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Lucha libre profesional |
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La lucha hardcore es una forma de lucha libre profesional en la que no se aplican descalificaciones, conteos fuera y otras reglas diferentes. Los combates de lucha hardcore, que se desarrollan en entornos habituales o inusuales, permiten el uso de numerosos elementos, incluidas escaleras, mesas, sillas, chinchetas, alambre de púas, tubos de luz, palas, vidrio, bates de béisbol (a veces envueltos en alambre de púas) y otras armas improvisadas utilizadas como objetos extraños . [1] Aunque la lucha hardcore es un elemento básico de la mayoría de las promociones de lucha libre, donde a menudo se utilizan en los clímax de las disputas , algunas promociones (como Big Japan Pro Wrestling , International Wrestling Syndicate , IWA-MS , Game Changer Wrestling , Combat Zone Wrestling ) se especializan en lucha hardcore, con muchos combates realizados de esta manera.
La lucha hardcore fue reconocida por primera vez como un estilo de lucha importante en Japón con promociones como Frontier Martial-Arts Wrestling y W*ING . Luego tuvo éxito en Estados Unidos con Extreme Championship Wrestling . La World Wrestling Federation/Entertainment aprovechó el éxito e introdujo el Campeonato Hardcore de la WWF en la década de 1990. La WWF pronto comenzó a convertir los combates en sketches cómicos, ilustrando el ridículo que implicaban. El hardcore contrasta con la lucha tradicional sobre el tatami, donde se prefieren las sólidas habilidades técnicas a las acrobacias, la sangre, el sudor, las vísceras y el gran impacto del hardcore .
A medida que la lucha libre profesional entró en la mitad del siglo XX, los promotores y los artistas buscaron formas de aumentar la emoción del público. La sangre , aunque inicialmente era un tabú , se descubrió que era un atractivo importante, y la llegada de la ahora común lucha "sin restricciones" marcó el comienzo de lo que ahora se conoce como lucha libre hardcore. Se idearon métodos para que los luchadores se hicieran sangrar a propósito como parte de su actuación. Durante las décadas de 1950 y 1960, luchadores como "Wild Bull" Curry , "Classy" Freddie Blassie , Dory Funk, Sr. y Giant Baba estuvieron entre los que introdujeron el estilo de pelea sangrienta que se popularizó en Japón y el sur de Estados Unidos. Se idearon nuevos tipos de combates que se asemejaban a las peleas callejeras , como los combates que se celebraban en una jaula , los Texas Deathmatches que incorporaban armas y los combates Lights Out que no estaban "autorizados" y se celebraban después del resto de la cartelera programada, una vez que las luces de la casa se habían apagado brevemente para indicar el final del evento. La National Wrestling Alliance tenía campeonatos de nudillos de bronce en los territorios de Texas y Florida , que databan de la década de 1950. (El título de Texas lo tomó World Class Championship Wrestling cuando se separó).
Las peleas continuaron evolucionando y creciendo en popularidad en Estados Unidos durante las décadas de 1960, 1970 y 1980. El territorio de Detroit fue el hogar de The Sheik , Abdullah the Butcher y Bobo Brazil , y presentó peleas largas y sangrientas. El territorio de Puerto Rico presentó a Carlos Colón , The Invader y Abdullah, e introdujo el fuego como un elemento de violencia. El territorio de Memphis presentó a Jerry Lawler , Terry Funk , Eddie Gilbert y Bill Dundee e introdujo el combate en arena vacía y las peleas entre la multitud en los puestos de concesión , improvisando ataques con cualquier aparato que se pudiera encontrar. Se introdujeron más especialidades como combates de escalera , combates de andamio y combates de collar de perro. La NWA finalmente instituyó un Campeonato Mundial de Brass Knuckles , que estuvo activo en el territorio de Tennessee de 1978 a 1980.
En 1989 se fundó en Japón Frontier Martial-Arts Wrestling (FMW), la primera promoción dedicada en gran medida al estilo de lucha salvaje. A principios de los años 90 llegó a Japón el promotor puertorriqueño Víctor Quiñones , invitado a FMW como mánager especial. FMW escaló la violencia a nuevos niveles legítimamente peligrosos, con cuerdas de alambre de púas , explosivos C4 temporizados , cables de alambre explosivos y " minas terrestres ", conocidas como "deathmatch". La federación contó con muchas futuras estrellas norteamericanas, y se hizo muy popular en todo el mundo.
