Tierra de Donkey Kong III | |
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Desarrollador(es) | Extraño |
Editor(es) | Nintendo |
Diseñador(es) | Gary Richards Barrio Huw |
Escritor(es) | Leigh Loveday |
Compositor(es) | Eveline Fischer |
Serie | Donkey Kong |
Plataforma(s) | |
Liberar | Chico de juego Juego Boy Color
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Género(s) | Plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Donkey Kong Land III es un juego de plataformas de 1997 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Game Boy . Un port para Game Boy Color se lanzó sólo en Japón en 2000 con el nombre de Donkey Kong GB: Dinky Kong & Dixie Kong (ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング, Donkī Kongu Jī Bī: Dinkī Kongu & Dikushi Kongu ) . Al igual que sus predecesores, Donkey Kong Land III sirvió como versión portátil y continuación de su contraparte de SNES , en este caso Donkey Kong Country 3: ¡El doble problema de Dixie Kong! , fue mejorado para Super Game Boy y estaba empaquetado con un cartucho "amarillo plátano".
Ha comenzado un concurso con grandes premios para la primera persona que descubra el Mundo Perdido. Donkey Kong y Diddy Kong ya han partido para encontrarlo, dejando atrás a una descontenta Dixie Kong . Decidida a demostrar que es tan capaz como ellos, Dixie se asocia con su primo pequeño Kiddy Kong . El Barón K. Roolenstein y el Kremling Krew también están buscando por todos lados la legendaria tierra. Los arquetipos de los niveles son los mismos que en Donkey Kong Country 3 , que se desarrolla en el "Kremisphere del Norte". Si bien los niveles tienen los mismos entornos y los jefes de Donkey Kong Country 3 regresan, los mundos y los diseños de los escenarios son todos únicos.
Wrinkly Kong es el único miembro no jugable de la familia Kong que aparece. Un personaje llamado simplemente Bear o "Brother Bear" da pistas a Dixie Kong y Kiddy Kong y puede teletransportarlos a otro mundo, además de albergar un minijuego de cartas. Tiene un parecido con Bazaar Bear de Donkey Kong Country 3. Los amigos animales Ellie the Elephant , Enguarde the Swordfish, Squawks the Parrot y Squitter the Spider regresan. Donkey Kong Land III también marca la única vez en un juego de Donkey Kong raro en el que Donkey Kong en realidad no aparece.
Donkey Kong Land 3 fue codificado por Ian Manders. Manders comenzó en Rare en 1994 con su primer proyecto, Winning Run de Ken Griffey Jr. El juego utilizó el mismo motor que Robert Harrison escribió desde cero para Donkey Kong Land 2. Manders dijo que programar el juego fue un desafío, ya que no estaba familiarizado con las restricciones más estrictas que permitía la CPU de Game Boy. [3]
El juego se desvía más de su contraparte de consola Donkey Kong Country 3 , si no más que el primer juego que tenía nuevos enemigos además de nuevos escenarios y diseño de niveles. Harrison afirmó que esto se debía a que la mayor parte de la atención se estaba centrando en los juegos para Nintendo 64 en Rare y que el uso de un motor de juego existente permitió que se crearan más elementos originales para el juego. [3]
El 28 de enero de 2000, [4] más de dos años después del lanzamiento del juego en Norteamérica y Europa, Nintendo lanzó una versión actualizada del juego para Game Boy Color en Japón. Titulado Donkey Kong GB: Dinky Kong & Dixie Kong , no fue lanzado fuera de Japón. Esta versión es la misma que la versión para Game Boy, pero carece de algunas animaciones y diálogos. [1] Esta versión también fue lanzada en la Consola Virtual de 3DS en Japón en 2014. [5]
Donkey Kong Land III recibió una puntuación de 81,25% en GameRankings en base a cuatro reseñas. [6] Nintendojo elogió el juego y le otorgó un 8,5 sobre 10, citando los niveles "brillantemente diseñados" y los gráficos "impresionantes". [7] Nintendo Life le dio al relanzamiento de la Consola Virtual una puntuación de 9 sobre 10. [8]