La definición de BSDF ( función de distribución de dispersión bidireccional ) no está bien estandarizada. El término fue probablemente introducido en 1980 por Bartell, Dereniak y Wolfe. [1] La mayoría de las veces se utiliza para nombrar la función matemática general que describe la forma en que la luz se dispersa por una superficie. Sin embargo, en la práctica, este fenómeno suele dividirse en los componentes reflejado y transmitido, que luego se tratan por separado como BRDF ( función de distribución de reflectancia bidireccional ) y BTDF ( función de distribución de transmitancia bidireccional ).
BSDF es un superconjunto y la generalización de BRDF y BTDF . El concepto detrás de todas las funciones BxDF podría describirse como una caja negra con las entradas siendo dos ángulos cualesquiera, uno para el rayo entrante (incidente) y el segundo para el rayo saliente (reflejado o transmitido) en un punto dado de la superficie. La salida de esta caja negra es el valor que define la relación entre la energía de la luz entrante y saliente para el par de ángulos dados. El contenido de la caja negra puede ser una fórmula matemática que intenta modelar y aproximar con mayor o menor precisión el comportamiento real de la superficie o un algoritmo que produce la salida basándose en muestras discretas de datos medidos. Esto implica que la función es 4(+1)-dimensional (4 valores para 2 ángulos 3D + 1 opcional para la longitud de onda de la luz), lo que significa que no puede representarse simplemente mediante 2D y ni siquiera mediante un gráfico 3D. Cada gráfico 2D o 3D, que a veces se ve en la literatura, muestra solo una porción de la función.
Algunos tienden a utilizar el término BSDF simplemente como un nombre de categoría que cubre toda la familia de funciones BxDF.
El término BSDF se utiliza a veces en un contexto ligeramente diferente, para la función que describe la cantidad de luz dispersa (no dispersa), simplemente como una función del ángulo de la luz incidente. Un ejemplo para ilustrar este contexto: para una superficie perfectamente lambertiana, el BSDF (ángulo) = constante. Este enfoque se utiliza, por ejemplo, para verificar la calidad de salida por parte de los fabricantes de superficies brillantes. [ Aclaración necesaria ]
Otro uso reciente del término BSDF se puede ver en algunos paquetes 3D, cuando los proveedores lo utilizan como una categoría "inteligente" para abarcar los algoritmos cg simples y bien conocidos como Phong , Blinn–Phong , etc.
BTDF ( función de distribución de transmitancia bidireccional ) [1] es similar a BRDF pero para el lado opuesto de la superficie. ( ver la imagen superior ).
BDF ( función de distribución bidireccional ) se define colectivamente por BRDF y BTDF.
La función de distribución de reflectancia superficial por dispersión bidireccional ( BSSRDF , por sus siglas en inglés ) [4] [5] describe la relación entre la radiancia saliente y el flujo incidente, incluidos fenómenos como la dispersión subsuperficial (SSS, por sus siglas en inglés). La BSSRDF describe cómo se transporta la luz entre dos rayos cualesquiera que inciden en una superficie.
BSSTDF ( función de distribución de transmitancia de superficie de dispersión bidireccional ) es como BTDF pero con dispersión subsuperficial.
La función de distribución de superficie de dispersión bidireccional ( BSSDF , por sus siglas en inglés) se define colectivamente como BSSTDF y BSSRDF. También se la conoce como BSDF ( función de distribución de dispersión bidireccional ).
^ ab Bartell, FO; Dereniak, EL; Wolfe, WL (1980). Hunt, Gary H. (ed.). "La teoría y medición de la función de distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) y la función de distribución de transmitancia bidireccional (BTDF)". Dispersión de radiación en sistemas ópticos. 0257 . Actas de SPIE Vol. 257 Dispersión de radiación en sistemas ópticos: 154–160. doi :10.1117/12.959611. S2CID 128406154 . Consultado el 14 de julio de 2014 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
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