Joystick de juego

Consola de videojuegos doméstica descontinuada
Joystick de juego
También conocido comoJoystick de juego
ReveladorJuego de azar
Familia de productosPrimera Generación
TipoMicroconsola
Fecha de lanzamiento15 de noviembre de 2013 ( 15 de noviembre de 2013 )
Precio de introducciónUS$79 (equivalente a $103,33 en 2023)
Sistema operativoAndroid 4.1 Jelly Bean
Sistema en un chipAmlogic 8726-MX
UPCARM Cortex A9
Memoria1 GB DDR3
AlmacenamientoMemoria flash interna de 8  GB
MostrarHDMI
1080p, 720p
GráficosMalí-400 MP
AporteBluetooth
Entrada del controladorControlador inalámbrico
Conectividad
DimensionesTamaño de una unidad flash
SucesorPlayJam OTT
Sitio webwww.gamestick.tv

GameStick es una consola de videojuegos doméstica descontinuada desarrollada por PlayJam . Es una microconsola del tamaño de una unidad flash USB que se conecta directamente a la parte posterior de un televisor a través de un puerto HDMI y se envía con su propio controlador Bluetooth . Los usuarios pueden descargar contenido de una tienda seleccionada a través de Wi-Fi , con contenido almacenado localmente para acceso sin conexión. El dispositivo está impulsado por la plataforma de juegos PlayJam y ejecuta su propia versión del sistema operativo Android . Es portátil y está dirigido a jugadores ocasionales y de nivel medio. Al igual que Ouya , se financió a través de Kickstarter .

Debido a un cambio en los métodos de producción, la fecha de lanzamiento original de junio de 2013 se retrasó, [1] [2] y las unidades no se enviaron a los minoristas hasta principios de noviembre de 2013. [3] El GameStick presenta un juego exclusivo y acceso a su tienda de aplicaciones, que vende principalmente juegos casuales . Todos los sistemas se pueden usar como kits de desarrollo, lo que permite que cualquier propietario de un GameStick también sea desarrollador, sin tarifas de licencia. El GameStick es parte de la octava generación de consolas de videojuegos.

Jasper Smith ( director ejecutivo de PlayJam) y el equipo de desarrollo de PlayJam comenzaron a buscar apoyo desde el principio del proceso. Antes del lanzamiento del proyecto, se decía que GameStick, con sede en San Francisco, California , contaba con el apoyo de más de 1000 desarrolladores. [4] Los diseñadores de juegos interesados ​​en el proyecto podían aportar 500 dólares a cambio de una unidad prototipo y un kit de desarrollo un mes antes del lanzamiento. En febrero de 2013, el juego se había financiado con éxito con más de 5600 patrocinadores y se habían recaudado unos 650 000 dólares. [5]

Diseño y especificaciones

El GameStick consta de una consola del tamaño de una unidad flash y un controlador inalámbrico Bluetooth . El controlador tiene dos joysticks analógicos, un pad direccional, cuatro botones frontales, dos botones laterales, cuatro botones del sistema para encendido y menús, y una ranura en la que se puede almacenar la consola. También está disponible una base GameStick; permite un acceso más rápido a Internet con un puerto Ethernet, acceso de carga tanto para el controlador como para la consola, espacio de almacenamiento adicional y la capacidad de conectarse a varios periféricos como teclados USB, cámaras web, micrófonos y tapetes de baile. [6] La consola contiene un conector HDMI, un procesador y memoria internos y radios inalámbricas. [7]

Se pueden conectar hasta cuatro controladores a través de Bluetooth 4.0, al igual que teclados y ratones inalámbricos. El GameStick también admite dispositivos iOS y Android como controladores. El sistema en sí está basado en Android pero es compatible con iOS. El dispositivo admite la reproducción en 1080 HD, así como XBMC DLNA con una actualización de firmware opcional. El GameStick utiliza una interfaz similar al panel de mosaicos de la Xbox 360. [ 8] El cargador es un cable micro USB.

GameStick fue el primer dispositivo de terceros en licenciar ToFu Media Center , una bifurcación derivada de XBMC Media Center . [9] [10] [11]

Recepción

The Verge elogió el diseño minimalista y el bajo costo del GameStick, pero criticó su limitada selección de juegos, su software y hardware bloqueados y su CPU de baja potencia, que no podía ejecutar los últimos juegos de Android. [12] De manera similar, Engadget citó la portabilidad, el bajo precio y el elegante diseño del dispositivo como puntos fuertes, pero se mostró decepcionado por la selección de juegos y el hardware, que dijo que podría quedar obsoleto con bastante rapidez. [13]

Cerrar

El sitio web de GameStick comenzó a mostrar un mensaje que decía que cerrarían el servicio después de dos años de funcionamiento, indicando que después del 9 de enero de 2017, la tienda estaría inactiva. [14]

En diciembre de 2017, el sitio web de GameStick solo mostró un mensaje de despedida y presentó un certificado SSL vencido. Es poco probable que el servicio vuelva a funcionar y el dispositivo en sí mismo se discontinúa indirectamente. Si intenta visitar el sitio web de GameStick, se le redireccionará a un sitio web de apuestas de fútbol turco.

Véase también

Referencias

  1. ^ GameStick: La consola de juegos para TV más portátil jamás creada por GameStick » Actualización del proyecto: 158 días después. — Kickstarter. Kickstarter.com. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  2. ^ "BBC News – Se retrasa la fecha de lanzamiento de la consola Gamestick". BBC News . 8 de abril de 2013 . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  3. ^ "Actualización 46: Actualización - Comentarios. · GameStick: la consola de juegos de TV más portátil jamás creada".
  4. ^ Mallory, Jordan (3 de enero de 2013). "La consola GameStick Android tiene el tamaño de una memoria USB". Joystiq . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  5. ^ "GameStick: la consola de juegos de TV más portátil jamás creada".
  6. ^ "Hablaste y nosotros escuchamos". Kickstarter . GameStick.
  7. ^ "Consolas de juegos Android: Ouya vs GameStick". gaducated.com. 2013-02-02. Archivado desde el original el 2013-02-20 . Consultado el 2013-04-09 .
  8. ^ "GameStick se enfrenta a Ouya como consola de juegos portátil para Android". IGN. 2013-01-02 . Consultado el 2013-04-09 .
  9. ^ Pivos lleva TOFU Media Center a GameStick Store en el lanzamiento
  10. ^ "Reseña de GameStick". Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 28 de octubre de 2013 .
  11. ^ "PlayJam GameStick". Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2013. Consultado el 28 de octubre de 2013 .
  12. ^ The Verge (1 de noviembre de 2013). «Revisión de GameStick: la batalla de las consolas Android ha comenzado». The Verge . Consultado el 4 de noviembre de 2013 .
  13. ^ Engadget (11 de noviembre de 2013). «Reseña de GameStick: los juegos de consola Android aún esperan a su rey». Engadget . Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  14. ^ "GameStick Retired". Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2017. Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
  • Sitio web oficial
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