El jinete nocturno , también conocido como caballero o unicornio (aunque este último término a veces se refiere al compuesto alfil + jinete nocturno), es una pieza de ajedrez de hadas que puede moverse cualquier número de pasos como un caballo en la misma dirección. El jinete nocturno a menudo se representa mediante una versión alterada del ícono del caballo. [1] En este artículo, el jinete nocturno está representado por un caballo invertido y se anota como N ; el caballo se abrevia como S por el nombre alemán Springer .
El Nightrider fue inventado por Thomas Rayner Dawson en 1925. Se utiliza a menudo en problemas de ajedrez .
El jinete nocturno se mueve y captura cualquier número de pasos como un caballo (2 en vertical y 1 en horizontal o 2 en horizontal y 1 en vertical) en la misma dirección. Las casillas intermedias de aterrizaje deben estar vacías. Por ejemplo, un jinete nocturno en b2 puede alcanzar la casilla vacía c4 y continuar hacia las casillas vacías d6 y e8, pero no puede saltar sobre un peón en f4 para llegar a h5.
El jinete nocturno vale unos 5 peones, similar a la torre . Puede controlar hasta 12 casillas en un tablero de 8x8, a diferencia de las 14 de la torre. Es más fuerte que la torre en la apertura y el medio juego, ya que puede maniobrar más fácilmente alrededor de las piezas que la torre, pero la torre es más fuerte en el final. Mientras que el rey y la torre contra el rey pueden forzar el jaque mate, el rey y el jinete nocturno contra el rey no pueden hacer jaque mate en absoluto.
El jinete nocturno, al igual que el caballero, puede saltar bloqueos en posiciones cerradas y es bueno lanzando tenedores. El jinete nocturno puede triangular mientras que el caballero no puede. El rey, el jinete nocturno y el caballo contra el rey pueden forzar el jaque mate.
El rey junto con dos caballos no puede ganar el final contra un rey solitario (ver Final con dos caballos ), pero el rey junto con un caballo y un jinete nocturno sí puede. Esto se debe a que, a diferencia del caballo, el jinete nocturno puede ganar un tempo .
Solución: 1. Ce7! Ra7 2. Cg3 Ra8 3. Ce4 Ra7 4. Sb5+ Ra8 5. Cd2#
Con Nightriders a bordo, es posible un control perpetuo descubierto mutuo.
Una posible continuación sería: 1. Rd3+ Rc5+ 2. Rc3+ Rd5+ 3. Rd3+ Rc5+ , etc.
En la posición diagramada, 1...e5 2.fxe6+ (captura al paso ) resulta en un triple jaque .
Bibliografía