Jugadores de la NFL Inc.

Jugadores de la Liga Nacional de Fútbol Americano Incorporated (NFL Players Inc.)
FormaciónMayo de 1994
ObjetivoFilial de licencias y marketing de la Asociación de Jugadores de la NFL
SedeWashington, DC , Estados Unidos
Personas clave
Ahmad Nassar, presidente
Organización de padres
Asociación de Jugadores de la Liga Nacional de Fútbol

National Football League Players Incorporated (o NFL Players Inc. ) es la subsidiaria de licencias y marketing de la National Football League Players Association . Fundada en 1994, NFL Players Inc. facilita el marketing de jugadores como personalidades y atletas profesionales. Entre sus socios destacados se incluyen EA , Nike y Pepsi .

Fondo

NFL Players Inc. fue creada como una subsidiaria de marketing con fines de lucro de la Asociación de Jugadores de la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFLPA, por sus siglas en inglés). Su objetivo declarado es ayudar a los jugadores de la Liga Nacional de Fútbol Americano a utilizar sus derechos de licencia comercial para asegurar oportunidades comerciales y de marketing. [1] [2] [3] [4] Cuando los jugadores ingresan a la NFL y firman su contrato, también firman un acuerdo de licencia grupal con la NFLPA, que permite a NFL Players Inc. comercializarlos comercialmente como un grupo. [3] [5] NFL Players Inc. utiliza estos derechos a través de acuerdos de licencia y patrocinio con socios comerciales corporativos para generar ingresos. [5]

NFL Players Inc. tiene un acuerdo exclusivo con la NFL que le permite a la NFL utilizar y otorgar derechos de jugadores grupales a los patrocinadores de la NFL. [6] Los jugadores activos de la NFL conservan la capacidad de hacer sus propios acuerdos de patrocinio individuales, aunque los acuerdos que involucran a seis o más jugadores deben pasar por NFL Players Inc. como resultado de sus derechos de licencia grupal. [7] NFL Players Inc. otorga a más de 65 licenciatarios de productos de consumo los derechos para usar los nombres, números, semejanzas e imágenes de los jugadores para su uso en tarjetas coleccionables, artículos de colección, videojuegos, fútbol de fantasía, indumentaria y otros productos y servicios en línea y minoristas. [8] [9] [10] Los ingresos por regalías de dichos acuerdos se dividen entre los jugadores individuales involucrados en los acuerdos y el sindicato. [8] [11] Aproximadamente 2000 jugadores de la NFL son licenciados por NFL Players Inc. cada año. [5] [12]

Liderazgo

Pat Allen fue la primera directora de operaciones y vicepresidenta ejecutiva de NFL Players Inc. y se retiró en octubre de 2006; fue reemplazada por Andrew Feffer. [2] [13] [14] También en 2006, Doug Allen renunció como presidente de NFL Players Inc. para asumir el puesto de director ejecutivo del Screen Actors Guild . [13] [14] Feffer renunció a NFL Players Inc. en 2009 y fue reemplazado por Keith Gordon, quien en ese momento era vicepresidente de NFL Players Inc. [12] [15] A partir de 2013 [actualizar], Gordon continuó ocupando el puesto de presidente de NFL Players Inc. [16] Ahmad Nassar es el actual presidente de NFL Players Inc. y ha estado en ese puesto desde el 2 de febrero de 2015. Nassar se desempeñó anteriormente como vicepresidente ejecutivo de asuntos comerciales y asesor general de NFL Players, Inc. [17]

Historia

Década de 1990

NFL Players Inc. se formó en mayo de 1994 como una forma de encontrar y crear oportunidades de marketing para jugadores actuales y pasados ​​de la NFL, y también otorgar licencias para usar los nombres, números, semejanzas e imágenes de los jugadores. [5] [8]

En 1995, la National Football League Properties presentó una demanda por infracción de marca registrada contra NFL Players Inc. y Coors Brewing Company como resultado de una campaña de marketing planificada que etiquetaba a Coors Beer como "La cerveza oficial de los jugadores de la NFL". [1] [18] NFL Players Inc. respondió que "NFL Players" era una abreviatura natural de su nombre, del cual eran dueños de la marca registrada. [1] Aunque el tribunal falló a favor de la NFL, Coors aún pudo ejecutar la campaña después de cambiar algunos materiales de punto de venta . [18] En 1999, a través de una nueva asociación con Petty Enterprises , el equipo de carreras NASCAR de Petty implementó un esquema de pintura con la temática "Players Inc" en los dos autos del equipo que competían en la Copa Winston . [5] [19]

Década de 2000

En 2000, Snickers fue contratado como patrocinador corporativo de NFL Players Inc. [20] Al año siguiente, la NFL y NFL Players Inc. firmaron un acuerdo de marketing conjunto de tres años por 6 millones de dólares al año en el que la NFL decidió permitir a los patrocinadores de la liga utilizar a los jugadores de la NFL en sus campañas publicitarias y de marketing, así como compartir un porcentaje de todos los ingresos por patrocinio con los jugadores. [21] [22] A cambio, a la NFL también se le dio la capacidad de otorgar los derechos para acuerdos de licencia y marketing que involucraran a seis o más jugadores, lo que anteriormente solo era posible a través de NFL Players Inc. [21] Además, NFL Players Inc. comenzó a utilizar parte de los ingresos recibidos de la NFL para financiar programas que apoyan a los patrocinadores cuando incluyen atletas en apariciones y patrocinios. [21]

