Fútbol de arena

Variante del fútbol americano jugado en estadios cubiertos del tamaño de los de hockey sobre hielo
Fútbol de arena
San Jose SaberCats y Columbus Destroyers en el ArenaBowl XXI , el partido por el campeonato de la AFL de 2007
ApodosFútbol de arena, fútbol de salón, fútbol, ​​fútbol de campo
Primera jugadaAños 1980
Características
ContactoLleno
Miembros del equipo8 a la vez
TipoFútbol profesional de interior

El fútbol de arena es una variedad del fútbol americano diseñado para jugarse en espacios cerrados. El juego se juega en un campo más pequeño que el fútbol americano o canadiense , diseñado para caber en la misma superficie que una pista de hockey sobre hielo estándar de América del Norte , y cuenta con entre seis y ocho jugadores por equipo que juegan en un momento dado según la liga, lo que da como resultado un juego más rápido y con mayor puntuación que se puede jugar en los pisos de los estadios interiores . El deporte fue inventado en 1981 y patentado en 1987 por Jim Foster , ex ejecutivo de la Liga Nacional de Fútbol Americano y la Liga de Fútbol de los Estados Unidos . El nombre es una marca registrada de Gridiron Enterprises y tuvo un formato propietario hasta que su patente expiró en 2007.

Tres ligas han jugado bajo las reglas oficiales del fútbol de arena: la Arena Football League , que jugó 32 temporadas en dos períodos separados de 1987 a 2008 y de 2010 a 2019; arenafootball2 , la antigua liga de desarrollo de la AFL , que jugó 10 temporadas desde 2000 hasta 2009; y la China Arena Football League , que jugó dos temporadas abreviadas en 2016 y 2019, pero que no estaba directamente afiliada a la ahora extinta AFL. Una nueva versión de la Arena Football League en 2024 utiliza el reglamento de la liga original con pequeñas variaciones.

Hasta finales de los años 90, la Arena Football League era la única liga que jugaba alguna variante del deporte diseñada para jugar en interiores. Una aclaración que limitaba el alcance de su patente permitió que las ligas de fútbol sala competidoras (a veces conocidas como ligas de arena ) utilizaran el mismo tamaño de campo y la mayoría de los demás aspectos del juego. El fútbol de arena se distingue de las otras ligas de interior por el uso de grandes redes de rebote unidas al costado de cada poste de la portería, que mantienen cualquier gol de campo fallado o pelota lanzada fuera de control en el campo de juego y permiten que la pelota permanezca viva; las redes de rebote fueron la única parte de la patente que se mantuvo hasta que expiró. Como resultado, algunas ligas de arena no pertenecientes a la AFL que se formaron después de que expirara la patente, como la National Arena League , han utilizado redes de rebote, mientras que otras ligas, como la Indoor Football League y la American Indoor Football, optan por no utilizarlas.

Historia

Historia temprana

La primera demostración de fútbol en un campo pequeño se jugó al aire libre en el Madison Square Garden original . [1] Utilizando equipos de nueve hombres , Pensilvania derrotó a Rutgers 10-0 en la reunión anual de la Amateur Athletic Union el 16 de enero de 1889. [2]

El primer partido de fútbol sala documentado fue una exhibición entre la Escuela de Entrenamiento de la YMCA de Springfield y un equipo de la Clase Superior de Yale que se jugó el 12 de diciembre de 1890 en el Madison Square Garden II . [3] James Naismith anotó un touchdown para Springfield, aunque Yale ganó la exhibición 16-10. [3] Al día siguiente se jugó un segundo partido de exhibición, en el que Pensilvania derrotó a Rutgers 20-12. [4] El campo del Madison Square Garden medía 260 pies (79 m) de largo y 100 pies (30 m) de ancho. [4]

Los primeros partidos de fútbol americano en interiores reglamentarios documentados fueron los que se jugaron en el Chicago Coliseum a finales de la década de 1890. El primer partido de este tipo enfrentó a Michigan contra Chicago el día de Acción de Gracias de 1896. El partido fue "el primer partido universitario de fútbol americano jugado bajo techo". [5] [6] Para añadir más novedad, cuando la luz del día se convirtió en oscuridad, el campo dentro del Coliseum se iluminó con luz eléctrica. [7] Con siete acres de espacio de suelo, se cree que el extenso Coliseum no necesitó ningún compromiso para acomodar un campo de fútbol americano. Según un artículo de periódico, el campo se oscureció en la segunda mitad y el juego se detuvo durante diez minutos para discutir si debía continuar. El juego se reanudó y las luces finalmente se encendieron después de que Michigan anotara un touchdown. [5] La prensa proclamó que el experimento en el fútbol americano en interiores fue un éxito:

"Al menos una cosa quedó clara con el partido: el fútbol sala es, en sentido literal y figurado, un éxito rotundo. Los hombres no tuvieron problemas para atrapar los despejes y el fútbol se jugó según sus méritos, sin los inconvenientes de un campo mojado o un fuerte viento. Hacia el final de la segunda mitad oscureció mucho y los espectadores pudieron disfrutar de una novedad: el fútbol con luz eléctrica". [7]

Aunque fue un éxito tanto de crítica como comercial, el Coliseo fue destruido en un incendio menos de dos años después de su inauguración, y su reemplazo no podía albergar un campo de fútbol americano.

