Juegos de Firebrand

Desarrollador de videojuegos británico
Juegos Firebrand Limited
Tipo de empresaPrivado
IndustriaJuegos de vídeo
PredecesorEstudios DC
Fundado2006 ; hace 18 años ( 2006 )
FundadorMarcos Greenshields
Sede,
Escocia
Personas clave
Mark Greenshields ( director ejecutivo )
Sitio webjuegosfirebrand.com

Firebrand Games Limited es una empresa británica de desarrollo de videojuegos con sede en Glasgow , Escocia. La empresa fue fundada por el director ejecutivo Mark Greenshields en 2006 y cuenta con una segunda oficina en Merritt Island, Florida , desde septiembre de 2007.

Historia

Firebrand Games fue fundada por Mark Greenshields en 2006, después de que su empresa anterior, DC Studios , cerrara sus operaciones en el Reino Unido a principios de ese año. [1] Se convirtió en el director ejecutivo de la nueva empresa . [2] En septiembre de 2007, la empresa anunció la apertura de una segunda oficina en Merritt Island, Florida . [3] [4] Esta oficina reemplazó al único estudio restante de DC Studios, que tenía su sede en Montreal . [5] En septiembre de 2009, la sede de Firebrand Games se trasladó a nuevos espacios de oficina más grandes dentro de Glasgow . [6] Para agosto de 2010, principalmente debido al costo de hacer negocios en Escocia, la oficina de Meritt Island había crecido más en número de empleados que la sede de Glasgow. [7]

Firebrand Games ha trabajado principalmente en versiones para Nintendo DS de propiedades intelectuales de terceros en el género de carreras , incluyendo TrackMania y Need for Speed . [8] [9] Varios de estos utilizan el motor de juego interno titulado 3D Octane. [10] En mayo de 2011, la compañía manifestó su deseo de desarrollar un juego en la franquicia F-Zero . [11] Firebrand Games anunció su primera propiedad intelectual original, el juego de rompecabezas Solar Flux , en julio de 2013. [9]

Juegos desarrollados

AñoTítuloPlataforma(s)Editor(es)
2006Carreras de Cartoon NetworkNintendo DSLa fábrica de juegos
2007Aventuras del tesoro de CrayolaEntretenimiento Crave
Piloto de carreras: crea y compiteMaestros del código
2008Desafío Ferrari: Trofeo PirelliSistema 3
Piloto de carreras: cuadrículaMaestros del código
TrackMania DSFocus Home Interactive , Atlus Estados Unidos
Need for Speed: EncubiertoArtes electrónicas
2009Colin McRae: Suciedad 2Maestros del código
Necesidad de velocidad: NitroArtes electrónicas
Planeta 51: El juegoSega
2010Fiesta en barco de Bob EsponjaCuartel general
TrackMania TurboFocus Home Interactivo
TrackMania: Construye para competirWii
Hot Wheels: Ataque en la pistaNintendo DS, WiiCuartel general
Necesidad de velocidad: Nitro-XNintendo DSiArtes electrónicas
2011NASCAR desatadoNintendo 3DS , PlayStation 3 , Wii, Xbox 360Activisión
Coches 2Nintendo 3DS, Nintendo DSEstudios interactivos de Disney
Need for Speed: La carreraNintendo 3DS, WiiArtes electrónicas
2013Rápido y Furioso: EnfrentamientoMicrosoft Windows , Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii U , Xbox 360Activisión
Señor y señoraiOSEntretenimiento informático de Sony
Flujo solarLinux , macOS , Microsoft WindowsJuegos de Firebrand
Bolsa de flujo solarAndroid , iOS
Hot Wheels: el mejor piloto del mundoMicrosoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360Entretenimiento interactivo de Warner Bros.
2015Campeonato Mundial de Rallyes de la FIA WRCNintendo 3DS, Android, iOSBigben interactivo
2017NASCAR Heat para móvilesAndroid, iOS704Juegos
2020La mazmorra repetible del conjurador AndyiOS, Microsoft Windows, Nintendo SwitchJuegos de Firebrand

Referencias

  1. ^ Cook, Dave (17 de enero de 2004). "VG247 Scotland issue #1: Where's the best place to sell games?". VG247 . Archivado desde el original el 31 de enero de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2018 .
  2. ^ "Exenciones fiscales: ¿panacea o pestilencia?". MCV/Develop . 17 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 31 de enero de 2021 . Consultado el 31 de enero de 2021 .
  3. ^ Androvich, Mark (25 de septiembre de 2007). «Firebrand abre una oficina en Estados Unidos». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 .
  4. ^ Boyer, Brandon (25 de septiembre de 2007). «El desarrollador de juegos de carreras Firebrand obtiene una oficina en Estados Unidos». Gamasutra . Archivado desde el original el 2 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 .
  5. ^ "'Montreal no es un lugar eficiente para llevar adelante una empresa'". MCV/Develop . 17 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 31 de enero de 2021 . Consultado el 31 de enero de 2021 .
  6. ^ "Expansión de Firebrand Games" (Nota de prensa). Firebrand Games. 15 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 – vía GamesIndustry.biz .
  7. ^ Elliott, Phil (19 de agosto de 2010). "Firebrand: "No todo es pesimismo en Escocia"". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 .
  8. ^ Fahey, Mike (1 de agosto de 2013). "Un encantador juego de rompecabezas intergaláctico de una fuente inesperada". Kotaku . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018 . Consultado el 9 de julio de 2018 .
  9. ^ ab Lien, Tracey (23 de julio de 2013). «Salvando soles con flujo solar». Polígono . Archivado desde el original el 3 de julio de 2018 . Consultado el 9 de julio de 2018 .
  10. ^ Caoili, Eric (1 de octubre de 2008). «Entrevista: Firebrand Games pisa el acelerador en DS Racing». Gamasutra . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2018. Consultado el 31 de enero de 2021 .
  11. ^ Chan, Trevor (28 de mayo de 2011). «A Firebrand le encantaría desarrollar un juego de F-Zero». Nintendo Life . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 31 de enero de 2021 .
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