Poco después, en los Estados Unidos, dos promociones independientes tuvieron breves pero importantes recorridos, que sirvieron como prototipos para la Extreme Championship Wrestling. La Tri-State Wrestling Alliance, con sede en Filadelfia, organizaba supercards ocasionales que presentaban a estrellas de renombre entre sus propios talentos locales y mostraban peleas sangrientas y salvajes en el evento principal con Abdullah the Butcher, The Sheik, Jesse James Sr. y otros. La National Wrestling Federation (anteriormente conocida como Continental Wrestling Alliance) tenía su sede en el estado de Nueva York. Tanto la TWA como la NWF presentaban a Larry Winters y DC Drake , quienes se involucraron en una larga disputa sangrienta. Las dos promociones terminaron casi al mismo tiempo, y la National Wrestling Alliance Eastern Championship Wrestling tomó su lugar, con muchos de los mismos luchadores y lugares. Eddie Gilbert fue el booker inicial y fue reemplazado unos meses después por Paul Heyman . Después de separarse de la NWA, la empresa cambió su nombre a Extreme Championship Wrestling y se convirtió en la federación líder de lucha libre hardcore independiente en América del Norte. La ECW acuñó el término "lucha hardcore", pero su uso allí era ligeramente diferente al de hoy. En la ECW, "hardcore" se refería a una fuerte ética de trabajo , altos niveles de esfuerzo, dedicación a los fans y falta de relleno. Su nivel de violencia rara vez igualaba al de las promociones japonesas.
Un nuevo truco , romper mesas de madera , fue introducido a ECW por Sabu , sobrino de The Sheik. Sabu había desarrollado un truco de lanzarse a través de una mesa apuntalada en Japón para entretener a la multitud y hacer que su personaje fuera visto como un hombre salvaje y posiblemente loco. Luego comenzó a lanzar oponentes a través de las mesas, un lugar relativamente seguro que parecía y sonaba devastador. Lo trajo consigo a ECW, donde se convirtió en el foco de una disputa que involucraba a varios equipos. El lugar de la mesa se convirtió en un elemento básico de los eventos de ECW, y se ha vuelto tan común que ahora se incorpora a combates que de otro modo no serían hardcore en casi todas las promociones.
En Japón, surgieron promociones de hardcore en todo el país, incluidas Wrestling International New Generations W*ING , la International Wrestling Association of Japan y Big Japan Pro Wrestling . Los nuevos elementos incluían tubos de luz fluorescente , chinchetas dispersas, cuerdas en llamas y pirañas vivas .
A mediados de la década de 1990, FMW finalmente celebró combates hardcore femeninos por sugerencia de Megumi Kudo . El primero se llevó a cabo entre Megumi Kudo y Combat Toyoda como un combate a muerte donde las cuerdas del ring fueron reemplazadas por alambre de púas electrificado con explosivos. [2] Después del combate, muchas luchadoras tuvieron varios combates a muerte brutales y sangrientos en FMW con cuerdas de alambre de púas, barricadas de alambre de púas, barricadas de alambre de púas explosivas, cuerdas de alambre de púas electrificadas/explosivas, vidrios rotos o mezclas de todos y cada uno de estos. [3] [4] [5] Estos combates a menudo incluían varias armas peligrosas como cadenas envueltas en alambre de púas, bates de béisbol de alambre de púas en llamas y hoces . La mayoría de los luchadores que compitieron en estos combates a muerte, incluidos algunos que no pertenecían a FMW como Shinobu Kandori , Lioness Asuka y Mayumi Ozaki , [3] [5] fueron enviados al hospital después.
La popularidad de la ECW llevó a las principales promociones estadounidenses de la década de 1990, World Championship Wrestling y World Wrestling Federation , a crear divisiones dedicadas exclusivamente a la lucha libre "hardcore" (que en su mayoría consistía en combates de armas sin descalificación). Al principio, las divisiones se centraban principalmente en ex alumnos de la ECW, como Mick Foley , Terry Funk, Raven y Sandman . En la World Wrestling Federation/Entertainment, los combates de escaleras , que se habían vuelto más comunes, ahora se combinaron con combates de mesas y armas para crear combates de Mesas, Escaleras y Sillas .
