Defensor de la flota

Videojuego de 1994
Videojuego de 1994
Defensor de la flota
Desarrollador(es)MicroProsa
Editor(es)MicroProsa
Productor(es)Scott Spanburg
Diseñador(es)Christopher Clark
Scott Elson
Michael J. McDonald
Detmar Peterke
Scott Spanburg
George Wargo
Ned Way
Artista(s)Terrence Hodge
Escritor(es)Lawrence T. Russell
Compositor(es)Michael Bross
Plataforma(s)MS-DOS , PC-98
Liberar1994: MS-DOS
1995: PC-88
Género(s)Simulador de vuelo de combate
Modo(s)Un jugador

Fleet Defender es un simulador de vuelo de combate publicado por MicroProse en 1994. El juego utiliza la versión F-14B del F-14 Tomcat, aunque resulta anacrónico porque los desarrolladores consideraron que el F-14A original, de baja potencia, era implacable y "no muy divertido" en un simulador de vuelo de entretenimiento. [1] En 1995 se lanzaron un paquete de expansión , Fleet Defender: Scenario , y un puerto para el PC-98 .

Tommo compró los derechos de este juego y lo publicó digitalmente a través de su marca Retroism en 2015. [2]

Jugabilidad

Fleet Defender modela detalladamente las operaciones de los portaaviones, incluyendo el tráfico aéreo y el despegue/aterrizaje en diversas condiciones. El jugador tiene el control tanto del piloto como del oficial de intercepción de radar (RIO) que maneja el radar AWG-9 . Se hace hincapié en el uso del misil AIM-54 Phoenix como arma de distanciamiento cuando sea posible, en lugar de enfrentarse a los más ágiles cazas soviéticos en combates cuerpo a cuerpo. Las formaciones de escuadrones y los aviones de apoyo también se pueden controlar; a diferencia de las simulaciones anteriores de MicroProse, como informó Computer Gaming World en 1994, "Ya no puedes enfrentarte solo, armado con un solo avión y ocho misiles, a todo el tercer mundo". [3]

Se incluyen tres teatros de campaña en el juego original: el teatro de entrenamiento de Oceanía, el teatro del Cabo Norte y el teatro del Mediterráneo ( Italia , los Balcanes y parte del norte de África ).

Recepción

En junio de 1994 , la revista Computer Gaming World dijo que « Fleet Defender supera los límites de las computadoras de escritorio», pero «logra un equilibrio muy bueno entre jugabilidad y puro orgasmo gráfico». Al describir el juego como un «simulador de vuelo táctico» a diferencia de un «caza de combate aéreo como Falcon 3 », le gustó la envolvente de vuelo precisa , los «extensos controles de compañero de ala» y la «muy buena» IA enemiga. La revista concluyó que « Fleet Defender es un simulador excepcional que servirá para restablecer a MicroProse como un jugador importante en las guerras de simuladores de vuelo». [5]

Referencias

  1. ^ Manual del juego Fleet Defender
  2. ^ "Acuerdo de compra entre Atari, Inc. y Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF) . BMC Group. 22 de julio de 2013. Archivado desde el original (PDF) el 3 de marzo de 2016.
  3. ^ Basham, Tom (junio de 1994). "Fuego, pero nunca olvido". Computer Gaming World . págs. 32–35.
  4. ^ Tom "KC" Basham (enero de 1995). "Computer Gaming World - Issue 126" (126): 203. Consultado el 5 de agosto de 2015. El CD FLEET DEFENDER GOLD cuenta con dos nuevos teatros, un constructor de misiones y un brillo multimedia . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  5. ^ Estephanian, Mark (junio de 1994). "Top Cat!". Computer Gaming World , págs. 28-32.
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