Desarrollador(es) | Universidad de Stanford Universidad Carnegie Mellon |
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Lanzamiento inicial | 2010 |
Disponible en | Inglés |
Tipo | Juego con un propósito , Puzzle |
Sitio web | eternagame.org |
Eterna es un "juego con un propósito" basado en navegador , desarrollado por científicos de la Universidad Carnegie Mellon y la Universidad de Stanford , que involucra a los usuarios para resolver acertijos relacionados con el plegamiento de las moléculas de ARN . [1] El proyecto cuenta con el apoyo de la Fundación Bill y Melinda Gates , la Universidad de Stanford y los Institutos Nacionales de Salud . [2] Los financiadores anteriores incluyen la Fundación Nacional de Ciencias . [3]
De manera similar a Foldit (creado por algunos de los mismos investigadores que desarrollaron Eterna), los rompecabezas aprovechan las capacidades de resolución de problemas humanos para resolver rompecabezas que son computacionalmente laboriosos para los modelos informáticos actuales. Los investigadores esperan sacar provecho del " crowdsourcing " [4] y la inteligencia colectiva [1] de los jugadores de Eterna para responder preguntas fundamentales sobre la mecánica del plegamiento del ARN. Los diseños más votados se sintetizan en un laboratorio de bioquímica de Stanford para evaluar los patrones de plegamiento de las moléculas de ARN y compararlos directamente con las predicciones de la computadora, mejorando en última instancia los modelos informáticos . [3] [5]
En última instancia, los investigadores de Eterna esperan determinar un "conjunto completo y repetible de reglas" que permitan la síntesis de ARN que se plieguen de manera consistente en las formas esperadas. [6] Los líderes del proyecto Eterna esperan que la determinación de estos principios básicos pueda facilitar el diseño de nanomáquinas e interruptores basados en ARN . [7] Los creadores de Eterna se han sorprendido gratamente con las soluciones de los jugadores de Eterna, en particular las de los no investigadores cuya "creatividad no está limitada por lo que creen que debería parecer una respuesta correcta". [8]
A partir de 2016, Eterna tiene alrededor de 250.000 jugadores registrados. [9]
A los jugadores se les presenta una forma objetivo dada en la que debe plegarse una cadena de ARN. El jugador puede cambiar la secuencia colocando cualquiera de los cuatro nucleótidos del ARN ( adenina , citosina , guanosina y uracilo ) en varias posiciones; esto puede alterar la energía libre del sistema y afectar dramáticamente la dinámica de plegamiento de la cadena de ARN. En Eterna, a veces se imponen diferentes restricciones, como las del número de ciertas bases y el número de los tres tipos de pares de bases , así como las bases bloqueadas. Ocasionalmente también se incluye una molécula , que se une al ARN y tiene efectos críticos en la energía libre del sistema. En algunos rompecabezas más avanzados, a los jugadores se les pueden presentar dos o tres formas objetivo diferentes al mismo tiempo; la secuencia única que produce el jugador debe plegarse en las formas respectivas bajo diferentes condiciones (presencia o ausencia de una molécula de unión).
Los rompecabezas de Eterna se clasifican aproximadamente en tres tipos: desafíos, rompecabezas de jugadores y laboratorio en la nube. Los desafíos son los rompecabezas preparados por los creadores del juego para presentar a los jugadores el funcionamiento de Eterna, así como para proporcionar una serie de rompecabezas preestablecidos para que los jugadores los intenten. Los rompecabezas de jugadores son generados por los jugadores, y el laboratorio en la nube es donde se presentan los proyectos de laboratorio activos, propuestos y archivados para que los jugadores los revisen, voten o intenten.
Los nuevos jugadores son guiados a través de una progresión inicial de rompecabezas que presenta los conceptos básicos de la estructura y el plegamiento del ARN. A medida que los jugadores avanzan en rompecabezas de complejidad creciente, se describen los diferentes elementos de la interfaz del juego. Después de completar los 30 rompecabezas y ganar las cinco insignias Eterna Essentials, los jugadores obtienen acceso al Cloud Lab, donde pueden participar en investigaciones de laboratorio. Una vez que los jugadores han completado una cantidad suficiente de rompecabezas de ARN, desbloquean la oportunidad de generar rompecabezas para otros jugadores.
En 2016, Eterna lanzó su primer desafío biomédico llamado OpenTB , una iniciativa para desarrollar un nuevo dispositivo de diagnóstico para la tuberculosis. El proyecto utiliza una "firma" de expresión genética descubierta por investigadores de Stanford utilizando datos públicos y tiene como objetivo crear un kit de diagnóstico en papel de código abierto que se pueda implementar fácilmente en clínicas de todo el mundo. El desarrollo del kit de código abierto es una colaboración con el Little Devices Lab del MIT. Los jugadores diseñaron con éxito ARN para detectar la firma genética en la segunda ronda del desafío y, a partir de febrero de 2018, las pruebas continúan con muestras de pacientes reales. [10]
Tras el éxito de OpenTB, Eterna lanzó OpenCRISPR en agosto de 2017, que desafía a los jugadores a diseñar ARN guía únicos (sgRNA) utilizados en la edición genética CRISPR. El objetivo del proyecto es crear una nueva clase de sgRNA que puedan ser modulados por otra molécula pequeña (como la teofilina), lo que permite activar o desactivar la edición genética en el cuerpo según sea necesario. Al concluir la primera ronda en noviembre de 2017, los jugadores habían enviado más de 90 000 diseños de ARN para síntesis, el conjunto de envíos más grande hasta la fecha. [11]
En respuesta a la epidemia de SARS-CoV-2, Eterna se unió a la colaboración OpenVaccine para desarrollar métodos para estabilizar moléculas de ARNm que pudieran almacenarse y enviarse sin necesidad de congelación profunda. Los jugadores presentaron 6000 diseños para investigar la estabilidad de pequeñas moléculas de ARN a nivel de nucleótidos y utilizaron los resultados para diseñar nanoluciferasas estructuradas que se probaron para la degradación in vitro y la expresión de proteínas in vivo. La investigación de OpenVaccine dio como resultado nuevos métodos y principios para diseñar terapias de ARNm estabilizadas, incluidas vacunas con una vida útil potencialmente tres veces mayor que la actual. [12] [13]
En 2019, Eterna lanzó el proyecto de ingeniería de ribosomas OpenRibosome en colaboración con el Laboratorio Jewett de la Universidad Northwestern para mejorar el plegamiento de ribosomas de Escherichia coli modificados en la plataforma de construcción de ribosomas sin células iSAT. La producción de proteínas de veinte secuencias 16S y veinte 23S diseñadas por los jugadores se está evaluando en una serie de cuatro iteraciones basadas en retroalimentación. Los ribosomas se están rediseñando como máquinas moleculares capaces de sintetizar polímeros únicos. [14]