Juego inútil

En teoría de juegos , un juego inútil es un juego que permite un empate cuando ambos jugadores realizan movimientos óptimos. [1] [2] Un ejemplo de este tipo de juego es la forma clásica del tres en raya , [3] aunque no todas las variantes son juegos inútiles. El término no se aplica a los juegos intransitivos , como el dilema del prisionero iterado o piedra-papel-tijera , en los que no hay un camino hacia el empate o cada estrategia del juego puede ser superada por otra estrategia. [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ Steinhaus, H. (1999). Instantáneas matemáticas (3.ª ed.). Nueva York: Dover. pág. 16.
  2. ^ Weisstein, Eric W. (2002). Enciclopedia concisa de matemáticas del CRC (2.ª edición). CRC Press. pág. 1129.
  3. ^ Wang, Hao (22 de septiembre de 2014). Conferencias populares sobre lógica matemática. Courier Corporation. ISBN 9780486171043.
  4. ^ Ashlock, Daniel (4 de abril de 2006). Computación evolutiva para modelado y optimización. Springer Science & Business Media. ISBN 9780387319094.


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