Justo | |
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Desarrollador(es) | No asientas |
Editor(es) | No asientas |
Director(es) | Mathieu BeaudelinKevin Poupard |
Productor(es) | Adrián Iliescu |
Diseñador(es) | Sofía Saheb |
Programador(es) | Mathieu Simón |
Artista(s) | Édouard Caplain |
Compositor(es) | Guillermo Ferran |
Motor | Motor irreal 5 [1] |
Plataforma(s) | |
Liberar | 31 de octubre de 2023 |
Género(s) | Rompecabezas , plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Jusant [a] es un juego de plataformas y rompecabezas de 2023 desarrollado y publicado por Don't Nod . El jugador controla a un vagabundo solitario mientras escala una torre desolada, llena de artefactos de civilizaciones pasadas. El juego se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 31 de octubre de 2023. Recibió críticas positivas de los críticos, pero fue una decepción comercial para Don't Nod.
Jusant le pide al jugador que suba a la cima de una torre, que está dividida en diferentes biomas, cada uno con mecánicas de recorrido y desafíos únicos. A medida que el jugador asciende por la torre, descubrirá más sobre la civilización que residía allí y qué fue de ellos. [2] El jugador puede colocar pitones con un botón, atrapándolos si se caen o se quedan sin resistencia. Los gatillos se utilizan para colocar una mano mientras se escala.
Al mantener presionado un botón, el personaje del jugador salta, consumiendo una gran cantidad de energía en el proceso. Periódicamente, el jugador puede dejar caer cuerdas a áreas por las que ya ha pasado, lo que hace que retroceder sea más fácil. [3] A lo largo del juego, el jugador está acompañado por un compañero llamado Ballast, que es descrito por el equipo como "una criatura hecha completamente de agua". Ballast revelará pistas y "despertará a la naturaleza", abriendo nuevos caminos para que los jugadores los usen y exploren. [4] El juego no tiene diálogo y, por lo tanto, se basa en gran medida en la narración ambiental . [5]
Jusant se desarrolla en un enorme pilar rocoso que se extiende muy por encima del nivel de las nubes. Varias generaciones antes del inicio del juego, la Torre estaba rodeada por el océano y estaba poblada por una gran población de personas que vivían en toda la estructura vertical, adaptándose mediante el desarrollo de equipos de escalada relativamente avanzados y colocando tirolinas y puntos de agarre por todas partes. La Torre también era el hogar de una variedad de criaturas mágicas, incluidas "chispas" que tienen un efecto antigravedad y "lastres", criaturas voladoras similares a ballenas aparentemente hechas de agua. La torre sufrió una sequía devastadora, llamada "el Jusant", que eventualmente conduciría al abandono total de la misma.
Jusant fue desarrollado y publicado por el estudio francés Don't Nod . El juego fue anunciado en Xbox Games Showcase 2023 el 11 de junio de 2023 para su lanzamiento en otoño. [6] Don't Nod reveló simultáneamente las plataformas de lanzamiento y lanzó una demostración en Steam poco después del anuncio. [7] [8] Se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 31 de octubre de 2023. [4] También se lanzó en Xbox Game Pass para la nube, consola y PC. [9]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 83/100 [10] PS5: 85/100 [11] XSXS: 84/100 [12] |
Crítica abierta | 90% [13] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8/10 |
Informador de juegos | 9/10 |
PC Gamer (Estados Unidos) | 89/100 |
Según el sitio web de reseñas Metacritic , Jusant recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos . [14]
Eurogamer , tras probar un avance, disfrutó del sistema de escalada, comparándolo con Grow Home . "Apretar los gatillos también lo hace muy físico. Siento, en cierta medida, el cansancio del escalador, porque estoy agarrando esta cosa junto con ellos". [3]
Le Monde , a través de su subcategoría, publicó una prueba del juego, elogiando su universo inmersivo y su jugabilidad. " Jusant se esfuerza por resaltar la esencia misma de la escalada, de manera orgánica, a través de su peligrosa belleza y la embriaguez de su ejecución". [15] PC Gamer disfrutó de lo accesible que era la mecánica de escalada del juego, escribiendo, "puedes sentir que Jusant quiere que hagas esta escalada y, con suerte, que te diviertas en el camino". [16] A Destructoid le gustó la atmósfera pacífica de Jusant , destacando en particular el diseño de sonido, "Su uso del silencio lo convierte en el juego perfecto para poner cuando estás escuchando un podcast, o si quieres relajarte durante media hora antes de acostarte". [17]
Game Informer consideró que no se dedicó suficiente tiempo a pulir otras formas de desplazamiento, "caminar puede ser problemático ya que el personaje tiene la costumbre de quedarse atascado incluso en la geometría más insignificante, como pequeños trozos de escombros, lo que resulta en saltos y giros incómodos para soltarse". [18] Rock Paper Shotgun elogió la naturaleza abierta de la narrativa del juego y dijo: "Como un arqueólogo real, a veces debes hacer conjeturas informadas, llenar algunos vacíos con instinto y andar con cuidado". [19]
En febrero de 2024, Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo afirmó que Jusant aparentemente no cumplió con las expectativas comerciales y que el equipo de producción se disolvió. [20]
En septiembre de 2024, Don't Nod dijo que las ventas de Justant habían tenido un rendimiento muy por debajo de sus expectativas. [21]
Fecha | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
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2024 | 20.ª edición de los premios British Academy Games Awards | Nueva propiedad intelectual | Nominado | [22] |
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