Hienas | |
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Desarrollador(es) | Asamblea creativa |
Editor(es) | Sega |
Motor | Motor irreal |
Plataforma(s) | |
Liberar | Cancelado |
Género(s) | Shooter en primera persona |
Modo(s) | Multijugador |
Hyenas fue un shooter en primera persona de ciencia ficción desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega . Ambientado en un futuro cercano distópico, los jugadores debían tomar el control de un pirata espacial conocido como Hyena y competir en equipos de tres para asaltar Plunderships fuertemente custodiados. El juego fue finalmente cancelado por Sega a fines de septiembre de 2023, citando un bajo potencial de rentabilidad.
Hyenas se desarrolla en un futuro cercano. Después de que los ricos se mudan a Marte y lo convierten en un paraíso para aquellos que pueden permitirse vivir allí, la Tierra se desgarra en un enorme accidente. Los sobrevivientes viven miserablemente en una serie de barrios marginales en órbita conocidos coloquialmente como The Taint. Para darle un significado a sus vidas insulsas, las élites de Marte saquean las ruinas de la Tierra en busca de Merchandising, reliquias de la cultura pop como viejas cintas de VHS o discos de vinilo. Los jugadores controlan a una Hyena titular, una pirata espacial de The Taint que asalta enormes naves de saqueo en su camino desde la Tierra a Marte en un intento de robar el Merchandising que contienen.
Hyenas fue inicialmente denominado "Proyecto Keaton" y presentado internamente en 2017, donde recibió luz verde tras el éxito crítico de Alien: Isolation , a pesar de su decepción comercial. Al querer un juego con un atractivo comercial más amplio, la dirección del estudio decidió crear un shooter multijugador en línea basado en consola inspirado en Destiny , Escape from Tarkov y PUBG . [1] También se inspiró en Apex Legends , aunque el equipo de desarrollo se abstuvo de desarrollar un título de batalla real debido a la creencia de que el género estaría dominado por equipos de desarrollo experimentados. [2] Se estimó que Hyenas tendría un tiempo de desarrollo de 5 años. [1]
El juego se basaba en personajes adorables como Han Solo o la tripulación de Firefly , en un entorno de ciencia ficción descarnado que incorporaba algunos elementos realistas. Se planeó utilizar el motor de Alien: Isolation , pero se cambió a Unreal Engine a mitad del desarrollo, lo que requirió que parte del equipo se trasladara a trabajar en Total War . En 2019, el cineasta Neill Blomkamp visitó al equipo de desarrollo y brindó comentarios sobre el concepto, creando un video de estado de ánimo e influyendo en la dirección creativa del juego hacia la recopilación de valiosos artefactos de la cultura pop e insertando humor de Internet. Se dice que esto fue bien recibido por el equipo de desarrollo, que a menudo se había sentido "sin timón". Blomkamp finalmente se separó de Sega. [1]
Se decía que Hyenas había sido el juego de mayor presupuesto de Sega, superando los 70 millones de dólares gastados en Shenmue en 1999. Sega lo llamó uno de sus "Superjuegos", títulos ambiciosos que esperaba recuperar su inversión. [1] El juego se anunció oficialmente el 22 de junio de 2022 como parte del evento Summer of Gaming de IGN . [3] Al mismo tiempo, se anunció la primera de varias pruebas alfa cerradas , la primera de las cuales comenzó el 23 de septiembre. La primera prueba de juego pública del juego fue en Gamescom en Colonia en 2023. [4] Después de las pruebas alfa del juego, Sega no estaba contenta con el progreso del juego y comenzó a proporcionar un mayor escrutinio, enviando empleados de Sega Japón para permanecer permanentemente en la oficina del desarrollador en el Reino Unido de una manera inusualmente práctica. [1]
El juego iba a lanzarse en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S y Xbox One. Sin embargo, a principios de agosto de 2023, los ejecutivos de Sega calificaron públicamente el desarrollo de Hyenas de «desafiante», planteando la posibilidad de que se cancelara, y declararon que buscarían «ajustar» el modelo de negocio del juego, posiblemente a un juego gratuito . Sega detuvo su desarrollo el 28 de septiembre de 2023 junto con varios otros juegos no anunciados, debido a la «menor rentabilidad de la región europea». [5]
Un desarrollador anónimo atribuyó el fracaso del juego a la falta de dirección creativa, a que la dirección estaba "dormida al volante", a que habían creado un juego poco original para un mercado saturado y al "perturbador" cambio de motor a Unreal. Creían que, en el futuro, Sega sería más exigente con los juegos que publicara debido a la importante pérdida económica que supuso la cancelación del juego. [1]
Ed Thorn de Rock Paper Shotgun inicialmente no se impresionó con el juego, lo calificó de "desagradable y decepcionante", pero en una vista previa de agosto de 2023, afirmó que salió "gratamente sorprendido". Al decir que le gustó la combinación de combate a muerte en equipo de ritmo rápido y disparos de extracción, señaló que podría tener más posibilidades de supervivencia en el lanzamiento de lo que pensaba, pero también expresó la opinión de que el juego aún "lucharía por entrar en un espacio saturado". [6] En otra vista previa, Lexi Luddy de Shacknews dijo que el juego era "muy divertido", pero expresó su inquietud de que sobreviviría, señalando dificultades técnicas durante la versión beta. [7] Kelsey Raynor de VG247 dijo que el juego era "sorprendentemente distinto de otros juegos de disparos", y señaló cómo rendía homenaje a las décadas de 1980 y 1990. [8] Jake Tucker de TechRadar afirmó que el juego tenía un ritmo "abrumador" y se distinguía por sus colores brillantes y sus trajes vívidos, lo que, combinado con su nostalgia, le dio la impresión de que estaba diseñado para los recién llegados a los juegos de disparos de extracción. Dijo que el juego no era para él, pero expresó la esperanza de que le fuera bien a las personas que eran fanáticos. Sin embargo, señaló que no estaba seguro de que encontrara una audiencia como un juego pago en comparación con los juegos gratuitos como Fortnite . [9]