Origen | Suecia |
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Tipo | Último grupo de trucos |
Jugadores | 3–8 |
Tarjetas | 52 cartas |
Cubierta | Traje francés , patrón sueco moderno |
Rango (alto→bajo) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Tiempo de juego | 5 min/trato |
Juegos relacionados | |
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Femkort ("Cinco cartas") es un juego de cartas sueco clásico para 3 a 8 jugadores [a] "con un objeto inusual", [1] conocido desde el siglo XVII, siendo mencionado en 1658 en el poema épico de Georg Stiernhielm , Hércules ( Herkules ) como Fämkort . [2] Se juega tradicionalmente con algún tipo de apuesta. [3]
El juego se juega con una baraja estándar de 52 cartas del mismo palo francés, generalmente de patrón sueco moderno.
Las siguientes reglas aparecen en un compendio de juegos suecos de 1847:
El Femkort puede ser jugado por cualquier número de personas, de 3 a 8. El objetivo es únicamente ganar la última baza . Todos colocan una apuesta fija en el bote o pozo antes del reparto . Luego, cada jugador recibe 5 cartas, pero no se da vuelta ningún triunfo . El golpe de derecha conduce a la primera baza y la persona que se ha llevado a casa la baza conduce a la siguiente. Las primeras cuatro bazas no valen nada; sin embargo, el que se lleva la última baza ha ganado el bote. [4]
Hay de dos a diez jugadores que reciben cinco cartas cada uno de un paquete estándar de 52 cartas y juegan por bazas. No hay triunfos. Los jugadores deben seguir el palo si pueden y encabezar la baza si pueden. La baza se gana con la carta más alta del palo principal y el ganador de una baza pasa a la siguiente. Aquellos que ganan cualquiera de las primeras cuatro bazas juegan hasta la última. [b] El ganador de la quinta y última baza se lleva el bote. [1]