Corazones de hierro | |
---|---|
Desarrollador(es) | Estudio de desarrollo Paradox |
Editor(es) | Microsoft Windows
|
Productor(es) | Johan Andersson |
Diseñador(es) | Henrik Fåhraeus Joakim Bergqwist Johan Andersson |
Programador(es) | Johan Andersson Henrik Fåhraeus Patric Backlund |
Artista(s) | Dick Sjöström Stefan Thulin Marcus Edström |
Serie | Corazones de hierro |
Motor | Motor Europa |
Plataforma(s) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Liberar | Ventanas Sistema operativo Mac X Corazones de hierro: Platino
|
Género(s) | Gran estrategia |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
2002 | Corazones de hierro |
---|---|
2003 | |
2004 | |
2005 | Corazones de hierro II |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | Corazones de hierro III |
2010 | Arsenal de la democracia: un juego de corazones de hierro |
2011 | La hora más oscura: un juego de Hearts of Iron |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Corazones de hierro IV |
Hearts of Iron es un videojuego de estrategia desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Strategy First . Basado en el motor Europa , fue lanzado originalmente en 2002 para Microsoft Windows . Unaversión para Mac OS X fue lanzada por Virtual Programming al año siguiente. En 2004, Atari, SA publicó Hearts of Iron: Platinum , una versión actualizada que buscaba mejorar varios aspectos del juego.
Hearts of Iron permite al jugador tomar el control de una nación en el mundo y guiarla a través de la Segunda Guerra Mundial y los años inmediatamente anteriores y posteriores a ella. Hearts of Iron es el primer juego de la serie homónima de juegos de guerra de gran estrategia . Se han lanzado tres juegos adicionales en la serie: Hearts of Iron II , Hearts of Iron III y Hearts of Iron IV .
Los jugadores juegan como una nación en el mundo en los años previos, durante e inmediatamente después de la Segunda Guerra Mundial . Hay tres alianzas principales en el juego: los Aliados , el Eje y el Comintern . Las naciones en el juego pueden intentar unirse a estas alianzas. Los jugadores también pueden controlar la economía, el gobierno y el ejército de su nación. El juego termina cuando solo queda una alianza o cuando se alcanza la fecha de finalización; la alianza ganadora se determina a través de un sistema de puntos de victoria, y se otorgan puntos a las alianzas que controlan regiones o ciudades clave. [4]
Una secuela de Hearts of Iron , Hearts of Iron II , fue lanzada en 2005. Se crearon dos spin-offs para Hearts of Iron II : Darkest Hour: A Hearts of Iron Game y Arsenal of Democracy: A Hearts of Iron Game . El tercer juego de la serie, Hearts of Iron III, fue lanzado el 7 de agosto de 2009. Hearts of Iron – The Card Game fue lanzado como un juego de cartas coleccionables gratuito basado en navegador el 3 de octubre de 2011. [5] East vs. West – A Hearts of Iron Game estaba programado para lanzarse en 2014, pero fue cancelado. Hearts of Iron IV , la cuarta entrega principal de la serie, fue lanzada el 6 de junio de 2016.
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 72/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
El mundo de los juegos de ordenador | [7] |
Eurogamer | 6/10 [8] |
Punto de juego | 7/10 [9] |
Zona de juegos | 7,5/10 [10] |
IGNICIÓN | 8,5/10 [4] |
Formato de PC | 76% [11] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 90% [12] |
Zona de PC | 85% [13] |
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] Tom Chick de Computer Games Magazine resumió Hearts of Iron como "un desastre ambicioso, un desastre noble, ciertamente un desastre bien intencionado, pero en última instancia un desastre de todos modos". [14]
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 78/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Juego Spy | [16] |
Zona de juegos | 8,6/10 [17] |
Hearts of Iron: Platinum fue lanzado en 2004 con la intención de mejorar varios elementos del juego original. [18] Según Metacritic, Hearts of Iron: Platinum recibió críticas ligeramente más favorables que el Hearts of Iron original . [15]
El juego fue prohibido en la República Popular China debido a la representación de Taiwán bajo control japonés y el Tíbet , Sinkiang y Manchuria como naciones independientes (históricamente, Manchuria era un estado títere japonés y Taiwán estuvo bajo control japonés durante la mayor parte del período de tiempo representado en el juego). [19] [20]