13 de enero de 1996 ; hace 28 años (Spotmedia) [1] ( 13 de enero de 1996 )
Estado actual
Activo
GameSpot es un sitio web estadounidense de videojuegos que ofrece noticias, reseñas, avances, descargas y otra información sobre videojuegos. El sitio se lanzó el 1 de mayo de 1996, creado por Pete Deemer, Vince Broady y Jon Epstein. Además de la información producida por el personal de GameSpot , el sitio también permite a los usuarios escribir sus propias reseñas, blogs y publicaciones en los foros del sitio. Es propiedad de Fandom, Inc. desde octubre de 2022. [2]
En 2004, GameSpot ganó el premio al "Mejor sitio web de juegos" según la elección de los espectadores en el segundo programa de premios de videojuegos de Spike TV [ 3] y ha ganado premios Webby varias veces. El dominio GameSpot.com atrajo al menos 60 millones de visitantes al año en octubre de 2008 según un estudio de Compete.com . [4]
Historia
En enero de 1996, Pete Deemer, Vince Broady y Jon Epstein dejaron sus puestos en IDG y fundaron SpotMedia Communications. [5] [6] [7] SpotMedia lanzó GameSpot el 1 de mayo de 1996. [7] Originalmente, GameSpot se centraba únicamente en juegos de ordenador personal , por lo que se lanzó un sitio hermano, VideoGameSpot , el 1 de diciembre de 1996. [7] [8] Finalmente, VideoGameSpot , entonces rebautizado como VideoGames.com , se fusionó con GameSpot . [8] El 6 de enero de 1997, SpotMedia y el editor Ziff Davis anunciaron un acuerdo de 20 millones de dólares que permitía al editor ejecutar contenido de Computer Gaming World y Electronic Gaming Monthly en los sitios web de SpotMedia. [9] Al mes siguiente, la importante infusión financiera de Ziff Davis permitió a GameSpot crecer hasta los 45 empleados. [7] En febrero de 1999, PC Magazine nombró a GameSpot uno de los cien mejores sitios web, junto con sus competidores IGN y CNET Gamecenter . [10] El 19 de julio de 2000, CNET anunció su adquisición de ZDNET , poniendo a GameSpot y Gamecenter bajo la misma empresa matriz. [11] Ese diciembre, The New York Times declaró a GameSpot y Gamecenter como el " Time y Newsweek de los sitios de juegos". [12] En febrero de 2001, GameSpot se salvó de un esfuerzo de reducción de redundancia por parte de CNET que cerró Gamecenter . [13] [14]
En octubre de 2005, GameSpot adoptó un nuevo diseño similar al de TV.com , ahora considerado un sitio hermano de GameSpot . [15] GameSpot ejecutó algunas suscripciones pagas diferentes desde 2006 hasta 2013, pero ya no las ejecuta. [16] [17] [18] En junio de 2008, la empresa matriz de GameSpot, CNET, fue adquirida por CBS Corporation , y GameSpot junto con otros activos en línea de CNET fueron administrados por la división CBS Interactive . [19]
En octubre de 2013 se adoptó un nuevo cambio de diseño. [20]
CNET fue vendida a Red Ventures en octubre de 2020. [21] Dos años después, Fandom adquirió GameSpot , junto con Metacritic , TV Guide , GameFAQs , Giant Bomb , Cord Cutters News y Comic Vine de Red Ventures. [2] [22] En enero de 2023, entre 40 y 50 empleados se vieron afectados por una ronda de despidos. [23] En enero de 2024 se produjeron más despidos en GameSpot. [24]
Historia internacional
GameSpot UK (Reino Unido) comenzó en octubre de 1997 y funcionó hasta mediados de 2002, ofreciendo contenido orientado al mercado británico que a menudo difería del del sitio estadounidense. Durante este período, GameSpot UK ganó el premio PPAi (Periodical Publishers Association interactive) de 1999 al mejor sitio web, [25] y fue preseleccionado en 2001. [26] PC Gaming World se consideró una "revista impresa hermana" y algunos contenidos aparecieron tanto en GameSpot UK como en PC Gaming World . [27] Tras la compra de ZDNet por parte de CNET , GameSpot UK se fusionó con el sitio principal de EE. UU. El 24 de abril de 2006, GameSpot UK se relanzó. [28]