La ECW influyó en organizaciones de lucha libre como Xtreme Pro Wrestling , International Wrestling Syndicate , IWA Mid-South , Combat Zone Wrestling y Juggalo Championship Wrestling , que continuaron con el estilo violento de la ECW después de su desaparición.
La lucha hardcore ha caído en desgracia en las principales promociones estadounidenses; el último título hardcore importante fue el Campeonato Hardcore de la WWE , que se fusionó con el Título Intercontinental en 2002. Sin embargo, la WWE todavía presenta un evento anual de pago por visión basado en la lucha hardcore llamado WWE Extreme Rules . En 2006, la promoción/programa afiliado a MTV Wrestling Society X presentó lucha hardcore, pero fue cancelado después de una temporada.
La regla principal detrás del hardcore puede tener varias connotaciones. Por lo tanto, la lucha hardcore a menudo se divide en "niveles" distintos según la naturaleza gráfica del combate:
Los combates hardcore tienden a enfatizar el uso de ciertas armas, la brutalidad de los ataques, las técnicas de pelea moderadas y el desgaste físico extremo de los luchadores, y por eso se emplean muchos eufemismos para estos combates. La accesibilidad casi incompatible con la kayfabe de algunas de estas armas (a menudo debajo del ring) para los luchadores ha llevado al sustantivo "plunder" (saqueo) para referirse a ellas. Por ejemplo, Street Fights y Bunkhouse Brawls son combates de estilo hardcore que enfatizan que los luchadores no necesitan estar en el equipo típico de lucha libre cuando están luchando, mientras que el combate No Holds Barred enfatiza la regla de no descalificación, los combates "HardKore X-Treme" son la versión del combate de reglas hardcore excepto que las armas incluyen mesas en llamas, sillas en llamas, armas en llamas, alambre de púas, láminas de vidrio y armas que están cubiertas de alambre de púas, y los combates a muerte que enfatizan los tubos de luz fluorescente, paneles de vidrio, alambre de púas, fuego, chinchetas, hojas de afeitar, placas de refuerzo, jeringas, agujas, explosivos, cama de clavos, pistolas de grapas, bloques de concreto, pirañas vivas y todos los demás objetos extraños para provocar sangrado extremo y abundante. En WWE , los combates Extreme Rules son combates de estilo hardcore que enfatizan el espíritu de su antiguo competidor, Extreme Championship Wrestling . Combat Zone Wrestling (CZW) denomina al combate Hardcore como combate de " Reglas Ultraviolent ", el Combates de estilo hardcore que podrían incluir y enfatizar escaleras, mesas, sillas, chinchetas, alambre de púas, tubos de luz, tableros de vidrio, fuego, grapadoras y el espíritu de Combat Zone Wrestling . En Juggalo Championship Wrestling (JCW), combate " Juggalo Rules ", los combates de estilo Hardcore que enfatizan el espíritu de JCW. Otros eufemismos, como el combate Good Housekeeping y Full Metal Mayhem, enfatizan el uso de ciertos objetos extraños como legales (el primero con utensilios de cocina y el segundo con objetos metálicos). En un combate Fans Bring the Weapons , los luchadores luchan con "armas" que los miembros de la audiencia traen al lugar (la mayoría de las veces se traen electrodomésticos de cocina estándar, como sartenes, tostadoras o rodillos de amasar, aunque no es inusual que los fanáticos traigan ocasionalmente artículos que son mucho más improbables, como una pierna artificial o LEGO); esto se popularizó en los Estados Unidos por ECW y ahora es una especialidad en CZW. A continuación se muestra una lista de algunas armas comunes.
En las promociones donde hay lucha Hardcore, puede surgir un título Hardcore. Esta forma de título se defiende bajo reglas hardcore y los cambios de título son frecuentes. Algunos títulos hardcore pueden tener sus propias reglas únicas. Por ejemplo, el Campeonato Hardcore de la WWE se defendía bajo reglas 24/7, lo que significa que podía defenderse y ganarse en cualquier momento, siempre que un árbitro estuviera presente para hacer el pinfall . El Campeonato Hardcore de la OVW tenía un bote de basura que pasaba de luchador a luchador en lugar de un cinturón. El Campeonato Hardcore de Peso Abierto de la GHC tenía una estipulación única en la que si un retador que era superado en peso por el campeón sobrevivía 15 minutos, ganaba el combate y el título.