  17. ^ "Star Trek: Discovery llega a STAR TREK TIMELINES". Disruptor Beam . 4 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2017 . Consultado el 10 de agosto de 2017 .
  18. ^ "Star Trek Timelines, Apps en Google Play". 2018-12-16 . Consultado el 2018-12-16 .
  19. ^ "Star Trek Timelines en la App Store". iTunes . 2018-12-16 . Consultado el 2018-12-16 .
  20. ^ "Star Trek Timelines Review: No se trata de una apuesta del todo audaz". Gamezebo. 2016-01-19 . Consultado el 2016-02-03 .
  21. ^ Mike Fahey (20 de enero de 2016). "El nuevo juego de Star Trek es excelente en cuanto a atención a los fans, pero malo en cuanto a diversión". Kotaku.com . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  22. ^ Mike Minotti (20 de enero de 2016). "Star Trek: Timelines es el mejor juego de Trek en años". VentureBeat . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  23. ^ Neumann, Dave (15 de enero de 2016). «Star Trek Timelines interfiere con el continuo espacio-tiempo más que JJ Abrams». Pocket Tactics. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016. Consultado el 6 de abril de 2016 .
  24. ^ "Cinco cosas que debes saber sobre Jon Radoff - The Boston Globe". The Boston Globe .
  25. ^ "Star Trek Timelines im Test: Captain Kirk y Picard in Zahlungsnot" (en alemán). Golem.de. 2016-03-21 . Consultado el 6 de abril de 2016 .
  26. ^ Meg Stivison. "Fanfiction y estrategia en Star Trek: Timelines". Gameindustry.com . Consultado el 6 de abril de 2016 .
  27. ^ Goodwillie, Ian (3 de abril de 2020). "Los 10 mejores videojuegos de Star Trek, clasificados". Screen Rant . Valnet Inc . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  • Sitio web oficial
  • Sitio de Wicked Realm Games
  • Wiki mantenida por la comunidad con información detallada
  • Líneas de tiempo de Star Trek en Memory Alpha
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