Jared Carrete

Jared M. Carrete
Nacido( 08-12-1960 )8 de diciembre de 1960 (63 años)
Ocupación(es)Escritor, investigador, conferenciante, fundador
Años de actividad1978-present
EmpleadorIngeniería de interfaz de usuario
Conocido porIngeniería de interfaz de usuario (UIE), Conferencia de interfaz de usuario, Brainsparks, Spoolcast

Jared Spool (nacido el 8 de diciembre de 1960) es un escritor, investigador , orador , educador y experto estadounidense en los temas de usabilidad , software, diseño e investigación. [1] Es el director fundador de User Interface Engineering (UIE), una empresa de investigación, capacitación y consultoría que se especializa en usabilidad de sitios web y productos. [2] También es un mago aficionado . Spool asistió a la escuela secundaria Niskayuna en Niskayuna, Nueva York . [3]

Spool ha estado trabajando en el campo de la usabilidad y el diseño desde 1978, antes de que el término usabilidad se asociara con las computadoras.

Logros y premios

Bajo el liderazgo de Spool, en 1996 UIE lanzó la Conferencia de Interfaz de Usuario , una conferencia anual de investigación y diseño de experiencia de usuario , que él preside y pronuncia las conferencias principales. [4]

Desde 1998 hasta 2008, como profesor adjunto en la Universidad Tufts , Spool creó y enseñó un plan de estudios único para el curso de Gestión de Diseño de Experiencia en el Tufts Gordon Institute .

Spool ha realizado presentaciones principales para la Asociación Nacional de Webmasters del Gobierno, la Asociación Nacional de Bibliotecarios en Línea, Higher Ed Webmasters, Agile 2009, South by Southwest Interactive , Web Advertising, Web Visions, la Asociación de Profesionales de la Usabilidad, CHI (conferencia) , la Cumbre de Arquitectura de la Información, UX Australia, UX Lisboa, UX Londres, Drupal Con 2011, An Event Apart, Designing for People Amsterdam, UPA China, la Sociedad Noruega de Computación, la Sociedad Británica de Computación , la Sociedad para la Comunicación Técnica y la Sociedad Federal de Webmasters.

En 2011, el premio Stevens fue otorgado a Spool, "cuyo silencioso evangelismo sobre la usabilidad y los resultados prácticos de los métodos y herramientas tuvieron una amplia influencia en cómo pensamos acerca de cómo hacer que los sistemas sean efectivos". [5]

Actividades actuales

Spool dedica tiempo a trabajar con equipos de investigación, asesora a organizaciones para que puedan entender mejor cómo resolver sus problemas de diseño y trabaja con periodistas y analistas de la industria sobre el estado del diseño. Además de ser orador en más de 20 conferencias cada año, [6] Spool realiza presentaciones casi semanalmente para varios grupos. [7] [8]

Jared también dirige un programa de estrategia de UX de 24 semanas a través de la organización The Center Centre y ofrece una comunidad de UX llamada The Leaders of Awesomeness. También comparte recursos y colabora con otras organizaciones con frecuencia para difundir los principios de la investigación de usuarios.

Jared continúa abogando por la UX como práctica y se le cita diciendo: “La responsabilidad número uno de los líderes de UX es hacer que sus organizaciones sean los principales expertos del mundo en sus usuarios y en lo que sus usuarios necesitan”. [9]

Spool también forma parte del consejo editorial de Rosenfeld Media, una editorial especializada en experiencia de usuario. [10]

El Centro Centro

Con la ayuda de una exitosa campaña de Kickstarter , [11] en 2014, Jared cofundó el Center Centre, "una nueva escuela física de diseño de experiencias de usuario para adultos", [12] junto con la Dra. Leslie Jensen-Inman.

