Zona de muerte | |
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Género(s) | |
Desarrollador(es) | |
Editor(es) | Entretenimiento interactivo de Sony |
Plataforma(s) | |
Primer lanzamiento | Killzone 2 de noviembre de 2004 |
Último lanzamiento | Killzone Shadow Fall 15 de noviembre de 2013 |
Killzone es una serie de videojuegos de disparos en primera persona para las consolas de videojuegos de Sony Interactive Entertainment (SIE) . La serie principal y la entrega de PlayStation Portable (PSP) fueron desarrolladas por Guerrilla Games , una subsidiaria de SIE, y la entrega de PlayStation Vita fue desarrollada por Guerrilla Cambridge . Killzone consta de seis juegos, comenzando en PlayStation 2 en noviembre de 2004 con Killzone , y continuó en PlayStation Portable en octubre de 2006 con Killzone: Liberation . Killzone 2 fue lanzado para PlayStation 3 en febrero de 2009, y Killzone 3 fue lanzado en febrero de 2011, también para PlayStation 3. Killzone: Mercenary fue lanzado para PlayStation Vita en septiembre de 2013, seguido de Killzone: Shadow Fall , un título de lanzamiento para PlayStation 4 , en noviembre de 2013 .
La serie se desarrolla en el siglo 24, mostrando la guerra galáctica entre la Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA) y el Imperio Helghan. La serie Killzone sigue la guerra continua entre la ISA y Helghast que tiene lugar tanto en las colonias terrestres de la ISA como en el planeta Helghan, el planeta natal de los Helghast. La serie ha presentado cuatro protagonistas principales : Cpt/Col. Jan Templar ( Killzone y Killzone: Liberation ), Sgt. Tomas "Sev" Sevchenko ( Killzone 2 y Killzone 3 ), mercenario Arran Danner ( Killzone: Mercenary ) y Shadow Marshal Lucas Kellan ( Killzone: Shadow Fall ). El antagonista principal fue originalmente Helghast Autarch Scolar Visari; su muerte en Killzone 2 provocó el surgimiento de dos nuevos antagonistas y los herederos esperanzados al trono de Visari en Killzone 3 : Jorhan Stahl y el almirante Orlock. Después de la muerte de Orlock y los detalles desconocidos de la muerte de Stahl y la destrucción de Helghan, ahora cubierto de petrusita, los Helghast ahora viven en Vekta con un muro gigante que los divide de los Vektans. "La Mano Negra", un grupo terrorista paramilitar Helghast, se formó bajo Vladko Tyran, quien se convirtió en antagonista, junto con Lady Hera Visari (la hija de Scolar Visari) que ha heredado el trono de su padre. Al final de Killzone: Shadow Fall , se revela que el antagonista principal es Stahl, quien logró sobrevivir a los eventos de Killzone 3 , pero es enviado por el director de la Agencia de Seguridad Vektan, Thomas Sinclair.
Killzone , Killzone 2 , Killzone 3 , Killzone: Mercenary y Killzone: Shadow Fall son juegos de disparos en primera persona . Killzone: Liberation se presenta como un juego de disparos isométrico con dos joysticks . Los juegos fueron desarrollados por Guerrilla Games , a excepción de Killzone: Mercenary , que fue desarrollado por el estudio hermano de Guerrilla Games, Guerrilla Cambridge , y publicado por Sony . Los jugadores pueden llevar dos armas diferentes en cualquier momento. Los jugadores pueden obtener munición o cambiar sus armas actuales con cualquier arma lanzada por un enemigo derribado o de las que están dispersas por los distintos mapas. En Killzone 3 , los jugadores pueden llevar hasta tres armas, y el tercer lugar de arma está reservado para armas pesadas (por ejemplo, ametralladora, lanzacohetes, etc.).
