Fuel (estilizado en mayúsculas como FUEL ) es un videojuego de carreras de mundo abierto desarrollado por Asobo Studio y publicado por Codemasters . El juego fue lanzado en Norteamérica en junio de 2009 para PlayStation 3 , Xbox 360 y Windows . Está ambientado en unos Estados Unidos postapocalípticos después de que el Sol quemara la Tierra, con un mundo abierto completamente libre para recorrer de aproximadamente 5560 millas cuadradas (14 400 km² ) de tamaño, que es aproximadamente el tamaño del estado estadounidense de Connecticut . [4] En el modo de libre recorrido, el juego presenta la capacidad de conducir en cualquier parte del mundo del juego sin incurrir en tiempos de carga, pero estrellar un vehículo, o invocar la función de reinicio para regresar a la carretera, invoca una pantalla de carga. [4]
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Fuel evolucionó a partir de un juego que Asobo Studio anunció en 2005, llamado Grand Raid Offroad . [6]
El premio al área jugable más grande en un juego de consola fue otorgado al desarrollador de Fuel , Asobo Studio. Guinness World Records le entregó un certificado para conmemorar el logro. [7]
Fuel recibió críticas "promedio" en todas las plataformas según el sitio web de críticas Metacritic . [8] [9] [10] Los críticos elogiaron los gráficos y el diseño del mundo. Muchas de las recompensas disponibles para desbloquear no valieron la pena el esfuerzo y la mecánica de las carreras se consideró descuidada, con los oponentes de la IA liderando la mayor parte de la carrera solo para disminuir la velocidad hacia el final para permitir que el jugador gane. [23] [24] En Japón, donde las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 fueron portadas para su lanzamiento el 17 de septiembre de 2009, [16] [29] Famitsu le dio una puntuación de un ocho, un seis, un ocho y un seis para un total de 28 de 40, [15] mientras que Famitsu X360 le dio a la última versión de consola dos sietes, un ocho y un siete para un total de 29 de 40. [16]
Referencias
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