Bibliografía

Libros
  • Spool, Jared M. y Robert Hoekman, Jr. Anatomía web: marcos de diseño de interacción que funcionan ( ISBN  0-3216-3502-7 ).
  • Spool, Jared M., Rosalee J. Wolfe y Daniel M. McCracken. Desarrollo de sitios web centrados en el usuario: un enfoque de interacción hombre-computadora ( ISBN 0-1304-1161-2 ). 
  • Spool, Jared M., Carolyn Snyder, Tara Scanlon y Terri DeAngelo. Usabilidad de sitios web: Guía para diseñadores ( ISBN 0-6139-1572-0 ). 
  • Jeffrey Rubin y Dana Chisnell , Spool, Jared M. (Forward), Manual de pruebas de usabilidad: cómo planificar, diseñar y realizar pruebas efectivas ( ISBN 0470185481 ). 
Artículos [13]
  • 1993. "Participación del usuario en el proceso de diseño: ¿por qué, cuándo y cómo?" INTERCHI 1993: 251-254
  • 1994. "Usabilidad de productos: técnicas de supervivencia". CHI Conference Companion 1994: 365-366
  • 1994. “Uso de un juego para enseñar un proceso de diseño”. CHI Conference Companion 1994: 117-118
  • 1995. "Compañero de la conferencia CHI 95" 1995: 395-396
  • 1995. "Ingeniería de interfaz de usuario: fomento del desarrollo creativo de productos". CHI 95 Conference Companion 1995: 166-167
  • 1997. "Usabilidad del producto: técnicas de supervivencia". CHI Extended Abstracts 1997: 154-155
  • 1997. "Medición de la usabilidad de sitios web". CHI Extended Abstracts 1997: 125
  • 2002. “Usabilidad en la práctica: alternativas a las evaluaciones formativas: evolución y revolución”. CHI Extended Abstracts 2002: 891-897
  • 2002. "Usabilidad en la práctica: evaluaciones formativas de usabilidad: evolución y revolución". CHI Extended Abstracts 2002: 885-890
  • 2003. “Evaluación global: cómo realizar investigaciones de usabilidad internacionales o interculturales”. CHI Extended Abstracts 2003: 704-705
  • 2003. "El "número mágico 5": ¿es suficiente para las pruebas web?" CHI Extended Abstracts 2003: 698-699
  • 2005. "El gran debate: ¿puede la usabilidad ampliarse?" CHI Extended Abstracts 2005: 1174-1175
  • 2007. "¡Seamos realistas!": ¿Qué falla en los prototipos de HCI y cómo podemos solucionarlo? CHI Extended Abstracts 2007: 1913-1916

Referencias

  1. ^ Ward, Mark. "El largo y tortuoso camino del comercio electrónico", BBC News , 18 de noviembre de 2011. Consultado el 7 de diciembre de 2011.
  2. ^ Ingeniería de interfaz de usuario Archivado el 6 de julio de 2018 en Wayback Machine . Consultado el 5 de diciembre de 2011.
  3. ^ "From Our Mailbag" Archivado el 28 de septiembre de 2011 en Wayback Machine , "Niskayuna Warrior", junio de 1979. Consultado el 12 de julio de 2011.
  4. ^ UX London Speakers - Jared Spool. Consultado el 7 de diciembre de 2011
  5. ^ Ganadores del premio Stevens Archivado el 7 de marzo de 2009 en Wayback Machine . Consultado el 7 de diciembre de 2011.
  6. ^ UX London Speakers - Jared Spool. Consultado el 7 de diciembre de 2011.
  7. ^ Perfil de Lanyrd para Jared M. Spool. Consultado el 8 de diciembre de 2011.
  8. ^ Ponentes - UX Lisbon 2010. Consultado el 8 de diciembre de 2011.
  9. ^ "Jared Spool sobre cómo NO ser una rana – Looppanel". www.looppanel.com . Consultado el 19 de abril de 2023 .
  10. ^ Consejo editorial - Rosenfeld Media. Consultado el 6 de diciembre de 2011.
  11. ^ Unicorn Institute: Cursos para dar forma al futuro del diseño UX. Consultado el 9 de junio de 2014.
  12. ^ Centro Centro. Consultado el 9 de junio de 2014.
  13. ^ "DBLP: Jared M. Carrete".
  • Sitio web oficial de Ingeniería de Interfaz de Usuario (UIE)
  • Jared Spool en Slideshare
  • La magia de Jared Spool [ enlace muerto permanente ]
  • El Centro Centro
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