Más tarde, en el Madison Square Garden, en 1902 y 1903, se celebraron partidos conocidos como la « Serie Mundial de Fútbol Profesional ». Los partidos se disputaban en un campo de tierra de 70 yardas por 35 yardas, pero por lo demás se respetaban las normas de exterior. La escasa asistencia hizo que el torneo se suspendiera después de dos años. [8]

Los Chicago Bears de la Liga Nacional de Fútbol Americano organizaron un partido experimental contra sus rivales de la ciudad, los Cardinals , después de la temporada de la NFL de 1930 , en el estadio cubierto de Chicago . [9] Dos años más tarde, las malas condiciones climáticas llevaron a los Bears a organizar el partido de playoffs de la NFL de 1932 contra los Portsmouth Spartans (ahora los Detroit Lions ) en el estadio. [10] [11] [9] [12] [13] [14] Se construyó un campo de tierra y corteza de 80 yardas de largo (60 yardas más dos zonas de anotación de diez yardas ) y 45 yardas de ancho en el piso del estadio. Los juegos del Chicago Stadium fueron notables por introducir varios cambios en las reglas, incluida la introducción de marcas de hash para mantener el juego alejado de los espectadores que estaban sentados al lado del campo (muy parecido al fútbol sala moderno), mientras que los postes de la portería se movieron a la línea de gol. Para compensar el campo más pequeño, los equipos fueron "penalizados" con 20 yardas al cruzar el medio campo. (El sitio web oficial de los Bears va más allá y afirma que los goles de campo fueron prohibidos para el juego de 1932). [15]

En 1930, el Centro de Convenciones de Atlantic City construyó un campo de fútbol cubierto de tamaño casi completo y lo utilizó para uno a tres partidos al año durante la década de 1930; el estadio dejó de albergar partidos en 1940 y no volvió a albergar partidos de fútbol hasta 1961. En la década de 1960, el Boardwalk Bowl , un partido de postemporada que involucraba a pequeños equipos universitarios, se disputó en el centro de convenciones. El Bowl fue un intento de hacer de Atlantic City más un centro turístico durante todo el año en la era anterior a los juegos de azar en lugar de uno de una sola temporada (el concurso Miss América , que también se celebró en el centro, también comenzó como un intento de extender la temporada más allá del Día del Trabajo). La Liga de Fútbol de la Costa Atlántica jugó su partido inaugural del campeonato en el centro de convenciones en 1962, pero el partido solo atrajo a 2000 fanáticos y, a partir de entonces, el partido se trasladaría al estadio local del equipo con el mejor récord de temporada regular. El Liberty Bowl , que se jugaba en el Estadio Municipal desde 1959 hasta 1963, se trasladó al Centro de Convenciones en 1964 para el partido entre Utah y West Virginia . Sin embargo, el partido atrajo a poco más de 6.000 aficionados y el Liberty Bowl se trasladó a Memphis al año siguiente, donde ha permanecido. A diferencia del fútbol sala moderno, el tamaño de la superficie de juego y, por lo tanto, las reglas eran esencialmente las mismas que en el juego estándar al aire libre, con reglas actualizadas para lidiar con contingencias por lo que podría suceder en interiores, como un despeje que golpeara el techo. Las zonas de anotación eran ligeramente más cortas: ocho yardas en lugar de las diez estándar (casualmente, la longitud de la zona de anotación de ocho yardas es la estándar en el fútbol sala moderno).

Liga de fútbol de arena

Una estructura de portería de fútbol de arena con redes de rebote a ambos lados de los montantes.

Aunque se han hecho varios intentos de crear un verdadero juego de fútbol sala desde poco después de que se desarrollara el fútbol americano, la primera versión que tuvo un éxito y una aceptación relativamente generalizados fue ideada por Jim Foster , un ex ejecutivo de la United States Football League y la National Football League . Ideó su juego mientras veía fútbol sala , otro juego derivado de un deporte que se juega al aire libre. Trabajó en el juego a principios de la década de 1980, pero suspendió cualquier plan para su desarrollo completo mientras la United States Football League, un intento de jugar fútbol americano tradicional en una temporada no tradicional (primavera-verano), estaba en funcionamiento en 1983-1985. Cuando la USFL cesó sus operaciones, Foster vio su oportunidad. Organizó un juego de "prueba" en Rockford, Illinois en 1986 y armó una liga de cuatro equipos para una "temporada de demostración" en la primavera de 1987, con juegos televisados ​​​​en ESPN .

Foster tuvo que adoptar un campo que se ajustara a las superficies de juego más pequeñas que se encuentran en la mayoría de los estadios y, por lo tanto, creó un campo que era idéntico en tamaño a una pista de hockey sobre hielo estándar de América del Norte , 200 por 85 pies (61 m × 26 m). Esto dio como resultado que el campo tuviera 50 yardas de largo (la mitad de la longitud de un campo de fútbol americano estándar) con zonas de anotación de ocho yardas (que, si es necesario, pueden ser curvas en las zonas de anotación como lo son las pistas de hockey), y el campo tuviera un poco más de la mitad de ancho que un campo de fútbol estándar. Foster adoptó césped artificial de pelo corto (que entonces era estándar) como AstroTurf para el campo debido a su capacidad para enrollarse fácilmente cuando el estadio se usa para otros deportes.

