En FAR , el jugador controla al conductor de un vehículo grande mientras busca en un entorno postapocalíptico . [2] [3] El vehículo del juego ha sido modificado varias veces. [4] El juego se juega desde una perspectiva de desplazamiento lateral , con el interior del vehículo visto como una sección transversal . Para controlar el vehículo, el jugador debe moverse dentro de él, operando estaciones y presionando botones para realizar varias funciones que mantienen el vehículo en movimiento, como activar el motor o llenar la caldera con fuentes de combustible encontradas en el transcurso del viaje del jugador. [3] [5] Las distintas partes del vehículo pueden sufrir daños, lo que requiere que el jugador se detenga y extinga incendios y repare los sistemas dañados. También se les pide que resuelvan acertijos en el mundo para permitir que el vehículo pase y recolecte mejoras para él. [6] [7] El juego no tiene enemigos, aunque el personaje del jugador puede morir debido a peligros ambientales y se reiniciará en el último punto de control. [8]
Aunque el juego comienza con una escena de entierro, [5] el resto de la historia de fondo es intencionalmente vaga, ya que los desarrolladores pretenden que la curiosidad del jugador lo motive a explorar. Los paisajes que se recorren durante el juego muestran las ruinas de una civilización tecnológicamente avanzada y un mundo donde los océanos se han secado, lo que ha dejado enormes barcos hundidos en lechos secos y episodios de clima extremadamente peligroso.
Desarrollo y lanzamiento
FAR comenzó en 2015 como el proyecto de estudiante de licenciatura del desarrollador principal Don Schmocker en la Universidad de las Artes de Zúrich . Durante su maestría continuó el desarrollo junto con su compañero de estudios Goran Saric. Fundaron el estudio de juegos Okomotive en febrero de 2017 y ampliaron el equipo con otros estudiantes y amigos de la Universidad. [9] Schmocker se inspiró en Strandbeests , el libro Stephen Biesty's Incredible Cross-Sections , The Straight Story y juegos como Journey y LittleBigPlanet al diseñar FAR . Buscando adoptar un nuevo enfoque para el uso de vehículos en videojuegos, los desarrolladores apuntaron a crear un juego en el que el jugador dependiera de su vehículo, formando un vínculo emocional con él a lo largo del juego. [4] El juego está desarrollado en Unity , y los desarrolladores usan Blender y Adobe Photoshop para los gráficos 3D y 2D respectivamente. [4]
Escribiendo para Mashable , Anna Washenko nombró al juego como uno de sus favoritos del E3 2016 , llamándolo un "juego simple pero encantador". [6] Después de jugar el juego en GDC 2017, Chris Livingston de PC Gamer describió a FAR como "uno de los juegos más intuitivos" que había jugado, y también elogió el diseño visual y la música. [21] En Polygon , Charlie Hall describió el juego como "que tiene más significado, transmitido en silencio, que muchos juegos AAA importantes lanzados hasta ahora este año". [5] Kyle Hilliard de Game Informer elogió la capacidad del juego para conectar al jugador con su vehículo, la construcción del mundo y los rompecabezas. [7]
GameSpot le dio al juego una puntuación de 8/10, elogiando el estilo visual y la facilidad de juego. [19] Edwin Evans-Thirlwell de Eurogamer recomendó el juego, describiéndolo como una "aventura enormemente cálida" y comentando positivamente sobre el ritmo y los entornos del juego. [20] Escribiendo para IGN , Tom Marks describió la música del juego como "impresionante" e "increíble". Señaló que Lone Sails era un "pequeño juego hermoso" y "un viaje lleno de momentos estresantes y serenos por igual". [18]
El juego fue finalista en la categoría Mejor juego de estudiantes en el Festival de Juegos Independientes de 2017. [22] [23] También fue nominado a "Mejor diseño visual" en los Golden Joystick Awards de 2018 , [24] [25] y a "Juego, rompecabezas" en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [26]
Continuación
Una secuela, titulada FAR: Changing Tides, se anunció en junio de 2021 y se lanzó el 1 de marzo de 2022. [27] [28]
Notas
^ Distribuido por Assemble Entertainment desde 2022. [1]
Referencias
^ "Assemble Entertainment asume la distribución del portafolio de juegos de Mixtvision". www.gamedeveloper.com . 15 de septiembre de 2022 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
^ Foxall, Sam (5 de febrero de 2017). «Navega literalmente por el océano abierto en el juego de aventuras en solitario Far: Lone Sails». PCGamesN . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2020. Consultado el 22 de marzo de 2017 .