El modo multijugador competitivo en línea cuenta con hasta 16 jugadores en Killzone , 32 jugadores en Killzone 2, 24 jugadores en Killzone 3 y Shadow Fall , y hasta 8 jugadores en Mercenary . Hay varios modos de multijugador. Hay un modo de rotación basado en objetivos, llamado Warzone ( Killzone 2 , Killzone 3 y Shadow Fall ), donde los jugadores juegan todos los modos de juego (2 rondas de Asesinato, 1 ronda de Conteo de cadáveres, 1 ronda de Capturar y retener, 2 rondas de Buscar y destruir, y 1 ronda de Buscar y recuperar) uno tras otro hasta que se hayan jugado todos los modos. Los modos de juego de Shadow Fall en Warzone son ligeramente diferentes. Operaciones es un nuevo modo para Killzone 3 que es una minicampaña cinematográfica para el modo multijugador. Killzone 3 presenta un modo clásico de Combate a muerte por equipos llamado Guerra de guerrillas. Shadow Fall también tiene un combate a muerte por equipos, simplemente titulado Combate a muerte por equipos. Killzone y Killzone 3 son los únicos juegos de la serie que cuentan con un modo cooperativo en pantalla dividida sin conexión para dos jugadores, mientras que Killzone es el único juego de la serie que cuenta con un modo multijugador en pantalla dividida sin conexión en el modo Botzone (Botzone permite a los jugadores jugar contra bots de IA y está presente en cada entrega). Liberation cuenta con una campaña cooperativa en línea, así como con un modo multijugador que admite hasta 6 jugadores en ad-hoc y hasta 8 jugadores en infraestructura. Shadow Fall cuenta con un modo de supervivencia cooperativo en línea para hasta 4 jugadores; sin embargo, solo se puede acceder a él comprando el Pase de temporada.
2004 | Zona de muerte |
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2005 | |
2006 | Liberación |
2007 | |
2008 | |
2009 | Zona de muerte 2 |
2010 | |
2011 | Zona de muerte 3 |
2012 | Trilogía Killzone |
2013 | Mercenario |
Caída de sombras |
Killzone fue lanzado para PlayStation 2 en 2004. El juego está ambientado en 2357, donde el Imperio Helghast se ha recuperado de su derrota en la Primera Guerra Extrasolar y ha lanzado un blitzkrieg contra el planeta colonia de la Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA) Vekta. Las plataformas de Defensa Estratégica (SD) orbitales de Vekta fallaron durante el asalto inicial, lo que permitió a los Helghast aterrizar enjambres de soldados en la superficie y dificultar las cosas para las fuerzas de la ISA superadas en número. El capitán Jan Templar, el protagonista principal, y su escuadrón reciben la orden de regresar a la base para su reasignación, y son enviados a encontrar al operativo de la ISA Hakha y la llave en su posesión. Templar conoce a otros personajes que lo ayudan, como Shadow Marshal Luger (una asesina de operaciones especiales), un especialista en armas pesadas, el sargento Rico Velasquez (un soldado que odia a los Helghast y tiene un dedo en el gatillo que pica) y el coronel Hakha, un espía mitad Helghast, mitad humano.
Killzone 2 fue lanzado para PlayStation 3 en 2009. Killzone 2 sigue los eventos de Killzone y Killzone: Liberation , y está ambientado en el planeta Helghan, el mundo natal de los Helghast que invadieron una colonia de la Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA). Dos años después del asalto Helghast a Vekta, la ISA ha lanzado un asalto al mundo natal del enemigo, Helghan. El objetivo de la ISA es capturar al líder Helghast, Scolar Visari y detener la máquina de guerra Helghast. Los protagonistas principales son el sargento Tomas "Sev" Sevchenko, un veterano curtido en la batalla de la unidad de fuerzas especiales "Legión" asignada al equipo Alpha, que se embarca en una misión para eliminar la amenaza Helghast. El capitán Jan Templar ha sido ascendido a coronel y es el comandante de la flota del New Sun , una aeronave de crucero instalada en las nubes de Helghast sobre su ciudad capital, Pyrrhus, preparándose para un ataque final. Durante la