Foster adoptó una versión modificada del fútbol de ocho hombres . También impuso un sistema de un pelotón que requería que al menos seis jugadores jugaran tanto en jugadas ofensivas como defensivas. Esto tuvo el efecto adicional deseable de limitar las nóminas del equipo.

Había muchas otras reglas diseñadas para ayudar a la ofensiva y garantizar juegos con puntajes altos:

  • Está prohibido despejar ; un equipo que no tenga probabilidades de conseguir un primer intento solo puede intentar un gol de campo .
  • la colocación de redes de rebote tensas en los extremos de la superficie de juego junto a los postes de la portería. Los balones pateados o pasados ​​que rebotan en estas redes siguen en juego. En el caso de un pase, el balón está vivo solo hasta que toca el suelo, lo que permite recepciones e intercepciones en el rebote. En un intento de gol de campo o saque inicial fallido, el balón sigue en juego a menos que salga de los límites del campo o hasta que el jugador que lo recupera sea derribado por contacto o anote, por lo que en las jugadas de pateo (excepto un intento de punto extra) cualquiera de los equipos puede intentar obtener la posesión del balón y avanzarlo, de manera similar a un tiro bloqueado en el juego tradicional al aire libre. Solo los balones pateados o pasados ​​que tocan las redes flojas detrás de los postes de la portería se consideran muertos en ese punto.

Para aumentar la ventaja ofensiva en los pases sobre la defensa, Foster también impuso restricciones estrictas a la formación defensiva, ordenando que todas las defensas debían jugar una formación 3-2-Monster con tres linieros defensivos, dos apoyadores, dos esquineros y un safety. A los apoyadores no se les permitía hacer blitz y se les exigía que se quedaran en cajas detrás de la línea de golpeo, mientras que a los linieros defensivos se les impedía utilizar ciertas técnicas para penetrar la línea ofensiva. Los mariscales de campo y los pateadores estaban exentos del sistema de un pelotón, lo que permitía que dos posiciones clave de puntuación fueran más especializadas. La AFL también adoptó el concepto de la USFL de jugar a finales de primavera y verano, ya que es cuando la mayoría de los estadios de hockey y baloncesto tienen menos conflictos de calendario (solo compiten con los conciertos de rock en estadios itinerantes ). Desde entonces, el calendario de primavera ha sido adoptado por prácticamente todas las demás ligas profesionales de interior a partir de 2010.

Un año después de que la AFL comenzara a funcionar, se formó su primer rival, la Liga Mundial de Fútbol Sala . La WIFL planeó jugar un calendario con seis equipos a partir del verano de 1988 con su propio conjunto de reglas inspiradas en el fútbol sala, incluido un sistema inusual que tendría ocho hombres en ataque y siete hombres en defensa. A pesar de contar con el respaldo de exjugadores de la NFL, entrenadores veteranos y el cantante John Mellencamp , la liga canceló su temporada de 1988, cerró la mitad de sus franquicias (incluida la de Mellencamp) e hizo una oferta infructuosa para que los tres equipos restantes se unieran a la AFL; la WIFL nunca jugó un solo partido.

En 1990, Foster patentó las reglas del fútbol de arena, lo que significa que solo las personas autorizadas por él podían usar sus reglas y su nombre para el deporte. Si bien la AFL afirmó durante la década de 1990 que la patente cubría prácticamente todos los aspectos del juego (desde el campo de 50 yardas hasta el formato de ocho hombres), una demanda de 1998 ( Arena Football League v. Professional Indoor Football League ) estableció que la patente cubría específicamente la característica de red de rebote, lo que significa que los competidores no podían usar este aspecto de las reglas. [16] Sin embargo, según las disposiciones de la ley de patentes de EE. UU. , la patente de Foster expiró el 27 de marzo de 2007, lo que permitió a los competidores usar redes de rebote (al menos como se concibió originalmente, sin otras innovaciones que pudiera haber patentado).

La AFL firmó un contrato de transmisión televisiva de una importante cadena con NBC y, finalmente, lanzó una liga menor oficial , af2 , a partir de 2000. Este esfuerzo básicamente sirvió para dos propósitos: uno como una liga de desarrollo para la AFL y como un lugar donde los ex jugadores universitarios pudieran desarrollarse mientras al mismo tiempo aprendían y se acostumbraban a las reglas únicas del estadio, y en segundo lugar como una forma preventiva de dejar fuera a posibles nuevos competidores de fútbol de interior (esto fue especialmente importante a medida que se acercaba la expiración de la patente de Foster sobre las redes de rebote en 2007). En ocasiones, más de cuarenta equipos participaron en esta liga, casi uniformemente en ciudades que también tenían equipos de hockey sobre hielo de ligas menores y, por lo tanto, estadios adecuados.

Poco antes de que terminara el año 2008, la Arena Football League anunció que no jugaría la temporada de primavera de 2009. Durante los años anteriores, los administradores de la liga y los propietarios de los equipos habían permitido que los salarios de los jugadores y otros costos aumentaran hasta el punto en que la liga y muchos de los equipos estaban perdiendo una cantidad sustancial de dinero. A fines del verano de 2009, cuando los propietarios de los equipos no pudieron ponerse de acuerdo sobre un plan para que la liga volviera a ser viable, la AFL anunció que se retiraría y finalmente pondría sus activos en liquidación por bancarrota .

