Rastreador de impulsos

Software de secuenciación musical gratuito creado en 1995 para la plataforma DOS
Rastreador de impulsos
Desarrollador(es)Jeffrey Lim
Lanzamiento inicial1995 ; hace 29 años ( 1995 )
Versión estable
2.14 Parche n.° 5/8 de abril de 1999 ; hace 25 años ( 08-04-1999 )
Repositorio
  • github.com/jthlim/impulse-tracker
Escrito enLenguaje ensamblador
Sistema operativoDos
TipoRastreador de música
LicenciaOriginalmente freeware
Desde 2014: licencia BSD
Sitio webweb.archive.org/web/20230717162958/http://www.users.on.net/~jtlim/ImpulseTracker/

Impulse Tracker es un programa de seguimiento de música multipista ( secuenciador de música ). Lanzado originalmente en 1995 por Jeffrey Lim como software gratuito con extensiones comerciales, fue uno de los últimos programas de seguimiento para la plataforma DOS . [1]

En 2014, en su 20° aniversario, Impulse Tracker se convirtió en software de código abierto y se publicó el código fuente .

Historia

Impulse Tracker fue creado por Jeffrey "Pulse" Lim para la plataforma DOS / x86 - PC . [2] Impulse Tracker fue codificado en lenguaje ensamblador , [3] y la GUI estuvo fuertemente influenciada por la de Scream Tracker 3. [ 1]

La primera versión se lanzó en 1995 e incluía las canciones de ejemplo "Drifting Onwards" y "Blue Flame", compuestas por Jeffrey Lim y Chris Jarvis respectivamente. El software se distribuyó como freeware , aunque se proporcionaron funciones adicionales, como soporte para salida WAV estéreo y una versión personalizada del controlador para coeditar canciones a través de redes IPX , a cambio de una tarifa. Después de que el complemento de escritura WAV estéreo se filtrara públicamente , [4] Lim anunció que descontinuaría el desarrollo después de la versión 2.14. La última versión fue v2.14 Patch #5, lanzada el 8 de abril de 1999. [ cita requerida ]

El 16 de febrero de 2014, Jeffrey Lim anunció que publicaría el código fuente completo de Impulse Tracker como parte de su 20º aniversario. [5] El 19 de octubre de 2014, se publicó la primera parte del código fuente en un repositorio de Bitbucket . El 25 de diciembre de 2014, se añadieron las partes faltantes (controladores de sonido) y el código se publicó oficialmente bajo la licencia BSD . [6] [7]

Funcionalidad

Como en la mayoría de los editores de módulos , la música se organiza en una cuadrícula de canales . Cada uno admite instrucciones de activación y desactivación de notas similares a MIDI . Los módulos Impulse Tracker utilizan la extensión de archivo .IT .

Las acciones de notas nuevas (NNA) son una función que maneja los comandos recibidos en el mismo canal que otro instrumento que todavía está tocando. Las NNA permiten al usuario personalizar la acción subsiguiente: [8]

  • Cortar: El nuevo instrumento reemplaza al instrumento actual.
  • Continuar: El viejo instrumento continúa reproduciéndose utilizando su curva ADSR .
  • Apagado: El instrumento antiguo comienza la sección de liberación de su curva ADSR.
  • Desvanecimiento: el instrumento antiguo se desvanece hasta el volumen 0 a una velocidad designada anulando la curva ADSR.

Impulse Tracker admite canales MIDI de hardware en las familias de tarjetas Gravis Ultrasound , InterWave y Sound Blaster 32 (siempre que haya suficiente RAM disponible). [9]

Formato de archivo de TI

El formato de archivo .IT es el formato nativo de Impulse Tracker. [10] Es similar a formatos más antiguos como .MOD , pero presenta nuevas incorporaciones como nuevas acciones de notas que permiten al usuario personalizar acciones posteriores al recibir comandos del mismo canal que el que se está reproduciendo.

También existe el formato .ITZ, que es un archivo zip renombrado que contiene un archivo .IT.

Software compatible

Otros programas de reproducción de música que admiten el formato de archivo IT incluyen Cowon jetAudio , AIMP , Windows Media Player *¹, MikMod , ModPlug Tracker , OpenMPT , Renoise , Schism Tracker , [11] ChibiTracker , [12] XMPlay , TiMidity , VLC , Winamp y XMMS . [13]

*¹ - Compatible únicamente con versiones IA-32 . [ cita requerida ]

Uso e impacto

Erez Eizen de Infected Mushroom y Shiva Shidapu compusieron su primera música trance en Impulse Tracker. [14] Ian Stocker utilizó TI con otro software en su colaboración para la música de la versión para Nintendo DS de Los Sims 2. [ 15]

Los videojuegos Pocket Tanks y Grid Wars utilizan el formato IT para algunas de sus canciones. [16] Varios juegos de Epic Games como el primer Unreal y Unreal Tournament así como Deus Ex utilizaron el formato IT en un formato contenedor " UMX ". [17] [18]

El compositor de videojuegos y demoscene Andrew Sega (Necros) utilizó Impulse Tracker ampliamente en sus días de demoscene .

