Agarre: Carreras de combate

Videojuego de carreras 2018
Videojuego del año 2018
Agarre: Carreras de combate
El logotipo del juego está estilizado como un ambigrama .
Desarrollador(es)Elemento enjaulado
Editor(es)Producciones con cable
MotorMotor irreal 4 [1]
Plataforma(s)
Liberar6 de noviembre de 2018
Género(s)Carreras
Modo(s)Un jugador , multijugador

Grip: Combat Racing , a menudo abreviado como Grip , es un videojuego de carreras desarrollado por el estudio canadiense Caged Element y publicado por Wired Productions para Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . Warp Digital adaptó el título a la consola y se lanzó para las cuatro plataformas el 6 de noviembre de 2018. [2]

Grip es el sucesor espiritual de Rollcage , según Rock, Paper, Shotgun . [3]

Jugabilidad

Grip: Combat Racing es un juego de carreras arcade en el que el jugador controla un vehículo de doble cara capaz de circular tanto por arriba como por abajo. Los jugadores pueden usar armas y potenciadores para combatir a los oponentes mientras viajan a gran velocidad por varias pistas. Al competir, los corredores pueden conducir por las paredes y los techos de la pista, siempre que tengan suficiente velocidad.

El juego incluye una campaña para un jugador, multijugador en línea y un modo de pantalla dividida para 4 jugadores (limitado a pantalla dividida para 2 jugadores en Nintendo Switch). [4]

Modos de juego

El juego cuenta con 5 modos de carrera y 2 modos adicionales: [5]

  • Carrera
    • Carrera clásica: el modo de carrera principal, con potenciadores, donde el primer corredor en cruzar la línea de meta gana.
    • Ultimate Race: un modo en el que se obtienen puntos al atacar a los oponentes con armas.
    • Carrera de eliminación: un modo de carrera en el que el corredor en último lugar es eliminado cada 30 segundos.
    • Speed ​​Demon: un modo de carrera con potenciadores y armas deshabilitados.
    • Contrarreloj: un modo en el que un solo jugador intenta conseguir el tiempo más rápido en una pista determinada.
  • Arena: un modo ambientado en pistas de arena únicas con el objetivo de destruir a los oponentes.
  • Carkour: un modo para un solo jugador ambientado en pistas únicas de estilo carrera de obstáculos, con el objetivo de llegar a la meta.

Desarrollo

En agosto de 2015, Grip fue objeto de una campaña de Kickstarter con un objetivo inicial de 657.000 dólares canadienses . Recaudó 154.000 dólares estadounidenses antes de que Caged Element cerrara la campaña de Kickstarter, pero no sin antes anunciar que el juego pasaría a Early Access. [6]

Recepción

Según el agregador de reseñas Metacritic , Grip recibió "críticas mixtas o promedio". [8] [9] [7] [10]

Referencias

  1. ^ Mitchell, Keith (21 de junio de 2015). "Project Grip, un sucesor espiritual de Rollcage, está en marcha". The Outer Heaven. Archivado desde el original el 22 de junio de 2015. Consultado el 22 de junio de 2015 .
  2. ^ "GRIP: Combat Racing: edición limitada para coleccionistas anunciada". Gematsu . 9 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2018 . Consultado el 9 de octubre de 2018 .
  3. ^ "Evaluación prematura: GRIP". Rock Paper Shotgun . 4 de julio de 2016 . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
  4. ^ "GRIP: Combat Racing (PC)". Chris Davis . 2018-11-07 . Consultado el 2021-02-23 .
  5. ^ Mike (13 de septiembre de 2019). "Reseña de GRIP: Combat Racing para PC". Pasatiempo de juegos . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  6. ^ "Grip Kickstarter cancelado, pero el lanzamiento Early Access llegará de todos modos". pcgamer . 27 de agosto de 2015 . Consultado el 14 de noviembre de 2018 .
  7. ^ ab "Reseñas de GRIP: Combat Racing para Switch". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  8. ^ ab "Reseñas de GRIP: Combat Racing para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  9. ^ ab "Reseñas de GRIP: Combat Racing para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  10. ^ ab "Reseñas de GRIP: Combat Racing para Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  11. ^ "Reseña de GRIP (Switch) | Aces high". Nintendo Life . 2 de noviembre de 2018 . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  12. ^ "Reseña de GRIP (PS4) | Aces high". Push Square . 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  13. ^ "Reseña de GRIP: Combat Racing - "A veces un poco demasiado salvaje" | Aces high". Pocket Gamer . 27 de noviembre de 2018 . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  14. ^ Ronaghan, Neal (2 de noviembre de 2018). «Reseña de GRIP: Combat Racing (Switch)». www.nintendoworldreport.com . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  15. ^ Jarrard, Chris (13 de noviembre de 2018). "Reseña de GRIP: Combat Racing: un futuro implacable". Shacknews . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  16. ^ "Reseña de Grip: Combat Racing: Drifting on the Ceiling | Aces high". GameRevolution . 2 de noviembre de 2018 . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  • Sitio web oficial
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