Sin embargo, la af2 en desarrollo jugó su temporada 2009 como estaba programado. La mayoría de los equipos obtuvieron ganancias sostenibles y los propietarios de los equipos estaban ansiosos por ver que la liga continuara un año más. Sin embargo, como la AFL posee el 50,1% de la af2, desaparecería si la AFL desapareciera. Al final de la temporada 2009, una reunión de propietarios de equipos de la af2 y de la AFL restante se propuso formar su propia organización, originalmente conocida como Arena Football 1 (AF1). La AF1 compró todos los activos de la AFL original y la af2, a excepción de algunos nombres de equipos y logotipos propiedad de terceros, en una subasta de quiebra en diciembre de 2009. Poco después de la compra, la AF1 adoptó el nombre de Arena Football League y la AFL se relanzó en 2010. La regla del "hombre de hierro", que requería que al menos seis de los ocho jugadores jugaran tanto en ataque como en defensa, se eliminó, pero la mayoría de las otras reglas anteriores de la AFL se mantuvieron sin cambios. La liga relanzada vio el regreso de las franquicias y un renovado interés, pero al final de la temporada 2017, casi todos los equipos de la liga se habían retirado o se habían mudado a otras ligas, y solo el Philadelphia Soul existía antes de 2016. Cinco equipos de expansión, todos en los Estados Unidos del Atlántico Medio , se establecieron durante los siguientes dos años, antes de que la liga anunciara después de la temporada 2019 que se disolvía en una segunda bancarrota del Capítulo 7.

Sin embargo, el 1 de febrero de 2023, un nuevo grupo propietario que había adquirido las marcas comerciales y las cuentas de redes sociales de la liga anunció otra reactivación de la liga, que comenzó a jugar en 2024. [17]

El 12 de mayo de 2024, la pateadora Melissa Strother anotó un punto extra mientras jugaba para los Washington Wolfpack , convirtiéndose en la primera jugadora en anotar un punto en la liga. [18]

Otras ligas indoor

Lehigh Valley Steelhawks (camisetas doradas con detalles en negro) contra Triangle Torch (camisetas negras con detalles en rojo y amarillo) juegan un partido de fútbol americano en el estadio Dorton Arena en Raleigh, Carolina del Norte , el 25 de marzo de 2016

Se han formado otras ligas de fútbol de interior que no utilizan las redes de rebote en los extremos del campo. Al igual que la AFL, sus temporadas de juego se desarrollan totalmente o principalmente fuera de la temporada tradicional de otoño/principios de invierno del deporte al aire libre, para no competir directamente con él por el apoyo de los aficionados.

Desde que la primera liga de este tipo, la Professional Indoor Football League, comenzó a jugar en 1998, ha habido a menudo un patrón de inestabilidad. Cada temporada baja, los equipos han saltado de una liga a otra. Además, las ligas se han fusionado, cambiado de nombre y se han separado anualmente. La organización que se conoce más recientemente como American Indoor Football (AIF) tuvo tres nombres y dos cambios de propiedad en sus primeras tres temporadas. Se han anunciado otras ligas de interior sin que realmente hayan comenzado a jugar, o han operado solo brevemente con un puñado de equipos. Algunas fueron supuestos intentos de formar una segunda liga "principal" de fútbol de interior, mientras que otras fueron estrictamente esfuerzos para formar una nueva liga "menor".

Sin embargo, algunas ligas han logrado un cierto nivel de estabilidad. La National Indoor Football League (NIFL) comenzó en 2001 y fue la liga más exitosa a principios de la década de 2000. La Indoor Football League (IFL) comenzó en el otoño de 2008 cuando dos ligas ya establecidas (la Intense Football League y la United Indoor Football ) decidieron fusionarse en una sola organización. El modelo de expansión de la IFL se ha basado menos en la creación de nuevos equipos y más en la adquisición de equipos existentes de otras ligas. La IFL tiene 16 equipos en 2024. Otras ligas regionales incluyen Champions Indoor Football (CIF), la American Arena League (AAL) y la National Arena League (NAL). Tanto la CIF como la AAL se formaron mediante fusiones de ligas existentes. La CIF se formó a partir de una fusión de la Champions Professional Indoor Football League y la Lone Star Football League en 2015. La AAL se formó a fines de 2017 como la combinación de tres ligas que jugaban una temporada cada una: la Can-Am Indoor Football League , Arena Pro Football y Supreme Indoor Football . La Champions Indoor Football se fusionó con la nueva Arena Football League antes de 2024. [19]

El fútbol controlado por los fanáticos se lanzó en 2021 siguiendo un formato interactivo inspirado en los videojuegos, con "power-ups" y fanáticos votando las jugadas. En general, estaba dirigido a un calibre de jugador más alto que la típica liga de interior, con veteranos del fútbol al aire libre como Johnny Manziel , Robert Turbin , Quinton Flowers , Quinn Porter , Shawn Oakman y Josh Gordon jugando en la temporada inaugural de la liga, y Terrell Owens se unió al año siguiente ( Michael Vick también fue anunciado como jugador a mitad de temporada, pero no jugaría). La FCF suspendió las operaciones después de la temporada 2022.

