Kal Spelletich | |
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Nacido | Kalman Spelletich 1960 |
Nacionalidad | Americano |
Alma máter | Universidad de Iowa Universidad de Texas, Austin |
Conocido por | Arte de máquina |
Movimiento | Arte de máquinas en San Francisco |
Kal Spelletich ( / ˈ s p ɛ l ə t ɪ tʃ / SPELL -ə-titch [1] ) es un artista contemporáneo estadounidense. Pionero de la escena del arte de las máquinas en San Francisco, construye a mano máquinas y robots complejos. Su trabajo actual, de 2018, incluye la construcción de órganos robóticos artificiales funcionales como residencia de Stochastic Labs en Berkeley, California. A través de una colaboración con miembros de la audiencia que se ofrecen como voluntarios para controlar u operar sus esculturas, el trabajo de Spelletich explora la interfaz de los robots y los humanos. Sus primeros trabajos incorporaban con frecuencia fuego y situaciones "extremadamente peligrosas" para examinar los límites del miedo, el control y la euforia. A fines de la década de 1990, Spelletich comenzó a incorporar sensores en sus esculturas para abordar cuestiones sobre la tecnología, la espiritualidad y el juego. [2] [3] [4]
Spelletich creció en Davenport, Iowa , donde sus padres eran dueños de una empresa de construcción. Fue el séptimo de nueve hijos. A los nueve años le regalaron un juego de química y comenzó a experimentar con el fuego y la alquimia. A los 18 años se unió a la línea de montaje de tractores International Harvester y, como miembro del sindicato United Auto Workers Union , estuvo expuesto a la producción en masa y a los procesos de construcción a gran escala. [5] [6]
Spelletich asistió a la Universidad de Iowa . Estudió fotografía y se graduó con una licenciatura en Bellas Artes en arte interdisciplinario. Obtuvo una maestría en Bellas Artes en la Universidad de Texas, Austin . Ayudó a fundar el Austin Media Arts Center después de recibir su maestría.
Spelletich es considerado un pionero de la escena del arte de las máquinas en San Francisco. [7] Spelletich construye robots interactivos e interfaces cerebro-máquina utilizando tecnología que actualmente está a la vanguardia de la investigación científica para aplicaciones médicas, militaristas o de consumo. [8]
Spelletich explora los límites emocionales relacionados con el riesgo y el juego. [9] Su obra es interactiva y requiere que los participantes entren o manipulen la pieza, a menudo en contra de sus instintos de autoconservación. [10] La colaboración con el público completa la obra. [11] Su obra a menudo incluye elementos de miedo, juego, humor y absurdo [3] [12] como una máquina de abrazos, [13] robots que agarran y levantan a los participantes en el aire, recolectan y responden a datos biológicos y robots que rezan. [14]
El trabajo de interfaz cerebro-máquina comenzó en 2016 e incluye Split Brain Robotics (colaboración con Mitch Altman ), que incorpora un EEG pirateado como interfaz neuronal y una computadora para analizar los datos y señalar las respuestas de los robots. [15] [16]
En septiembre de 2016, Amazon Video dio luz verde a un piloto de Budding Prospects , que se basa en la vida de Kal Spelletich en la década de 1980.
En 1989 Spelletich fundó el colectivo de performance de arte interactivo con máquinas Seemen (estilizado SEEMEN) —en la película Slacker de Richard Linklater de 1991 , Spelletich interpretó a un personaje que llevaba una mochila con televisores, similar a las mochilas de televisión que usaban los Seemen en sus actuaciones "a menudo discordantes". [17] Estuvo involucrado en la escena musical de Austin y colaboró con bandas como Butthole Surfers y Scratch Acid . En agosto de 1999, Spin escribió que el trabajo de Spelletich estaba influenciado por el punk rock estadounidense e informado por su "experiencia mecánica de cosecha propia" y su "exposición en la escuela de arte a los dadaístas y Duchamp ". [4] [18] [6] [17] [19] Con Seemen, construyó instalaciones "notorias" en el festival Burning Man , como el perro de tres cabezas Cerebus , una escultura animada que escupe fuego hecha de metal. [20] [21]
En 2001, Spelletich comenzó a construir piezas que incorporaban sensores de biorretroalimentación. El Levitator elevaba a un voluntario gracias a un dispositivo que medía la respiración; otra pieza utilizaba el análisis del aliento para conectar un motor de turbina a un postquemador. La instalación The EKG Ring monitorizaba a voluntarios sentados en el centro de un anillo de fuego, con el fuego pulsando al ritmo de sus latidos cardíacos. En 2006, construyó "Monkey on Your Back", un robot con múltiples brazos y sensores de ECG que respondían a los cambios en la frecuencia cardíaca de un participante. [22] [21]
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