Estado blando

En informática, el estado blando es un estado que resulta útil para la eficiencia, pero no esencial, ya que se puede regenerar o reemplazar si es necesario. El término se utiliza a menudo en la ingeniería de protocolos de red .

Es un término que se utiliza para la información que se agota (desaparece) a menos que se actualice, lo que permite que los protocolos se recuperen de errores en ciertos servicios. [1] [2] El término fue acuñado por David D. Clark en su descripción de los protocolos de Internet de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA). [1]

Si bien en general son menos eficientes que los protocolos de "estado duro" bien diseñados cuando se ajustan a un régimen de red particular, los protocolos de estado blando se comportan mucho mejor que los protocolos de estado duro en un entorno de red impredecible como Internet . [3]

Referencias

  1. ^ ab Ji, Ping (2003). "Una comparación de los protocolos de señalización de estado duro y estado blando". Serie de publicaciones de la facultad del Departamento de Ciencias de la Computación . Artículo n.º 199. Universidad de Massachusetts - Amherst.
  2. ^ "¿Qué es el Estado blando?". IGI-Global.com . Consultado el 24 de noviembre de 2016 .
  3. ^ Lui, JCS; Misra, V.; Rubenstein, D. (2004). "Sobre la robustez de los protocolos de estado blando". Actas de la 12.ª Conferencia Internacional IEEE sobre Protocolos de Red, 2004. ICNP 2004. pág. 50. doi :10.1109/ICNP.2004.1348084. ISBN 0-7695-2161-4.
  • Estado "blando" y "duro"
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