La liga de fútbol femenino de interior más conocida es la X League (antes conocida como Legends Football League y Lingerie Football League). Conocida por sus jugadoras escasamente vestidas y su evento insignia, la X Cup (antes Legends Cup y Lingerie Bowl), la LFL jugó una variante de las reglas de interior con la mayoría de sus juegos en estadios cubiertos, aunque algunos equipos experimentaron jugando en estadios al aire libre. La breve incursión de la liga en Australia se jugó en estadios al aire libre; estos equipos, sin embargo, jugaron bajo las reglas del fútbol de interior. Todas las demás ligas femeninas juegan en campos al aire libre con reglas al aire libre; ha habido varios otros intentos de formar ligas de fútbol femenino de interior, pero ninguno ha llegado a jugar.

Reglas de la Arena Football League

El campo

Como su nombre lo indica, el fútbol americano en estadios se juega exclusivamente en interiores, en estadios generalmente diseñados para equipos de baloncesto o hockey sobre hielo . El campo tiene el mismo ancho (26 m) y largo (61 m) que una pista de hockey estándar de la NHL , lo que lo convierte en aproximadamente el 30 % de las dimensiones de un campo de fútbol americano normal y el 19 % de un campo de fútbol americano canadiense (el área total de juego, incluidas las zonas de anotación de un campo de fútbol americano, es de 1600 m2 ) . El área de práctica tiene 46 m (50 yardas) de largo (a diferencia del campo de la NFL, que tiene 91 m (100 yardas) de largo), y cada zona de anotación tiene aproximadamente 8 yardas de profundidad, dos yardas menos que las 10 yardas estándar. Dependiendo del lugar en el que se juegue el partido, las zonas de anotación pueden ser rectangulares (como una cancha de baloncesto) o, cuando sea necesario debido al diseño del edificio, redondeadas (como una pista de hockey; esto es muy parecido a algunos campos de fútbol canadienses donde las zonas de anotación pueden estar separadas por una pista). Cada línea lateral tiene una barrera muy acolchada, con el acolchado colocado sobre las vallas de hockey.

Los postes de la portería tienen 2,7 m (9 pies) de ancho y el travesaño está a 4,6 m (15 pies) por encima de la superficie de juego. Las redes de rebote tensas a ambos lados de los postes hacen rebotar los tiros de campo fallados hacia el campo de juego. La pelota está "viva" cuando rebota en estas redes o en sus aparatos de soporte. Todo el marco de la portería y el sistema de red de rebote lateral están suspendidos de cables desde las vigas. La parte inferior de las dos redes de rebote laterales está a 2,4 m (8 pies) de la superficie de juego. Cada marco de red tiene 9,8 m (32 pies) de alto por 9,1 m (30 pies) de ancho.

Un jugador no se considera fuera de los límites de la cancha a menos que sea empujado hacia la barrera de la línea lateral o caiga sobre ella. Esta regla se implementó antes de la temporada 2006. Antes de esa fecha, existía una línea lateral con solo una pequeña cantidad de espacio (generalmente de 6" a 12") entre la línea lateral y la barrera, lo que proporcionaba el espacio para que un portador de la pelota saliera de los límites antes de golpear la barrera de la línea lateral.

Los jugadores

Cada equipo presenta 8 jugadores a la vez de una plantilla activa de 21 hombres. Antes de 2007, los jugadores jugaban tanto en ataque como en defensa, excepto el mariscal de campo , el pateador y el especialista ofensivo (combinación de receptor abierto y corredor) y dos especialistas defensivos (backs defensivos).

Reglas de sustitución

Normas anteriores a la temporada 2007

Si un jugador entra y sale, desde el momento en que sale el jugador es considerado "muerto" y no puede volver a jugar hasta que cumpla el tiempo designado.

  • Para los jugadores bidireccionales, el tiempo "muerto" es un cuarto.
  • Para los especialistas el tiempo "muerto" es la mitad.

Excepción: un jugador "muerto" puede participar en los saques iniciales, o como centro largo o sostenedor. En 2006, la AFL cambió sus reglas de sustitución de modo que se permitieran las sustituciones libres en todos los saques iniciales.

Nuevas reglas para la temporada 2007

El cambio más significativo fue la introducción de la sustitución libre , la llamada " Regla Elway ". Anteriormente, los entrenadores de la AFL estaban limitados a una sustitución por posición por cuarto. Desde 2007 hasta 2019 y a partir de 2024 , los entrenadores pueden sustituir a los jugadores a voluntad.

La razón era que la sustitución libre mejoraría la calidad general del fútbol en la liga al dar a los entrenadores la libertad de poner a sus mejores jugadores en el campo para cada jugada del partido, y que los equipos podrían seleccionar de un grupo más amplio de jugadores talentosos al construir sus plantillas. Sin embargo, los tradicionalistas creían que los cambios de reglas eran el comienzo de la eliminación del estilo de juego " ironman " (defensa y ataque de dos vías) del fútbol de arena que la liga había promovido activamente durante 20 temporadas, y que el cambio eliminaba un componente clave que hacía del fútbol de arena un deporte distintivo.