^ ab Lahti, Evan (16 de junio de 2016). "Embárcate en un viaje por carretera extrañamente encantador a través del postapocalipsis en Far". PC Gamer . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2017. Consultado el 22 de marzo de 2017 .
^ abc Couture, Joel (15 de febrero de 2017). «Camino al IGF: proyecto estudiantil FAR: Lone Sails». Gamasutra . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2017. Consultado el 21 de marzo de 2017 .
^ abc Hall, Charlie (16 de mayo de 2018). «Far: Lone Sails es un poema disfrazado de videojuego». Polygon . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2018. Consultado el 17 de mayo de 2018 .
^ ab Washenko, Anna (20 de junio de 2016). «Los 10 mejores juegos independientes del E3 2016». Mashable . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2017. Consultado el 22 de marzo de 2017 .
^ ab Hilliard, Kyle (18 de mayo de 2018). «Far: Lone Sails». Game Informer . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2018. Consultado el 19 de mayo de 2018 .
^ Nielsen, Holly (25 de agosto de 2017). «Los 11 mejores juegos de la Gamescom: Mario Odyssey, el nuevo Assassin's Creed y más». The Guardian . ISSN 0261-3077. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2017. Consultado el 4 de septiembre de 2017 .
^ "Okomotive gana premio en los Swiss Game Awards". Switzerland Global Enterprise . 19 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 29 de enero de 2020 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
^ Hall, Charlie (16 de mayo de 2018). «Far: Lone Sails es un poema disfrazado de videojuego». Polygon . Consultado el 26 de enero de 2024 .
^ Anstadt, Nathan (17 de mayo de 2018). «Far: Lone Sails recibe compañía con su lanzamiento en consola». Game Informer . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2019. Consultado el 26 de enero de 2024 .
^ Juba, Joe (17 de mayo de 2018). «Far: Lone Sails llegará a Switch este mes». Game Informer . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2019. Consultado el 26 de enero de 2024 .
^ Smith, Olly (20 de octubre de 2020). "FAR: Lone Sails llega a dispositivos móviles esta semana". www.pocketgamer.com . Consultado el 26 de enero de 2024 .
^ "Reseñas de FAR: Lone Sails para PC". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 28 de abril de 2019 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
^ "Reseña de FAR: Lone Sails para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de enero de 2021 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
^ "Reseñas de FAR: Lone Sails para Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
^ "Reseñas de FAR: Lone Sails para Switch". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2020 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
^ ab Marks, Tom (16 de agosto de 2019). «Reseña de Far: Lone Sails». IGN . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021. Consultado el 23 de octubre de 2021 .
^ ab O'Connor, James (15 de mayo de 2018). «Reseña de FAR: Lone Sails: Come Sail Away». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2018. Consultado el 23 de octubre de 2021 .
^ ab Evans-Thirlwell, Edwin (29 de mayo de 2018). «Reseña de FAR: Lone Sails: cómo superar el apocalipsis». Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2018. Consultado el 23 de octubre de 2021 .
^ Livingston, Chris (4 de marzo de 2017). «Altibajos de esta semana en los juegos de PC». PC Gamer . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2017. Consultado el 22 de marzo de 2017 .
^ "Finalistas y ganadores". Independent Games Festival . 22 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 9 de enero de 2018. Consultado el 21 de marzo de 2017 .
^ Chalk, Andy (9 de enero de 2017). «Anunciados los finalistas de los Independent Games Festival Awards». PC Gamer . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2017. Consultado el 22 de marzo de 2017 .
^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). «Se anunciaron los nominados a los Golden Joysticks 2018, la votación ya está abierta». The Daily Telegraph . Archivado desde el original el 11 de enero de 2022. Consultado el 6 de octubre de 2018 .
^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). «Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande, pero Fortnite consigue la victoria magistral». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 17 de noviembre de 2018 .
^ "Lista de nominados para 2018". National Academy of Video Game Trade Reviewers . 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019. Consultado el 19 de febrero de 2019 .
^ Watts, Rachel (13 de junio de 2021). «Far: Changing Tides es un viaje postapocalíptico solitario que llegará a finales de 2021». PC Gamer . Archivado desde el original el 14 de junio de 2021. Consultado el 14 de junio de 2021 .
^ Nightingale, Ed (11 de enero de 2022). «Far: Changing Tides ya tiene fecha de lanzamiento». Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2022. Consultado el 11 de enero de 2022 .