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Fabricante | Mattel |
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Tipo | Consola de videojuegos |
Generación | Séptimo |
Fecha de lanzamiento | 23 de octubre de 2006 (2006-10-23) |
Precio de introducción | $69,99 |
Interrumpido | 2007 (2007) |
Unidades vendidas | ~30.000 [1] |
Medios de comunicación | CD-ROM |
Sistema en un chip | Sunplus SPG290 a 108 MHz [2] |
Memoria | Memoria RAM DDR de 16 MB |
Almacenamiento | Tarjetas RFID |
Entrada del controlador | Mando para juegos |
Juego más vendido | X-Men (paquete incluido) |
HyperScan es una consola de videojuegos para el hogar de la empresa de juguetes Mattel . Dirigida a preadolescentes, la consola es única porque incluye un escáner de identificación por radiofrecuencia (RFID) de 13,56 MHz que lee y escribe en tarjetas especiales llamadas " IntelliCards " que, a su vez, activan funciones y guardan datos del juego. Los jugadores pueden mejorar las habilidades de sus personajes escaneando las tarjetas. [3] [4]
Los juegos se vendían a 19,99 dólares y la consola a 69,99 dólares en el momento del lanzamiento, pero al final de su corta vida útil, los precios del sistema bajaron a 9,99 dólares, los juegos a 1,99 dólares y los paquetes de refuerzo a 0,99 dólares. Solo se sabía que se habían lanzado cinco títulos, con dos juegos cancelados.
La HyperScan fue criticada duramente tras su lanzamiento por tener gráficos 2D obsoletos, una biblioteca de juegos débil y ser menos capaz que otras consolas similares como la VTech V.Flash , que se lanzó el mes anterior. Los críticos también expresaron su preocupación por la cantidad de IntelliCards necesarias para completar un juego y la posible carga financiera para su público objetivo. Después de unas ventas decepcionantes, Mattel descontinuó la HyperScan al año siguiente y canceló todos los próximos lanzamientos de juegos y tarjetas. [5]
La consola utiliza CD-ROM en formato UDF y tiene dos puertos de controlador.
Solo se lanzaron cinco juegos y dos de ellos fueron cancelados debido a las malas ventas y recepción del sistema.
Los juegos para el sistema se vendían como "paquetes de juego" de 20 dólares, que consistían en un disco de juego acompañado de seis tarjetas de juego (siete para Spider-Man ). Las tarjetas adicionales que contenían personajes, habilidades, movimientos y niveles cuando se escaneaban formaban parte de un "paquete de refuerzo" de seis tarjetas, disponible por 10 dólares cada paquete. Como ocurre con la mayoría de los paquetes de tarjetas coleccionables , las tarjetas eran aleatorias. [ cita requerida ]
Se pretendía que hubiera varios paquetes de refuerzo para determinados juegos. X-Men tenía la intención de tener 102 cartas para desbloquear partes del juego en series "rojas" y "negras" independientes; esta última no se lanzó debido a la cancelación de la consola. [ cita requerida ]
Título | Descripción | Total de tarjetas | Paquetes de refuerzo para el conjunto completo y precio mínimo |
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Ben 10 | Juego de plataformas de desplazamiento lateral , el único videojuego exclusivo de Cartoon Network para el sistema. | 80 publicados (6 incluidos + 74) | 13 paquetes $150 ($20 juego + paquetes $130) |
Liga de lucha interestelar | Juego de lucha 2v2 similar a ClayFighter , pero con personajes de aspecto extraterrestre. | 54 publicados (6 incluidos + 48), 51 inéditos | 8 paquetes de $100 ($20 juego + paquetes de $80) |
Héroes de Marvel | Juego de plataformas de desplazamiento lateral que incluye algunos personajes de X-Men . | 70 publicados (6 incluidos + 64) | 11 paquetes $130 ($20 juego + paquetes $110) |
El hombre araña | Juego de plataformas de desplazamiento lateral | 59 publicados (7 incluidos + 52), 1 inédito | 9 paquetes $110 ($20 juego + paquetes $90) |
X-Men | Juego de lucha en el que dos personajes se enfrentan en combates independientes similares a Street Fighter . Es el único juego de la consola clasificado T para "adolescentes". | 56 publicados (6 incluidos + 50), 46 inéditos | 9 paquetes $159,99 ($69,99 consola y juego + paquetes $90) |
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Aunque no se ha desarrollado mucho para juegos caseros en la consola, varios programadores han creado demostraciones y pruebas de concepto. Algunos de los programas incluyen una demostración de CD-Door, una demostración de wireframe 3D y una demostración de Bluescale. [10]
El sistema se vendió en dos variedades: un cubo y un paquete económico para dos jugadores. La versión en caja de cubo era la versión vendida en las tiendas. Incluía el sistema, el controlador, un disco de juego de X-Men y 6 tarjetas de X-Men. Los paquetes económicos para dos jugadores se vendían en línea (pero es posible que se hayan liquidado en las tiendas) [ ¿investigación original? ] e incluían un controlador adicional y 12 tarjetas adicionales de X-Men. [11]
El juego incluido fue clasificado "T" y los títulos restantes fueron clasificados "E10+" por la ESRB .
El sistema fue criticado universalmente por su diseño torpe, controles rotos, biblioteca pobre, pantallas de carga largas y el uso innecesario de tarjetas para seleccionar personajes, y fue descontinuado oficialmente en 2007. [12] Está incluido como uno de los diez peores sistemas por la revista PC World . [13]
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