Este artículo necesita citas adicionales para su verificación . ( mayo de 2010 ) |
Grupo de trabajo de la Liga de la Justicia | |
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Desarrollador(es) | Sunsoft Super NES : Blizzard Entertainment Mega Drive/Genesis : Condor, Inc. |
Editor(es) | Entretenimiento Acclaim |
Compositor(es) | Matt Uelmen (Génesis) Glenn Stafford (SNES) |
Plataforma(s) | Génesis , Super NES |
Liberar | Mega Drive/Génesis : Súper NES : |
Género(s) | Lucha |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Justice League Task Force es un juego de lucha competitivo producido por Sunsoft y distribuido por Acclaim para Super Nintendo Entertainment System y Genesis en 1995. La versión para Super NES fue co-desarrollada por Blizzard Entertainment y la versión para Genesis por Condor, Inc. (más tarde conocida como Blizzard North).
Involucra a personajes de la Liga de la Justicia de DC Comics , incluidos Superman , Batman , Wonder Woman , Green Arrow , The Flash y Aquaman . También se planeó que aparecieran otros miembros de la Liga de la Justicia, Martian Manhunter y Fire , así como el supervillano Shrapnel , pero tuvieron que ser omitidos debido a limitaciones de memoria. [3]
Darkseid ataca el planeta Tierra , destruyendo una base militar en el proceso. El jugador toma el control de un miembro de la Liga de la Justicia de su elección y rastrea a los otros miembros para obtener información, solo para ser atacado por ellos. A medida que el héroe derrota a los otros miembros de la Liga de la Justicia, descubren que, de hecho, son duplicados de androides. Al llegar a esta conclusión, el héroe lucha contra Cheetah y Despero para obtener más información.
Ambos conducen al héroe hasta Darkseid, quien luego lo obliga a luchar contra su propio duplicado. Tras derrotar al clon, el héroe debe enfrentarse al propio Darkseid. Después de que el héroe lo derrote, los demás miembros de la Liga son liberados y la base militar es restaurada.
Justice League Task Force recibió críticas mayoritariamente negativas. Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly puntuaron la versión Genesis con un 5,875 sobre 10, criticando la animación entrecortada, el número limitado de movimientos y, sobre todo, los controles deficientes, que según ellos hacían que ejecutar movimientos especiales "fuera demasiado trabajo para ser divertido". [4] GamePro dio críticas negativas tanto a la versión Genesis como a la de SNES, citando de forma similar controles deficientes, movimientos especiales poco impresionantes y sprites que se ven bien en fotogramas fijos pero feos en animación. [5]
Next Generation analizó ambas versiones del juego y les dio dos de cinco estrellas. En el caso de Genesis, afirmaron: "Si entrecierras los ojos, podrías jurar que estás jugando a cualquiera de los otros muchos juegos de lucha, eso no significa que Justice League sea horrible, es simplemente muy normal". [6] En cuanto a la versión de SNES: "los fanáticos de los cómics y los fanáticos de la lucha deberían disfrutarla, pero es probable que todos los demás bostecen". [7]