De manera similar, GameSpot AU (Australia) existía a escala local a fines de la década de 1990 con reseñas producidas en Australia. Dejó de funcionar en 2003. Cuando se lanzó una versión local del portal principal de CNET, CNET.com.au en 2003, el contenido de GameSpot AU se incorporó a CNET.com.au. El sitio se relanzó por completo a mediados de 2006, con un foro especializado, reseñas locales, características especiales, precios locales en dólares australianos , fechas de lanzamiento en Australia y más noticias locales. [ cita requerida ]
Despido de Gerstmann
Jeff Gerstmann , director editorial del sitio, fue despedido el 28 de noviembre de 2007 como resultado de la presión de Eidos Interactive, un importante anunciante; Eidos se opuso a la reseña de 6/10 que Gerstmann le había dado a Kane & Lynch: Dead Men , un juego que estaban publicitando intensamente en GameSpot en ese momento. [29] [30] [31] Tanto GameSpot como la empresa matriz CNET declararon inicialmente que su despido no estaba relacionado con la reseña. [32] [33] Sin embargo, en marzo de 2012, el acuerdo de confidencialidad que obligaba a Gerstmann a retener los detalles de su despido fue anulado. No mucho después, Giant Bomb (un sitio que Gerstmann fundó después de dejar GameSpot ) estaba siendo comprado por la misma empresa matriz que GameSpot , y trasladaron su sede al mismo edificio. Como parte de este anuncio, Gerstmann reveló que el despido estaba efectivamente relacionado con amenazas de Eidos de retirar los ingresos publicitarios de GameSpot como resultado de la mala puntuación de la revisión de Gerstmann, lo que fue confirmado por Jon Davison de GameSpot . [29] [30]
Personal notable
Greg Kasavin , editor ejecutivo y director del sitio de GameSpot , se fue en 2007 para convertirse en desarrollador de juegos. Se convirtió en productor en EA y 2K Games . En 2021, trabajaba para Supergiant Games como escritor y director creativo. [34] [35]
Jeff Gerstmann - director editorial del sitio, despedido de GameSpot el 28 de noviembre de 2007, por razones no reveladas, después de lo cual comenzó Giant Bomb . [36] Tras el anuncio de la compra de Giant Bomb por CBS Interactive el 15 de marzo de 2012, a Jeff se le permitió revelar que fue despedido por la gerencia como resultado de que los editores amenazaran con retirar los ingresos por publicidad debido a las puntuaciones de revisión poco brillantes otorgadas por el equipo editorial de GameSpot . [37]
Danny O'Dwyer, presentador de videos de GameSpot , fundó la compañía de documentales de juegos financiada colectivamente Noclip en 2016. [38]
Chris Wanstrath : desarrollador web de GameSpot que dejó la empresa en 2008 para fundar GitHub , que se convirtió en el servicio de alojamiento de código de software más grande del mundo. [39] En 2018, vendió GitHub a Microsoft por 7500 millones de dólares. [40]
Características de la comunidad
Los foros de GameSpot fueron originalmente administrados por ZDNet, y luego por Lithium . [ cita requerida ] GameSpot utiliza un sistema de moderación semiautomático con numerosos moderadores voluntarios . Los moderadores de GameSpot son elegidos por el personal pago de GameSpot de entre los miembros de la comunidad de usuarios de GameSpot . Debido al tamaño y la enorme cantidad de foros y publicaciones en GameSpot , existe una función de "informe" donde un usuario normal puede informar una publicación que infringe las normas a un moderador voluntario no pago. [ cita requerida ]
Además del sistema de tablón de mensajes, GameSpot ha ampliado su comunidad mediante la incorporación de funciones como blogs de usuarios (antes conocidos como "diarios") [41] y videoblogs de usuarios. Los usuarios pueden seguir a otros usuarios, lo que les permite ver actualizaciones de sus blogs favoritos. Si ambos usuarios se siguen mutuamente, aparecen en la lista de amigos del otro.
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