Jugadores del juego

Revista estadounidense de videojuegos
Jugadores del juego
CategoríasPeriodismo de videojuegos
FrecuenciaMensual
EditorInvestigación de señales (1989-1992)
Publicaciones GP (1992-1994)
Imagine Media (1994-1998)
FundadorRobert C. Lock
Fundado30 de mayo de 1989 ; hace 35 años ( 30-05-1989 )
Número finalJunio ​​de 1998 ( 1998-06 )
PaísEE.UU
Con sede enGreensboro, Carolina del Norte , EE. UU. (posteriormente Burlingame, California , EE. UU.)
IdiomaInglés
ISSN1087-2779
OCLC34042091

Game Players fue una revista mensual de videojuegos fundada por Robert C. Lock en 1989 y publicada originalmente por Signal Research en Greensboro, Carolina del Norte .

La publicación original comenzó como Game Players Strategy to Nintendo Games (la portada presentaba una exención de responsabilidad que afirmaba que no tenía afiliación con Nintendo , que ya tenía su publicación oficial en Nintendo Power ). La revista evolucionó con los años, y se convirtió en una publicación separada llamada Game Players Sega Genesis Guide cuando Sega ingresó al mercado de las consolas. Estas dos revistas luego se fusionaron en una sola revista.

En 1996, la revista cambió su nombre a Ultra Game Players e introdujo un formato radicalmente diferente. Al final de su carrera, se convirtió en Game Buyer , antes de ser cancelada en 1998. [1]

Historia

Alrededor de 1992, Signal Research fue cerrada por inversores que se apoderaron de la empresa debido a una mala gestión fiscal. La editorial fue revivida por un grupo de inversión como GP Publications, con la intención de ser vendida. Aproximadamente un año después, GP Publications fue comprada por Future Publishing UK (principalmente para Game Players ) como una entrada en el campo de la publicación de medios de América del Norte. La publicación recién adquirida (junto con PC Gamer , que también fue publicada por GP Publications) se utilizó entonces como base para iniciar una nueva empresa editorial estadounidense operada bajo el nombre de Imagine Media. [2]

Games Players es la primera revista de videojuegos que presenta una portada generada por computadora o CG. [ cita requerida ] La revista también presentó mini-guías de estrategia, juguetes de papel, tarjetas coleccionables y otros artículos de marca y extras, como carteles de juegos, que se incluyeron cuando el número fue empaquetado en bolsas de plástico.

Durante 1989 y 1990, la compañía también lanzó un total de 16 "GameTapes", que eran cintas VHS que mostraban cómo vencer a ciertos juegos de NES .

El humor está presente en casi todas las reseñas y leyendas de imágenes de videojuegos. Las cartas de los lectores aparecen al principio de la revista y suelen ser uno de los puntos destacados de la misma. [ ¿Según quién? ] La revista suele incluir un "boletín informativo" con chistes irreverentes sobre el personal de la revista, así como caricaturas. La introducción de Ultra Game Players estaba destinada a coincidir con el lanzamiento de Nintendo 64 y Super Mario 64 , ya que originalmente, Nintendo 64 se conocía con el nombre de Nintendo Ultra 64.

Ultra Game Players presenta un diseño actualizado que coloca las cartas de los lectores al final de la revista. Una de las características de Ultra Game Players es una "tienda de premios" en la que los lectores respondían preguntas de trivia para tener la oportunidad de ganar premios. Sin embargo, muchos lectores se quejaron de que el humor que había hecho de Game Players una revista tan agradable faltaba en la versión Ultra , lo que provocó un regreso a la forma original poco después del cambio.

Ultra Game Players continuó hasta junio de 1998, momento en el que fue reemplazado por Game Buyer . Game Buyer se mantuvo en línea durante cuatro meses más antes de ser cancelado por Imagine Publishing.

Ex empleados

  • El editor asociado y director creativo Vince Matthews pasó a dirigir el grupo de Proyectos especiales de Future (creador de Pocket Gamer ). Después de dejar Future, Vince se convirtió en director de marketing de Conspiracy Entertainment y, más tarde, comenzó a trabajar para The Walt Disney Company .
  • El ex editor en jefe de la revista, Chris Slate, ayudó a lanzar PSM , se convirtió en editor en jefe de Nintendo Power , editor en jefe de MacLife y actualmente es gerente de comunicaciones corporativas de Nintendo .
  • El editor en jefe Bill Donohue pasó a PSM .
  • Francesca Reyes se convirtió en editora en jefe de la revista oficial Xbox , otra publicación de Future.
  • Frank O'Connor, quien dirigió los números posteriores de UGP y Game Buyer ahora está en Microsoft , se convirtió en director de la franquicia Halo .
  • Roger Burchill se convirtió en editor en jefe de PSM .
  • Vince DiMiceli se convirtió en el editor de The Brooklyn Paper .
  • Chris Charla también fue a Microsoft y ahora dirige la división de Desarrolladores Independientes de Xbox One .
  • Mike Salmon se convirtió en editor en jefe de la revista PC Accelerator y más tarde de la revista oficial Xbox , y actualmente es director de investigación y planificación de 2K Games .

Referencias

  1. ^ Game Mag Weaseling': Unraveling Game Players. Reloj de juego (2006-07-22). Recuperado el 2020-09-16.
  2. ^ Historial de jugadores de juegos. Gaming Magz. Consultado el 16 de septiembre de 2020.
  • Sitio web oficial
  • Jugadores de juegos en Internet Archive
  • Jugadores de juegos / Jugadores de Ultra juegos en Wayback Machine (archivado el 21 de julio de 2011)
  • Revistas de jugadores de videojuegos digitalizadas en Retro CDN
  • Revistas Ultra Game Players digitalizadas en Retro CDN
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