invasión de Helghan, la unidad de Sev se despliega tras las líneas enemigas para ayudar a la fuerza principal de invasión. Encargado de asegurar la capital enemiga de Pyrrhus, la primera ciudad verdadera de Helghan, el equipo descubre que los Helghast son un enemigo más formidable en su planeta natal. Se adaptaron a las condiciones hostiles de Helghan y han aprovechado el poder de las tormentas eléctricas que siempre ocurren en Helghan, que pueden usar contra la ISA. Un mundo frío, estéril e implacable, Helghan proporciona una defensa preparada con aire espeso y ácido, nubes de polvo y violentas tormentas eléctricas quirúrgicas. [1]
Killzone 3 fue lanzado para PlayStation 3 en 2011 y es el único juego de la serie que cuenta con una edición especial compatible, PlayStation Move , y utiliza juegos en 3D . Sigue los eventos de Killzone 2. Visari, el líder de los Helghast, se ha ido, pero la guerra está lejos de terminar. Las fuerzas Helghast han montado un contraataque devastador, lo que provocó la evacuación de la ISA (Alianza Estratégica Interplanetaria) del planeta Helghan. A medida que aparecen nuevos batallones Helghast, armados con armas más poderosas, las fuerzas de la ISA se ven superadas en número, armamento y rodeadas. Dos nuevos antagonistas, Jorhan Stahl y el almirante Orlock, quieren convertirse en el nuevo Autarca de Helghan. Sev regresa como protagonista con Rico y Narville. El almirante Orlock finalmente se convierte en el nuevo Autarca debido a una decisión circunstancial del Alto Consejo Helghan. En un enfrentamiento final entre Stahl y Orlock, Stahl asesina a Orlock, sin embargo, el planeta Helghan y la nave de Stahl son atacados con armas nucleares por Sev y su equipo. Sin embargo, se reveló que una nave se estrelló en Helghan y fue recibida por dos soldados de Helghan.
Killzone: Shadow Fall fue lanzado para PlayStation 4 en noviembre de 2013. Sirvió como título de lanzamiento. El juego está ambientado casi 30 años después de los eventos de Killzone 3. Los vektans viven codo a codo con los helghans, aunque sus partes de la ciudad están divididas por un muro enorme que se conoce como "El Muro". Los ciudadanos helghan son ubicados y se refugian dentro de Vekta, siendo conocidos como traidores, ya que dejaron su lado de El Muro, que fue reclamado como Nuevo Helghan. El protagonista, Lucas Kellan, queda huérfano cuando él y su padre, Michael, son vistos con Thomas Sinclair, un mariscal de las sombras, que intenta sacarlos del lado que estaba siendo tomado por las fuerzas helghan después del "Terracide" que ocurrió en Killzone 3. El padre de Kellan es derribado por dos soldados helghan cuando son vistos, pero Lucas es salvado por Sinclair.
20 años después, Kellan ha sido criado por Sinclair y se ha convertido en el Mariscal de las Sombras más joven dentro de la Agencia de Seguridad Vektan (VSA), mientras que Sinclair se ha convertido en Director de la VSA. Los Mariscales de las Sombras son soldados especialmente entrenados. Su misión principal es preservar la paz entre los Vektans y Helghast y evitar que esta decaiga. Durante sus viajes entre Vekta y a través del Muro hacia New Helghast mientras emprende misiones para lidiar con posibles amenazas Helghan, se da cuenta de que New Helghan está lleno de civiles inocentes. También conoce a un Operativo de Inteligencia Helghan, "Echo", una mestiza que es la hija del Canciller Visari. Kellan es encarcelado y torturado cuando es atrapado en New Helghast. Echo lo ayuda a escapar para descubrir que Jorhan Stahl tiene un "arma" diseñada que aniquilaría a los Vektans y mestizos, a los que considera traidores. Cuando Kellan está a su alcance para matar a Stahl; Stahl recibe un disparo en la cabeza por detrás. Kellan se da vuelta y ve a Sinclair, quien también lo mata. Sinclair es aclamado como un héroe después de matar a Kellan y recuperar el arma. Echo, que sobrevivió al impacto del choque, se cuela en Vekta y cuando Sinclair está dando un discurso, lo asesina.
