Sistema de creación de contenido

Software educativo interactivo

Un sistema de creación es un programa que tiene elementos preprogramados para el desarrollo de títulos de software multimedia interactivos. [1] Los sistemas de creación se pueden definir como un software que permite a su usuario crear aplicaciones multimedia para manipular objetos multimedia. [1]

En el desarrollo de software educativo , un sistema de creación es un programa que permite a un no programador, generalmente un diseñador instruccional o tecnólogo, crear fácilmente software con características de programación. [2] Las características de programación están integradas pero ocultas detrás de botones y otras herramientas, por lo que el autor no necesita saber cómo programar. Generalmente, los sistemas de creación proporcionan muchos gráficos, mucha interacción y otras herramientas que necesita el software educativo. Los tres componentes principales de un sistema de creación son: organización de contenido, control de entrega de contenido y tipo(s) de evaluación. La organización de contenido permite al usuario estructurar y secuenciar el contenido y los medios instructivos. El control de entrega de contenido se refiere a la capacidad del usuario para establecer el ritmo en el que se entrega el contenido y cómo los estudiantes interactúan con el contenido. La evaluación se refiere a la capacidad de probar los resultados de aprendizaje dentro del sistema, generalmente en forma de pruebas, debates, tareas y otras actividades que pueden evaluarse.

Un sistema de creación de contenido suele incluir un lenguaje de creación de contenido , un lenguaje de programación creado (o ampliado) con funcionalidad para representar el sistema de tutoría. La funcionalidad que ofrece el lenguaje de creación de contenido puede ser una funcionalidad de programación para uso de programadores o una funcionalidad de representación de dominio para uso de expertos en la materia. Existe una superposición entre los lenguajes de creación de contenido con funcionalidad de representación de dominio y los lenguajes específicos de dominio .

Lenguaje de creación

Un lenguaje de creación es un lenguaje de programación que se utiliza para crear tutoriales , cursos de formación basados ​​en ordenador , sitios web , CD-ROM y otros programas informáticos interactivos . Los sistemas de creación (paquetes) suelen proporcionar herramientas visuales de alto nivel que permiten diseñar un sistema completo sin necesidad de escribir ningún código de programación, aunque el lenguaje de creación está ahí para un uso más profundo.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Martinez, Juan (27 de octubre de 2016). "Las mejores herramientas de eLearning". PC Mag . Consultado el 27 de julio de 2017 .
  2. ^ Locatis, Craig (septiembre de 1991). "Sistemas de autoría: Introducción y evaluación". Revista de informática en la educación superior .
  • Sistema de creación de contenido en IFWiki
  • Locatis, C., Ullmer, E., Carr, V. et al. "Sistemas de autoría: una introducción y evaluación". J. Comput. High. Educ. 3, 23–35 (1991). https://doi.org/10.1007/BF02942596
  • Kearsley, Greg. "Sistemas de creación de contenido en la educación basada en ordenadores". Communications of the ACM, volumen 25, número 7, julio de 1982, págs. 429-437. https://doi.org/10.1145/358557.358569


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