Falda femenina

Juego de cartas
Falda femenina
La baza final decisiva: el jugador con el As de corazones gana el bote.
OrigenSuecia
TipoÚltimo grupo de trucos
Jugadores3–8
Tarjetas52 cartas
CubiertaTraje francés , patrón sueco moderno
Rango (alto→bajo)AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Tiempo de juego5 min/trato
Juegos relacionados
Agram , Chicago , Letzter Stich , Toepen

Femkort ("Cinco cartas") es un juego de cartas sueco clásico para 3 a 8 jugadores [a] "con un objeto inusual", [1] conocido desde el siglo XVII, siendo mencionado en 1658 en el poema épico de Georg Stiernhielm , Hércules ( Herkules ) como Fämkort . [2] Se juega tradicionalmente con algún tipo de apuesta. [3]

Tarjetas

El juego se juega con una baraja estándar de 52 cartas del mismo palo francés, generalmente de patrón sueco moderno.

Reglas tempranas

Las siguientes reglas aparecen en un compendio de juegos suecos de 1847:

El Femkort puede ser jugado por cualquier número de personas, de 3 a 8. El objetivo es únicamente ganar la última baza . Todos colocan una apuesta fija en el bote o pozo antes del reparto . Luego, cada jugador recibe 5 cartas, pero no se da vuelta ningún triunfo . El golpe de derecha conduce a la primera baza y la persona que se ha llevado a casa la baza conduce a la siguiente. Las primeras cuatro bazas no valen nada; sin embargo, el que se lleva la última baza ha ganado el bote. [4]

Reglas modernas

Hay de dos a diez jugadores que reciben cinco cartas cada uno de un paquete estándar de 52 cartas y juegan por bazas. No hay triunfos. Los jugadores deben seguir el palo si pueden y encabezar la baza si pueden. La baza se gana con la carta más alta del palo principal y el ganador de una baza pasa a la siguiente. Aquellos que ganan cualquiera de las primeras cuatro bazas juegan hasta la última. [b] El ganador de la quinta y última baza se lleva el bote. [1]

Variaciones

  • Antes de jugar la última baza, cualquiera de los jugadores puede solicitar "mejores cartas", y si todos están de acuerdo, las cartas se reparten nuevamente. [1]
  • Si el jugador de derecha quiere mejores cartas, puede pedir un nuevo reparto y, si todos están de acuerdo, se reparten nuevamente las cartas. [5]
  • El primer jugador que gane tres manos gana la fiesta . [5]
  • El primer jugador que gane un número acordado de manos, por ejemplo tres, gana el bote. [3]

Notas al pie

  1. ^ Otras reglas dicen de 2 a 8 o incluso 10 jugadores.
  2. ^ Esta regla está registrada por Parlett, pero no parece universal.

Referencias

  1. ^ abc Parlett 2008, pág. 121.
  2. ^ Stiernhielm (1658), línea 154.
  3. ^ ab Femkort en spelakort.se. Consultado el 26 de agosto de 2020.
  4. ^ Ny och fullständig svensk spelbok 1847, pag. 238.
  5. ^ ab Femkort en spelregler.org. Consultado el 26 de agosto de 2020.

Literatura

  • Ny och fullständig svensk spelbok: o Grundlig Anvisning Till Alla Nu Brukliga Kortspel. Gotemburgo: DF Bonniers. 1847.
  • Lek med en kortlek . Estocolmo: B. Wahlström. 1993, págs. 44–45. ISBN 91-32-31783-2.
  • Glimne, Dan (2016). Kortspelshandboken (tercera edición mejorada y ampliada). Estocolmo: Känguru. ISBN 978-91-7663-115-7.
  • Lundell, Hans (2010). Familjens bästa spel för kort och tärning (nueva ed.). Sundbyberg: Semic. pag. 53.ISBN 978-91-552-5564-0.
  • Parlett, David (2008). El libro de juegos de cartas de Penguin . Londres: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5.
  • Stiernhielm, Georg (1658). Hércules . Upsala.
  • Sevedsdotter, Åsa (1991). Lagt kort ligger . Estocolmo: libros de información. pag. 38.ISBN 91-7003-097-9.
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