Killzone: Liberation fue lanzado para PlayStation Portable en 2006. En Killzone: Liberation , dos meses después de los eventos de Killzone , los Helghast han recibido un duro golpe desde el último juego, pero la guerra está lejos de terminar. El enemigo controla grandes partes del planeta Vekta, y aunque los ejércitos de la ISA están luchando duro, están perdiendo terreno. Las reglas de la guerra han sido dejadas de lado con el sádico general Helghast, Armin Metrac, empleado por el emperador Helghast Scolar Visari para usar medidas brutales con el fin de tomar la iniciativa y fortalecer aún más su posición. Jan Templar regresa como el protagonista principal en una operación encubierta para salvar a los rehenes capturados por Metrac, mientras que las tropas de la ISA continúan la lucha por la libertad. Hay 5 "capítulos" con 4 niveles en los que los jugadores eliminan la resistencia Helghast (el quinto y último capítulo se puso a disposición para descargar). [2]
Killzone: Mercenary se lanzó para PlayStation Vita en 2013. En el juego, los jugadores asumen el papel de un mercenario que lucha junto a las fuerzas ISA o Helghast, dependiendo del equipo que los contrate. [3]
Killzone Trilogy es una colección de Killzone , Killzone 2 y Killzone 3 para PlayStation 3 bajo la línea PlayStation Collections de Sony . El Killzone original ha sido remasterizado en HD para soportar una resolución de 720p y trofeos. La colección también incluye todos los mapas DLC para Killzone 2 y Killzone 3. Fue lanzado en octubre de 2012 en América del Norte y Europa. [4]
Killzone: Ascendancy , una novela de Sam Bradbury, se lanzó en abril de 2011. Es una novelización de Killzone 3.
Killzone Intercept es un fanfilm de 14 minutos ambientado en la evacuación de Helghan por parte de la ISA. El cortometraje recibió comentarios positivos y apareció en el blog de PlayStation. [5]
Juego | Metacrítico |
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Zona de muerte | (PS2) 70 [6] (PS3) 59 [7] |
Killzone: Liberación | (PSP) 77 [8] |
Zona de muerte 2 | (PS3) 91 [9] |
Zona de muerte 3 | (PS3) 84 [10] |
Killzone: Mercenario | (Vida) 78 [11] |
Killzone: Caída de la sombra | (PS4) 73 [12] |
El primer Killzone recibió críticas mixtas a positivas de revistas y sitios web. PSM afirmó que Killzone es "Gráficamente impresionante y da en el blanco en muchos sentidos, es desconcertante; nos prometieron que experimentaríamos una guerra futura, y lo hemos hecho... y salimos temblando". Otros críticos citaron problemas técnicos con Killzone , incluyendo una IA inconsistente , errores ocasionales, problemas de velocidad de fotogramas, fallos gráficos que distraen, repetición de las mismas voces, distancia de dibujo corta y un sistema de control incómodo. Los críticos también se quejaron de la jugabilidad, con IGN etiquetándola de "decepcionante y mediocre" e Into Liquid Sky afirmando que necesita "más refinamiento". [13] "How to Kill a Brand" de Sarcastic Gamer (una parodia de How to Save a Life) criticó a Killzone , diciendo que no merecía una secuela.
Killzone: Liberation recibió críticas positivas y le valió el premio IGN al Mejor juego multijugador sin conexión para PSP de 2006.
Killzone 2 recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento con una puntuación en GameRankings de 90,56 %, [14] y una puntuación en Metacritic de 91/100. [9]
Killzone 3 recibió críticas positivas tras su lanzamiento con una puntuación de GameRankings de 86,38%, [15] y una puntuación de Metacritic de 84/100. [10] La primera reseña en inglés del juego fue publicada por PlayStation Official Magazine (Reino Unido) , que le dio al juego un 9/10. La reseña decía "a nivel visual, como un avance en 3D, esto se siente como un momento decisivo en una revolución que afecta a todos los juegos". La reseña también decía en términos de jugabilidad, " Black Ops es el único juego de disparos en primera persona en PlayStation 3 que puede igualar esto". Sin embargo, la actuación de voz fue criticada por no ser perfecta, por lo que carecía de "golpe emotivo" y la razón por la que no recibió un perfecto 10/10. [16]
Killzone: Mercenary recibió críticas positivas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron la calidad del título en comparación con los shooters anteriores para Vita. Tiene una puntuación de 78/100 en Metacritic . [17]
Killzone: Shadow Fall recibió críticas mixtas a positivas, con una puntuación de GameRankings de 73,41% y una puntuación de Metacritic de 73/100, lo que lo convirtió en el segundo juego con peor calificación de la serie tanto en GameRankings como en Metacritic . Se elogió la presentación visual del juego y los modos multijugador, mientras que se criticaron la historia para un jugador y los problemas de la IA.