Desarrollador(es) | Jeffrey Lim |
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Lanzamiento inicial | 1995 ( 1995 ) |
Versión estable | 2.14 Parche n.° 5/8 de abril de 1999 ( 08-04-1999 ) |
Repositorio |
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Escrito en | Lenguaje ensamblador |
Sistema operativo | Dos |
Tipo | Rastreador de música |
Licencia | Originalmente freeware Desde 2014: licencia BSD |
Sitio web | web.archive.org/web/20230717162958/http://www.users.on.net/~jtlim/ImpulseTracker/ |
Impulse Tracker es un programa de seguimiento de música multipista ( secuenciador de música ). Lanzado originalmente en 1995 por Jeffrey Lim como software gratuito con extensiones comerciales, fue uno de los últimos programas de seguimiento para la plataforma DOS . [1]
En 2014, en su 20° aniversario, Impulse Tracker se convirtió en software de código abierto y se publicó el código fuente .
Impulse Tracker fue creado por Jeffrey "Pulse" Lim para la plataforma DOS / x86 - PC . [2] Impulse Tracker fue codificado en lenguaje ensamblador , [3] y la GUI estuvo fuertemente influenciada por la de Scream Tracker 3. [ 1]
La primera versión se lanzó en 1995 e incluía las canciones de ejemplo "Drifting Onwards" y "Blue Flame", compuestas por Jeffrey Lim y Chris Jarvis respectivamente. El software se distribuyó como freeware , aunque se proporcionaron funciones adicionales, como soporte para salida WAV estéreo y una versión personalizada del controlador para coeditar canciones a través de redes IPX , a cambio de una tarifa. Después de que el complemento de escritura WAV estéreo se filtrara públicamente , [4] Lim anunció que descontinuaría el desarrollo después de la versión 2.14. La última versión fue v2.14 Patch #5, lanzada el 8 de abril de 1999. [ cita requerida ]
El 16 de febrero de 2014, Jeffrey Lim anunció que publicaría el código fuente completo de Impulse Tracker como parte de su 20º aniversario. [5] El 19 de octubre de 2014, se publicó la primera parte del código fuente en un repositorio de Bitbucket . El 25 de diciembre de 2014, se añadieron las partes faltantes (controladores de sonido) y el código se publicó oficialmente bajo la licencia BSD . [6] [7]
Como en la mayoría de los editores de módulos , la música se organiza en una cuadrícula de canales . Cada uno admite instrucciones de activación y desactivación de notas similares a MIDI . Los módulos Impulse Tracker utilizan la extensión de archivo .IT .
Las acciones de notas nuevas (NNA) son una función que maneja los comandos recibidos en el mismo canal que otro instrumento que todavía está tocando. Las NNA permiten al usuario personalizar la acción subsiguiente: [8]
Impulse Tracker admite canales MIDI de hardware en las familias de tarjetas Gravis Ultrasound , InterWave y Sound Blaster 32 (siempre que haya suficiente RAM disponible). [9]
El formato de archivo .IT es el formato nativo de Impulse Tracker. [10] Es similar a formatos más antiguos como .MOD , pero presenta nuevas incorporaciones como nuevas acciones de notas que permiten al usuario personalizar acciones posteriores al recibir comandos del mismo canal que el que se está reproduciendo.
También existe el formato .ITZ, que es un archivo zip renombrado que contiene un archivo .IT.
Otros programas de reproducción de música que admiten el formato de archivo IT incluyen Cowon jetAudio , AIMP , Windows Media Player *¹, MikMod , ModPlug Tracker , OpenMPT , Renoise , Schism Tracker , [11] ChibiTracker , [12] XMPlay , TiMidity , VLC , Winamp y XMMS . [13]
*¹ - Compatible únicamente con versiones IA-32 . [ cita requerida ]
Erez Eizen de Infected Mushroom y Shiva Shidapu compusieron su primera música trance en Impulse Tracker. [14] Ian Stocker utilizó TI con otro software en su colaboración para la música de la versión para Nintendo DS de Los Sims 2. [ 15]
Los videojuegos Pocket Tanks y Grid Wars utilizan el formato IT para algunas de sus canciones. [16] Varios juegos de Epic Games como el primer Unreal y Unreal Tournament así como Deus Ex utilizaron el formato IT en un formato contenedor " UMX ". [17] [18]
El compositor de videojuegos y demoscene Andrew Sega (Necros) utilizó Impulse Tracker ampliamente en sus días de demoscene .
C418 comenzó a hacer música en Impulse Tracker, antes de pasar a eJay , MTV Music Generator y, finalmente, a Ableton Live , que utilizó para componer la banda sonora de Minecraft . [19]
El productor de trance Sean Tyas comenzó su carrera de producción musical utilizando Impulse Tracker. [20] El músico de rock electrónico Blue Stahli ha revelado haber utilizado Impulse Tracker y otros rastreadores en el pasado. [21]
La carrera de Deadmau5 comenzó a mediados de la década de 1990 con un sonido influenciado por el chiptune y los movimientos demoscene con Impulse Tracker. [22]
Machinedrum utilizó Impulse Tracker durante muchos años antes de cambiar a Ableton Live . [23]
hasta que una empresa de Loop Library me contrató como productor.
El anterior estuvo en línea por última vez en 2023, por lo que se recomienda utilizar archive.org para esa versión. Nuevo sitio: https://www.lim.com.au/ImpulseTracker/