Nuevas reglas para la temporada 2024

La iteración de la liga que comenzó a jugar en 2024 restauró las reglas del "ironman" al comienzo de la temporada. [20] Después de que la liga se reorganizó, la liga abandonó el juego ironman y restableció la sustitución libre; [21] a diferencia de 2007, la razón del cambio de 2024 fue en parte justificar los recortes salariales [22] [23] que se requirieron cuando un comisionado anterior, Lee Hutton, quien fue expulsado en la reorganización [24], hizo promesas de cubrir salarios más altos pero no tenía ingresos para financiar tales promesas [25] (ya que bajo el ironman, un jugador llenaría los roles de lo que de otra manera habrían sido dos lugares en la lista, lo que justifica su precio más alto en comparación con un jugador unidireccional en otras ligas indoor). [26]

La liga también instituyó el "deuce": si una patada inicial pasa por los postes, el equipo que patea recibe dos puntos. [27] Esta regla había estado en vigencia previamente en la IFL y la NAL . La liga también instituyó el rouge / single , como se usa en la CFL , por el cual, en una patada inicial, el equipo que patea recibe un punto si el equipo receptor no logra sacar la pelota de su propia zona de anotación.

Después de anotar un touchdown, el equipo que anota tiene la opción de intentar una conversión de cuatro puntos (similar a la conversión de tres puntos vista en la UFL y sus predecesores) desde la línea de diez yardas del oponente, junto con las opciones existentes de conversión de puntos extra y dos puntos . [28] La regla se trasladó como parte de una fusión previa al lanzamiento con Champions Indoor Football . [29]

Los equipos pueden optar por dos puntos desde la línea de 5 yardas, tres desde la línea de 10 yardas o cuatro desde la línea de 15 yardas después de cualquier touchdown, si así lo desean.

Cualquier puntapié inicial que pase por los postes se puntúa como un "deuce", o dos puntos.

Formaciones

Cuatro jugadores ofensivos deben estar en la línea de scrimmage en el momento del snap ; uno de los linieros debe declararse ala cerrada . Un jugador ofensivo puede estar avanzando en el momento del snap siempre y cuando no haya cruzado aún la línea de scrimmage. Tres jugadores defensivos deben estar en una posición de tres o cuatro puntos al comienzo del snap. Dos defensores sirven como apoyadores , llamados Mac y Jack. El Mac puede hacer blitz desde el lado de la línea opuesto al ala cerrada ofensivo. El papel del Jack ha cambiado después de las nuevas reglas establecidas por la liga en 2008. El Jack no puede hacer blitz, pero bajo nuevas reglas más favorables a la defensa, el Linebacker Jack puede deambular de línea lateral a línea lateral dentro de cinco yardas de la línea de scrimmage y caer a la cobertura una vez que el Quarterback hace una finta de bomba . [30] (Antes de esta regla, el Jack no podía retroceder a la cobertura hasta que se lanzara la pelota o el mariscal de campo ya no estuviera en el bolsillo , y el Jack tenía que permanecer dentro del cuadro designado por los hombros externos de la línea ofensiva , la línea de scrimmage y cinco yardas atrás de la línea de scrimmage).

Movimiento de la pelota

El balón se patea desde la línea de gol, para comenzar las mitades y los tiempos extra impares, o después de cualquier anotación. El equipo con el balón tiene cuatro downs para ganar diez yardas o anotar. El despeje es ilegal debido al tamaño del campo de juego, sin embargo, un gol de campo que falla desviado (por lo tanto, rebota en las redes que rodean los postes de la portería) o se queda corto, puede ser devuelto. Por lo tanto, un gol de campo imposiblemente largo equivale a un despeje en otras variantes del fútbol. Un receptor que salta para atrapar un pase necesita poner solo un pie dentro de los límites del campo para que la captura se considere una captura completa, al igual que en el fútbol universitario . Prácticamente, esto significa que un pie debe tocar el suelo antes de que el receptor sea empujado contra los tableros por un jugador oponente. Los pases que rebotan en las redes de rebote siguen "vivos". Las pelotas que rebotan en las paredes acolchadas que rodean el campo están "vivas"; las paredes de la zona de anotación no estuvieron vivas hasta la temporada 2006 .

Tanteo

La puntuación es la misma que en la NFL con el añadido de un gol de campo con drop kick que vale cuatro puntos durante el juego normal o dos puntos como conversión posterior al touchdown . Los puntos extra bloqueados y las pérdidas de balón en intentos de conversión de dos puntos pueden ser devueltos por el equipo defensivo por dos puntos.

Desafíos del coaching

Los entrenadores reciben dos desafíos por partido, como en la NFL; para desafiar, deben lanzar su bandera roja antes de la siguiente jugada. Si la jugada se mantiene como se indica después de la revisión, el equipo que presenta el desafío pierde un tiempo muerto. Si un equipo gana ambos desafíos utilizados, se le concede un tercero. La revisión por video es automática en el último medio minuto del tiempo reglamentario, en todos los períodos de tiempo extra y en todas las jugadas de anotación y pérdidas de balón.

Momento

Normas de cronometraje actuales

Un partido consta de cuatro cuartos de 15 minutos cada uno y un entretiempo de 15 minutos ( el ArenaBowl tiene un intervalo de 30 minutos). A los equipos se les permiten tres tiempos muertos por mitad y dos por período de tiempo extra si el tiempo reglamentario termina empatado. Los equipos deben utilizar un tiempo muerto si hay una lesión dentro del medio minuto restante del tiempo reglamentario o del tiempo extra; se aplica una excepción cuando el equipo no tiene tiempos muertos y esto ocurre, se les concede un tiempo muerto adicional.

