Houbunsha Co., Ltd (株式会社 芳文社, KK Hōbunsha ) es una editorial japonesa fundada el 10 de julio de 1950. Tiene su sede en Bunkyo-ku , Tokio . [1]
En 1946, el fundador, Yoshichika Koso, proclamó la visión de establecer Shobunkan para proporcionar entretenimiento a través de publicaciones a los niños que estaban perdiendo la esperanza en medio del caos de la posguerra, alentándolos y apoyando a individuos dignos de confiar en la futura reconstrucción de Japón. El lanzamiento de "Yakyū shōnen" se volvió inmensamente popular. Sin embargo, en el otoño de 1949, se produjo un pánico editorial conocido como la "Montaña de los Retornos", y Shobunkan, incapaz de soportar esta agitación, transfirió sus deudas y activos, estableciendo la nueva compañía, Houbunsha, el 10 de julio de 1950.
Aunque en su día se la aclamó como la reina de las revistas para chicos, el "Yakyū shōnen" siguió decayendo debido a la creciente influencia de los medios masivos, como los periódicos deportivos y la televisión. Tras superar siete años de dificultades hasta mediados de 1957, gracias al éxito de la primera revista semanal de manga de Japón, Weekly Manga TIMES, volvió a la carga de forma notable.
Al considerar si una revista semanal que en aquel momento era de pequeña escala podía publicarse, decidieron lanzar la primera revista semanal de Japón centrada en el manga. El éxito de Weekly Manga TIMES fue revolucionario y allanó el camino para el posterior auge de las revistas semanales.
Con el auge de la televisión como telón de fondo, la sociedad ha entrado en una era de transformación visual. Con la convicción de que llegaría la era de las "revistas de historias visuales", lanzaron la primera revista de manga dramática juvenil de Japón, Comic Magazine, centrada en historias emocionantes, llenas de suspenso, humanísticas y eróticas. Esto desencadenó un gran auge del manga dramático a medida que revistas similares inundaban el mercado. En 1969, superando numerosos desafíos, la empresa estableció su nueva sede, largamente esperada, en Korakuen, Bunkyo-ku.
En 1971, Yoshichika Koso, que se convirtió en presidente de la junta directiva, puso aún más pasión en la gestión editorial. La culminación de sus esfuerzos se vio en 1974, cuando Weekly Manga TIMES registró su mayor circulación de 974.000 copias, lo que demostró la eficacia de la innovación creativa. Posteriormente, mantuvieron una alta circulación de 600.000 a 700.000 copias en números regulares, lo que estableció la edad de oro de Houbunsha.
En 1980, con el desarrollo de nuevos proyectos tras el éxito de Weekly Manga TIMES volviéndose urgente, Yoshichika Koso, notando la popularidad del manga de cuatro paneles de Masashi Ueda Nonki-kun serializado en Manga Punch, encargó el desarrollo de una revista centrada en el manga de bromas. En 1981, anticipándose a la demanda de los lectores de una revista de manga centrada en la risa, lanzaron la primera revista familiar de manga de cuatro paneles de Japón, Manga Time , iniciando un auge del manga de cuatro paneles.
A medida que el manga se diversificó más y se integró en la vida diaria de los lectores, el mercado se expandió a una escala de billones de yenes, incluyendo anime, productos de personajes y software de juegos, convirtiéndose literalmente en una industria de producción en masa. En medio de la expansión de la cultura del cómic, las necesidades de los lectores se volvieron aún más segmentadas, dando lugar al nacimiento de nuevas revistas de manga, una de las cuales fue la revista de cómics para mujeres. En 1986, la empresa lanzó LOVING. Posteriormente, en 1994, se aventuraron en el campo de los cómics estéticos con Kanon.
Con la difusión de las computadoras personales y los teléfonos móviles, los estilos de lectura tradicionales sufrieron cambios significativos, lo que llevó a una continua disminución de las ventas generales en la industria editorial. En respuesta, en 2003, apuntando al poder adquisitivo del grupo demográfico llamado "otaku", lanzaron Manga Time Kirara , una revista de manga de cuatro paneles con temática moe. Más tarde lanzaron revistas hermanas como Manga Time Kirara Max , Manga Time Kirara Carat y Manga Time Kirara Forward , basada en una historia. La cultura moe se volvió fenomenal y se estableció firmemente como parte de la cultura japonesa.
A partir de 2006, comenzaron a ofrecer contenido para canales de distribución de teléfonos móviles de manera experimental y, a partir de 2007, comenzaron a ofrecer contenido formalmente. Teniendo en cuenta estas tendencias, especialmente la acelerada digitalización de la industria editorial, establecieron la división de negocios de medios cruzados en 2007, con el objetivo de responder de manera flexible a los cambios organizativos y expandirse a los mercados extranjeros, integrando nuevas culturas y medios para continuar creando contenido amado por muchos lectores.
Con el establecimiento de la imagen de marca del grupo Manga Time Kirara de revistas de manga de cuatro paneles con temática moe, se convirtió en un tesoro de obras explosivamente populares como K-ON! y otros contenidos y personajes encantadores. [2]
Siguiendo Manga Time Kirara Miracle! octubre pasado