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Darkman: El videojuego | |
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Desarrollador(es) | Pintura por números de Ocean Software (NES) |
Editor(es) | Ocean Software , Hit Squad (relanzamiento económico) |
Serie | Hombre oscuro |
Plataforma(s) | NES , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Game Boy , ZX Spectrum , Atari ST |
Liberar |
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Género(s) | Acción |
Modo(s) | Un jugador |
Darkman es un videojuego que fue desarrollado por Ocean Software (Painting By Numbers en la versión de NES , Twilight en las versiones de Commodore 64 y ZX Spectrum ) y publicado por Ocean Software en 1991. Fue lanzado para Amiga , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 y Atari ST . Darkman tuvo dos juegos diferentes con el mismo nombre, uno para Nintendo Entertainment System y otro para Game Boy . La trama del juego está basada vagamente en la película del mismo nombre .
En este juego de plataformas de desplazamiento lateral , el jugador controla a Darkman , un superhéroe que puede saltar, patear y golpear, así como balancearse desde una cuerda durante las secuencias de acción entre niveles. En la mayoría de los niveles, el objetivo de Darkman es derrotar al jefe del nivel antes de que se acabe el tiempo límite. Enlazando con la trama de la película, Darkman puede usar máscaras para hacerse pasar por los diversos gánsteres que son responsables de su desfiguración, pero cada disfraz se disuelve después de estar expuesto a la luz del sol durante demasiado tiempo. Mientras está disfrazado, Darkman obtiene una apariencia diferente, así como la habilidad especial de quienquiera que esté personificando.
Entre niveles, Darkman debe fotografiar a un gánster diferente antes de poder hacer una máscara de él. Estas escenas implican mover el cursor para tomar una foto del gánster. Cuanto mejor sea la precisión de la foto, más tiempo tendrá Darkman para completar el nivel siguiente. El nivel final es similar al final de la película y se desarrolla en un rascacielos en construcción mientras Darkman lucha por su vida.
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Publicación | Puntaje |
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Tu Sinclair | 85% (Spectrum) [1] 22% (relanzamiento de Spectrum) [2] |
Chocar | 82% (Espectro) [3] |
Usuario de Sinclair | 78% (Espectro) [4] |
La versión Spectrum del juego fue bien recibida por la crítica, con la revista Crash otorgándole un 82%, [3] y Sinclair User un 78%. [4] En una reseña de 1991, Your Sinclair le dio a la versión Spectrum un 85%, [1] mientras que una reseña de 1993 de otro crítico de Your Sinclair le dio al relanzamiento económico de Darkman un 22%. [2]