Tenis de mesa familiar

Videojuego de 2008
Tenis de mesa familiar
Desarrollador(es)Obras del sistema Arc
Editor(es)Juegos Aksys
Plataforma(s)Wii ( WiiWare ), Nintendo 3DS ( Nintendo eShop )
Liberar
  • JP : 25 de marzo de 2008
  • NA : 26 de mayo de 2008
  • PAL : 13 de marzo de 2009
Género(s)Deportes
Modo(s)Un jugador, multijugador

Family Table Tennis ( Okiraku Ping Pong Wii en Japón) es un videojuego de tenis de mesa desarrollado por Arc System Works para Wii y Nintendo 3DS . Fue lanzado como título de lanzamiento de WiiWare en Japón el 25 de marzo de 2008 y el 26 de mayo de 2008 en Norteamérica a un costo de 500 Puntos Wii . [1] En las regiones PAL, fue lanzado el 13 de marzo de 2009 a un costo de 800 Puntos Wii.

Jugabilidad

Family Table Tennis es una simulación simplificada de tenis de mesa en la que el jugador controla a un miembro de una familia, compuesta por una madre, un padre, un hijo preadolescente (Billy) y una hija (Sarah), contra otro en una partida de tenis de mesa. De manera similar al tenis de Wii Sports , el movimiento del personaje en pantalla lo controla la computadora, y el jugador balancea el control remoto Wii como una paleta para sacar y devolver la pelota. El jugador puede elegir entre cuatro canchas para jugar, que incluyen una playa, una zona forestal, un parque de diversiones y una sala de torneos más tradicional. [2]

También hay tres minijuegos disponibles fuera del juego principal, incluido un modo de rally en el que se obtienen puntos según la cantidad de devoluciones en el rally actual, un modo de objetivo en el que el jugador debe apuntar la pelota a ciertos puntos de la mesa y un juego en el que debe golpear tipos específicos de frutas.

Recepción

A IGN no le impresionó el juego, le dio un 2,5 sobre 10 y citó gráficos feos con diseños de personajes "atroces", una presentación limitada y una jugabilidad "aburrida y superficial". [3] Le fue un poco mejor a Nintendo Life, que pensó que la simplicidad del juego lo hace adecuado para niños más pequeños, pero que por lo demás carece de sustancia para el jugador promedio. [4]

Sin embargo, Chris Kohler de Wired consideró que ofrecía la mejor relación calidad-precio de los títulos de lanzamiento de WiiWare en Japón, calificándolo de "sobresaliente" teniendo en cuenta también su bajo precio. La única persona que ha podido superar el juego en su nivel más difícil hasta la fecha es Brian Lovejoy Phillips. [2]

Referencias

  1. ^ "Se añaden dos juegos de WiiWare y dos juegos de la consola virtual al Canal Tienda Wii". Nintendo of America. 26 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2016. Consultado el 27 de mayo de 2008 .
  2. ^ ab "Impresiones de WiiWare: Okiraku Ping-Pong". Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2008. Consultado el 25 de abril de 2008 .
  3. ^ "Reseña de tenis de mesa familiar". Archivado desde el original el 29 de julio de 2012. Consultado el 7 de junio de 2008 .
  4. ^ Reseña de Family Table Tennis (WiiWare)
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