El reloj se detiene por jugadas fuera de los límites del campo, pases incompletos o capturas solo en el último medio minuto del tiempo reglamentario o la prórroga (solo hay una advertencia de medio minuto , a diferencia de la advertencia de dos minutos en la XFL / NFL y la advertencia de tres minutos en la CFL) o debido a penalizaciones, lesiones o tiempos muertos . El reloj también se detiene por cualquier cambio de posesión, hasta que el balón esté marcado como listo para jugar; por ejemplo, además del último medio minuto del tiempo reglamentario o la prórroga, el tiempo continúa corriendo después de un touchdown , pero se detiene después de un punto extra o un intento de conversión de dos puntos . Si un cuarto termina con un touchdown, se lleva a cabo un intento de conversión sin tiempo. El reloj de juego es de 30 segundos, comenzando al final de la jugada anterior. En todos los estadios, el minuto final del período se mide en décimas de segundo.

Antes de la temporada 2018, durante el último minuto del cuarto cuarto, el reloj se detenía si el equipo ofensivo tenía la ventaja y no avanzaba el balón más allá de la línea de golpeo. Esto impedía la "formación de victoria" (el equipo ofensivo simplemente se arrodillaba) o ejecutar otras jugadas diseñadas únicamente para agotar el tiempo restante en lugar de avanzar el balón campo abajo. Esta regla se eliminó en beneficio de la seguridad de los jugadores.

En el primer tiempo extra , cada equipo tiene una posesión para anotar. El que esté por delante después de una posesión gana. Si los equipos están empatados después de que cada uno haya tenido una posesión, se aplican las reglas de muerte súbita real a partir de entonces. Cada período de tiempo extra dura 15 minutos y continúa desde el final del período de tiempo extra anterior hasta que se deshaga el empate. Todos los tiempos extra posteriores son de muerte súbita real; ningún juego puede estar empatado. Esto incluye ambos juegos de todas las series de semifinales.

Cambios previos en las reglas de cronometraje

Antes de la temporada 2007, había un período de tiempo extra de 15 minutos y, si expiraba con los equipos aún empatados, el juego se registraba como un empate. Hubo dos empates en la historia de la AFL antes del cambio de reglas de 2007:

Un partido del 25 de julio de 2015 entre Las Vegas Outlaws y New Orleans VooDoo que nunca se jugó también fue registrado como un empate sin goles.

Antes de 2007, el reloj del juego era de 25 segundos y comenzaba con la señal del árbitro.

Compensación

Todos los equipos de fútbol sala actuales juegan en una liga menor o en un nivel semiprofesional . El salario promedio de los jugadores en la Arena Football League era de 1.800 dólares estadounidenses por partido en 2008; esto es aproximadamente una cuarta parte de la Canadian Football League (ajustada por inflación). Los jugadores de la af2 recibían 250 dólares por partido y la AIFA y la IFL tenían salarios por partido de 200 dólares por partido; la AFL pagó 885 dólares por partido a la mayoría de los jugadores en 2012, y esa cifra aumentó a 940 dólares por partido en 2013 (aunque los jugadores tuvieron que pagar su propia vivienda, que la liga les proporcionaba anteriormente); los mariscales de campo titulares reciben un bono de 300 dólares por partido. [31] A partir de 2019, la IFL paga entre 200 y 300 dólares por partido, con un bono de 25 dólares por cada victoria. [32] La FCF pagaba entre 400 y 750 dólares por semana. [33] La reactivación de la AFL en 2024 originalmente prometió $1,000 por juego, [26] pero pronto esto se redujo a $250 por juego (el salario de Champions Indoor Football en 2023) para la mayoría de los equipos cuando la liga se reorganizó. [23] [22]

Conexión con el fútbol profesional al aire libre

Algunos jugadores de la AFL han tenido carreras exitosas en la Liga Nacional de Fútbol Americano , el más notable fue Kurt Warner. Warner jugó fútbol americano universitario en la Universidad del Norte de Iowa y luego fue el mariscal de campo de los Iowa Barnstormers de la AFL hasta el ArenaBowl X en 1996 y el ArenaBowl XI en 1997, antes de ganar dos premios al Jugador Más Valioso de la NFL, un premio al Jugador Más Valioso del Super Bowl y ser el mariscal de campo de los St. Louis Rams y los Arizona Cardinals hasta el Super Bowl, ganando el Super Bowl XXXIV con los Rams. Warner fue posteriormente incluido en el Salón de la Fama del Fútbol Americano Profesional, la única persona que jugó una parte sustancial de su carrera profesional (a diferencia de un breve truco publicitario, como fue el caso de la breve permanencia de Joe DeLamielleure en el deporte) jugando fútbol americano de arena.

Otro, probablemente el segundo más notable después de Warner, podría ser Fred Jackson. Jackson jugó fútbol sala con los Sioux City Bandits en 2004 cuando jugaron en la NIFL (2004) y la UIF en 2005 antes de pasar finalmente al Rhein Fire de la NFL Europa en 2006, y luego a la NFL después de Rhein.