Como resultado del acuerdo de marketing, NFL Players Inc. y la NFL crearon un programa minorista a nivel nacional destinado a aumentar las ventas de tarjetas coleccionables de la NFL en tiendas de pasatiempos a través de promociones y sorteos. [22] El año siguiente, Reebok comenzó a licenciar los nombres de los jugadores de NFL Players Inc. y se convirtió en el proveedor oficial de indumentaria de la NFL. [23] En un acuerdo firmado en 2005, se le otorgaron a Electronic Arts (EA) derechos exclusivos para desarrollar, publicar y distribuir videojuegos utilizando los nombres, imágenes, números y semejanzas de jugadores activos de la NFL. [8] [24] [25] En el momento en que se llevó a cabo el acuerdo, los videojuegos licenciados por NFL Players Inc., como Madden NFL , eran el segmento más grande en el mercado de videojuegos deportivos, superando en ventas a los videojuegos de baloncesto y béisbol 4 a 1. [26] En 2007, NFL Players Inc. fue demandada en una demanda colectiva presentada por Bernie Parrish y Herb Adderley en nombre de más de 2000 jugadores retirados de la NFL que afirmaban que NFL Players Inc. les debía tarifas de licencia atrasadas. [27] [28] Los correos electrónicos que surgieron durante el proceso de descubrimiento mostraron que la NFLPA creó acuerdos por debajo del valor de mercado para jugadores retirados como un favor a patrocinadores como EA, lo que llevó al jurado a otorgar un total de $ 28 millones en tarifas de regalías a los jugadores retirados, $ 21 millones de los cuales fueron por daños punitivos. [27] [29] Aunque el sindicato de jugadores argumentó que solo los jugadores activos estaban cubiertos por los acuerdos en cuestión, como un gesto de buena voluntad hacia los jugadores retirados, el director ejecutivo de la NFLPA, DeMaurice Smith, decidió no apelar la decisión. [27] [30] En 2008, NFL Players Inc., junto con la NFL y Visa , crearon "Financial Football", un videojuego interactivo para que los estudiantes aprendieran planificación financiera. [31] El programa se distribuyó a todas las escuelas secundarias públicas de Arizona. [31] En marzo de 2009, los acuerdos de licencia de Yahoo! con NFL Players Inc. expiraron, lo que llevó a NFL Players Inc. a insistir en que Yahoo! siguiera pagando regalías por usar las estadísticas, fotos y otra información de los jugadores para el juego de fútbol de fantasía del sitio. [32] Yahoo! argumentó que debido a que la información que se estaba utilizando ya estaba disponible para el público, no había necesidad de autorización. [32] La NFLPA y Yahoo! pudieron llegar a un acuerdo y la demanda fue desestimada. [33]

Década de 2010

En 2010, NFL Players Inc. firmó un acuerdo de licencia con la empresa emergente SchooloftheLegends.com (SOTL) con sede en Nashville. [34] SOTL creó un sitio de videos de entrenamiento para conectar a los jugadores con sus fanáticos y brindar consejos en línea para los miembros de la liga juvenil. [34] El año siguiente, NFL Players Inc. lanzó un sitio web de licencias con Playmark para crear una forma simplificada para que las empresas de productos y software adquieran los derechos de los jugadores de la NFL de NFL Players Inc. [12 ] [ 35] Playmark, una empresa emergente con sede en Seattle financiada en parte por NFL Players Inc., creó el primer software basado en deportes que permitía a los licenciantes utilizar un proceso en línea para asegurar los derechos de los jugadores. [12] [35] La One Team Shop, originalmente la NFLPA Shop, fue lanzada por NFL Players Inc. como un sitio de comercio electrónico en julio de 2012 para vender productos para los jugadores actuales. [36]

Eventos y medios

NFL Players Inc. también ha tenido un papel importante en la creación de eventos de marketing de jugadores de la NFL, incluidos algunos en televisión y radio. En 1995, participaron en la creación del NFLPA Rookie Premiere anual, un evento de varios días donde los nuevos miembros de la liga tienen sus primeras sesiones de fotos de tarjetas coleccionables, aprenden sobre su sindicato y las iniciativas de NFL Players Inc., y reciben consejos sobre la vida como novato. [3] [22] El Rookie Premiere brinda a los nuevos jugadores la oportunidad de escuchar sobre temas específicos como la planificación financiera y profesional, y las expectativas de los medios y las apariciones públicas. [3] [4] [22] Los jugadores también tienen la oportunidad de conocer e interactuar con los socios y licenciatarios de NFL Players Inc., como Pepsi, Nike y las compañías de tarjetas coleccionables Topps y Panini . [4]

NFL Players Inc. inició "Stay Cool in School" en 1997. El programa de extensión comunitaria basado en la educación sirvió como una forma de llegar a los niños de edad escolar en las ciudades anfitrionas del Super Bowl . [37] Después de una evaluación académica, de comportamiento y de asistencia preliminar, se invita a los estudiantes elegibles a escribir un ensayo, de los cuales se seleccionan algunos para recibir a jugadores de la NFL en sus aulas. [37] [38] El programa continuó hasta el Super Bowl de 2010. [38]

En 2001, NFL Players Inc. creó un evento llamado "Unsung Heroes", que destacaba el trabajo caritativo de los jugadores. [7] El evento se transmitió por televisión y más tarde se conoció como los Premios JB. [39] NFL Players Inc. también coprodujo "Helmets Off" durante muchos años en Fox Sports, destacando a diferentes jugadores durante la temporada baja y la temporada de la NFL. [40] NFL Players Inc. también fue responsable de proporcionar jugadores para la Wheel of Fortune anual: NFL Players Week . [7]

La compañía también produjo "Players Inc Radio", que originalmente se escuchó en CBS Radio . [22] En 2010, el programa se trasladó a Fox Radio y Daryl Johnston se convirtió en presentador. [41]

Referencias

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  • Sitio web oficial
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