Interestatal '82 | |
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Desarrollador(es) | Activisión |
Editor(es) | Activisión |
Director(es) | Zacarías Norman |
Productor(es) | Daiva Venckus Doug Pearson |
Programador(es) | Marshall Robin |
Artista(s) | Alejandro Stein |
Escritor(es) | Zacarías Norman |
Compositor(es) | Josh Mancell |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Liberar | |
Género(s) | Combate vehicular |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Interstate '82 es un videojuego de combate vehicular desarrollado y publicado por Activision para Microsoft Windows en 1999.
El juego se desarrolla en el suroeste de los Estados Unidos en una versión alternativa del año 1982, durante la administración Reagan . El juego es menos complejo que su predecesor, Interstate '76 , y carece de la gestión detallada de armaduras y armas del original. Su estilo de juego se acerca más a los juegos de combate vehicular basados en consolas como Twisted Metal , con una única barra de salud que muestra tanto la armadura como la fuerza del chasis, a diferencia del sistema de armadura/fuerza del chasis de '76 . Los modelos de vehículos se han actualizado para reflejar el cambio de era y, en general, el juego tiene una sensación de nueva ola , con varias canciones de Devo inéditas en la banda sonora, a diferencia del estilo inspirado en el funk del primer juego.
Interstate '82 cuenta con un modo historia como su predecesor, con una nueva opción: el jugador puede salir de un vehículo y entrar en otro, lo que añade algo de estrategia a la historia del juego. Otra novedad es la posibilidad de personalizar los nuevos modelos de vehículos.
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 62% [3] |
Publicación | Puntaje |
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Centro de juegos CNET | 5/10 [4] |
Estrategia de juegos de computadora Plus | [5] |
El mundo de los juegos de ordenador | [6] |
EP Diario | 6,5/10 [7] |
Eurogamer | 6/10 [8] |
Juego Pro | [9] |
Revolución del juego | B [10] |
Punto de juego | 6.2/10 [11] |
Juego Spy | 81% [12] |
Zona de juegos | 7/10 [13] |
IGNICIÓN | 6.9/10 [14] |
Próxima generación | [15] |
Acelerador de PC | 5/10 [16] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 68% [17] |
El juego recibió críticas un poco más variadas que el original según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3] Eric Bratcher de NextGen dijo: "Quienes no prestaban atención en ese entonces pueden pasar por alto algunos de los guiños a los años 80, pero el juego sigue siendo divertido". [15]
Star Trek: Hidden Evil y naves I-82
[sic]: esa es la palabra oficial al menos. Suponemos que los juegos se enviaron utilizando la tecnología de transporte de Star Trek porque ya los hemos visto en las tiendas.