Después de una carrera inicial sin distinción en la NFL, siendo liberado o sin firmar durante cuatro de ocho temporadas, el mariscal de campo Tommy Maddox se revitalizaría con los New Jersey Red Dogs de la AFL durante una temporada antes de pasar a ser mariscal de campo de Los Angeles Xtreme a la victoria en el campeonato de la XFL y finalmente regresar a la NFL durante cinco temporadas, retirándose con un anillo de Super Bowl después de que los Pittsburgh Steelers ganaran el Super Bowl XL.

Otros graduados de la AFL a la NFL incluyen a Anthony Armstrong, Oronde Gadsden, Lincoln Coleman, Adrian McPherson, Rashied Davis, Jay Feely, David Patten, Rob Bironas, Antonio Chatman, Mike Vanderjagt y Paul Justin. El ex MVP de la Arena Football League Jay Gruden (hermano de Jon Gruden) pasó a entrenar a los Orlando Predators de la AFL, a los Florida Tuskers de la United Football League y luego al entrenador en jefe de los Washington Redskins en la NFL. Eddie Brown, votado en 2006 como el mejor jugador en la historia de la AFL,[5][6] nunca jugó en la NFL, pero su hijo Antonio Brown se unió a los Pittsburgh Steelers en 2010 y fue votado para el Pro Bowl en 2011 y en todas las temporadas desde 2013 hasta 2018. Matt Nagy fue mariscal de campo en la AFL de 2002 a 2008 y se convirtió en el entrenador en jefe de los Chicago Bears en 2018.

Dos jugadores y un propietario con contribuciones sustanciales (al menos la mayoría de una temporada) han llegado al Salón de la Fama del Fútbol Profesional : Kurt Warner, incluido en 2017, jugó las primeras tres temporadas de su carrera profesional en la AFL, Terrell Owens , incluido en 2018, jugó su última temporada profesional con la Indoor Football League en 2012, y el mencionado Pat Bowlen fue incluido en el Salón en 2019.

El entrenador en jefe de los Green Bay Packers, Matt LaFleur , fue mariscal de campo de los Omaha Beef y los Billings Outlaws en la National Indoor Football League (NIFL). El corredor Fred Jackson corrió más de 1000 yardas como corredor titular de los Buffalo Bills en 2009 , y su juego de alta calidad le valió un lugar en el equipo "All-Joe" de USA Today . Jackson jugó la primera parte de su carrera profesional de fútbol americano para los Sioux City Bandits (ahora de Champions Indoor Football ) y Michael Lewis jugó para los Louisiana Bayou Beast en 1999 y luego con los New Orleans Saints .

La Liga Nacional de Fútbol Americano eliminó una prohibición [ ¿cuándo? ] que había estado en vigor para que cualquiera de sus propietarios poseyera equipos en cualquier otro tipo de operación de fútbol americano con respecto al fútbol Arena únicamente, y varios de ellos habían comprado o iniciado equipos Arena en algún momento. Sin embargo, la NFL dejó caducar una opción que había negociado que le permitía comprar hasta el 49% del fútbol Arena, y a principios de 2007 parecía haberse alejado de cualquier plan que pudiera haber tenido para utilizar el fútbol Arena como una liga de desarrollo en cualquier tipo de sentido "oficial", tal vez con el interés de no socavar su liga de desarrollo "oficial" existente en ese momento, NFL Europa .

Varios propietarios de la NFL poseían equipos de la Arena Football League en sus propias ciudades antes de la quiebra de la liga. Al final de la temporada 2008, Jerry Jones y los Dallas Desperados (que tenían colores y logotipos similares a los de los Dallas Cowboys ), Georgia Force de Arthur Blank y Colorado Crush (cuyos accionistas incluían al propietario de los Broncos Pat Bowlen y al entonces propietario minoritario de los Rams Stan Kroenke ) todavía estaban en la liga. La propietaria de los San Francisco 49ers, Denise DeBartolo York, y el propietario de los Washington Commanders, Daniel Snyder, tenían futuros derechos de expansión a sus respectivas ciudades. El original New Orleans VooDoo de Tom Benson y los Nashville Kats de Bud Adams ya habían cerrado antes de la quiebra y ninguno de los propietarios de la NFL con franquicias de la AFL regresó a la liga después de su reforma en 2010, y la mayoría estaba a favor de abolir la liga por completo. [34]

Decenas de jugadores profesionales de fútbol al aire libre, tanto antiguos como actuales, también han invertido dinero en franquicias de fútbol sala.

La IFL tuvo una asociación formal de ligas menores con la XFL en su temporada 2023. [35]

Ligas

A continuación se muestra una lista de ligas profesionales de fútbol sala y de estadio:

Ligas actuales

Ligas extintas

Mapa de equipos

Otros medios

Se han lanzado varios videojuegos de fútbol sala y juegos de cartas coleccionables. Upper Deck lanzó juegos de cartas coleccionables de la AFL en 2005 y 2006. [36] [37]

Aunque el fútbol americano es un deporte relativamente joven, ha aparecido en varias formas de cultura popular a lo largo de su existencia. En 2014, AMC emitió la serie de telerrealidad 4th and Loud , tras la primera temporada de LA Kiss y sus propietarios, incluidos Doc McGee y los compañeros de banda de KISS Paul Stanley y Gene Simmons . [38]

Referencias

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  • Patente de EE. UU. N.º 6045466 Juego de fútbol para áreas de juego de tamaño reducido, especialmente áreas de juego interiores
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