C418 comenzó a hacer música en Impulse Tracker, antes de pasar a eJay , MTV Music Generator y, finalmente, a Ableton Live , que utilizó para componer la banda sonora de Minecraft . [19]

El productor de trance Sean Tyas comenzó su carrera de producción musical utilizando Impulse Tracker. [20] El músico de rock electrónico Blue Stahli ha revelado haber utilizado Impulse Tracker y otros rastreadores en el pasado. [21]

La carrera de Deadmau5 comenzó a mediados de la década de 1990 con un sonido influenciado por el chiptune y los movimientos demoscene con Impulse Tracker. [22]

Machinedrum utilizó Impulse Tracker durante muchos años antes de cambiar a Ableton Live . [23]

Véase también

Referencias

  1. ^ de Kenneth B. McAlpine (2018). Bits and Pieces: A History of Chiptunes [Bits and Pieces: una historia de los chiptunes]. Oxford University Press . pág. 152. ISBN 978-0-19-049611-1.
  2. ^ Leonard, Andrew (29 de abril de 1999). "Mod love". Salon.com . Salon Media Group. Archivado desde el original el 22 de junio de 2011. Consultado el 17 de mayo de 2010 .
  3. ^ Lim, Jeffrey. "Impulse Tracker" . Consultado el 7 de diciembre de 2010 .
  4. ^ Lim, Jeffrey. "Registro de cambios de Impulse Tracker". Archivado desde el original el 2010-12-03 . Consultado el 2010-07-17 .
  5. ^ Lim, Jeffrey (16 de febrero de 2014). «20 años de Impulse Tracker» . Consultado el 17 de febrero de 2014 .
  6. ^ "Se agregó la licencia BSD estándar · herrnst/impulsetracker@d743c5d". GitHub . Consultado el 7 de abril de 2023 .
  7. ^ "Se agregaron controladores de sonido al repositorio · herrnst/impulsetracker@94c80b2". GitHub . Consultado el 7 de abril de 2023 .
  8. ^ "impulsetacker/IT.TXT". GitHub . 19 de octubre de 2014. Líneas 1497 - 1511 . Consultado el 8 de abril de 2023 .
  9. ^ "impulsetracker/DRIVERS.TXT". GitHub . 19 de octubre de 2014. Líneas 12 - 53 . Consultado el 8 de abril de 2023 .
  10. ^ Robert F. Young, ed. (2000). "Linux Journal". Linux Journal: La revista mensual de la comunidad Linux (75–80): 164. ISSN  1075-3583.
  11. ^ "Inicio". schismtracker.org .
  12. ^ "Rastreador de Chibi".
  13. ^ Matsuoka, Claudio (4 de noviembre de 2007). "Tracker History Graphing Project". helllabs.org. Archivado desde el original el 9 de abril de 2023. Consultado el 29 de enero de 2011 .
  14. ^ Sean Davidson (3 de enero de 2003). "Hongos trance infectan Pune". The Times of India . Consultado el 16 de mayo de 2010 .
  15. ^ Andy Jones (10 de enero de 2006). "From a Distance: The Virtual Collaboration that Helped to Score The Sims 2 DS/GBA". Gamasutra . Consultado el 16 de mayo de 2010 .
  16. ^ Introducción de Pocket Tanks en SoundCloud
  17. ^ Alexander Brandon. "Información sobre cómo extraer archivos de TI de contenedores UMX". Archivado desde el original el 20 de agosto de 2008.
  18. ^ "Entrevista con Alex Brandon". deusex-machina.com. Archivado desde el original el 13 de enero de 2009. Consultado el 10 de enero de 2009 .
  19. ^ Minecon 2012 - La música de Minecraft y el documental de Minecraft, 28 de noviembre de 2012 , consultado el 20 de junio de 2022
  20. ^ Entrevista a Sean Tyas
  21. ^ Perfil de Twitter de Blue Stahli
  22. ^ Burns, Todd L. (30 de septiembre de 2008). "Deadmau5: Es complicado". Resident Advisor . Consultado el 3 de septiembre de 2014. Estaba en el sótano de mi madre trabajando en Impulse Tracker en un 386, simplemente haciendo música de Nintendo , hasta que una empresa de Loop Library me contrató como productor.
  23. ^ Shawn Reynaldo (27 de agosto de 2012). "En el estudio: Machinedrum". XLR8R .
  • Sitio web oficial

El anterior estuvo en línea por última vez en 2023, por lo que se recomienda utilizar archive.org para esa versión. Nuevo sitio: https://www.lim.com.au/ImpulseTracker/

Ejemplos de sonido

  • La nostalgia de IndusTree (ogg)
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