Eric Howlett

Eric Howlett
Nacido
Eric Mayorga Howlett

( 27 de diciembre de 1926 )27 de diciembre de 1926
Miami , Florida
Fallecido11 de diciembre de 2011 (11 de diciembre de 2011)(84 años)
Alma máterInstituto Tecnológico de Massachusetts (MIT)
OcupaciónInventor

Eric Mayorga Howlett (27 de diciembre de 1926 – 11 de diciembre de 2011) fue el inventor de la LEEP (Large Expanse Extra Perspective), una óptica estereoscópica de gran angular extrema utilizada en sistemas fotográficos y de realidad virtual . [1]

Según Wayne Carlson, profesor de diseño en la Universidad Estatal de Ohio, en 2005: [2]

"El sistema óptico Large Expanse, Extra Perspective (LEEP) fue diseñado por Eric Howlett en 1979 y proporciona la base para la mayoría de los cascos de realidad virtual disponibles en la actualidad. El sistema combinado proporcionó una imagen estereoscópica de campo de visión muy amplio. Los usuarios del sistema quedaron impresionados por la sensación de profundidad [campo de visión] en la escena y el realismo correspondiente. El sistema LEEP original fue rediseñado [utilizado] para el Centro de Investigación Ames de la NASA en 1985 para su primera instalación de realidad virtual, la VIEW (Virtual Interactive Environment Workstation) de Scott Fisher ".

Vida temprana y educación

Howlett nació en Miami, Florida , y se crió en Long Island, Nueva York , donde asistió a la progresista Roslyn High School. Su madre, Margaret Mayorga, fue la autora de A Short History of the American Drama, que había sido su tesis de maestría y que se convirtió en una referencia estándar en las bibliotecas. Originó y editó The Best One-Act Plays of 19xx, una serie anual publicada de diversas formas por Dodd, Mead & Company, Samuel French y Little Brown desde 1937 hasta 1961. Eric no tenía hermanos y su madre lo alentó desde muy temprano, reconociendo su talento en matemáticas y ciencias. Se mudó varias veces para asegurarse de que asistiera a la mejor escuela pública disponible en ese momento. Como estudiante de último año de secundaria, fue uno de los 40 finalistas de Westinghouse Science Talent Search , y conoció a Eleanor Roosevelt en la Casa Blanca en 1944. También recibió una beca completa de Grumman Aircraft para cualquier colegio o universidad del país. Eligió el MIT , pero lo dejó para servir en la Marina de los EE. UU. de 1944 a 1946, regresando al MIT y graduándose en 1949 con una licenciatura en Física. Vivió en el área de Boston durante la mayor parte de su vida adulta ( Newton, Massachusetts y Acton, Massachusetts ).

Carrera

1949 a 1952: después de graduarse en el MIT, Howlett se mantuvo a sí mismo y a su esposa e hija creando su primera empresa, reparando televisores en el hogar y diseñando y construyendo prototipos electrónicos, uno de los cuales tenía un detector de proximidad que hacía que un muñeco te hablara en una tienda cuando te acercabas a él.

1952 a 1957: Miembro del personal del Laboratorio Lincoln del MIT trabajando en un radar de correlación cruzada.

1957 a 1960: Ingeniero de electrónica militar pesada de General Electric en Syracuse, Nueva York , que viaja por todo el mundo para solucionar problemas y capacitar a los operadores de un sistema de radar de alerta temprana. ( BMEWS )

1960 — Regresó a Boston para convertirse en gerente de marketing de Adage, Incorporated, y finalmente asumió los roles de gerente de ingeniería y director de investigación. La segunda empresa de Howlett fue un negocio de pedidos por correo, en el que lanzó docenas de productos en la página de pedidos por correo de The New York Times , uno de los cuales (una bandeja organizadora de plástico) tuvo éxito (generó ganancias), pero no fue lo suficientemente rentable. En 1962, comenzó a trabajar como gerente de marketing para Di/An Controls, inc., un fabricante de Boston de memorias magnéticas para vehículos espaciales.

1964 a 1968: Fundador y presidente de NUMEX, una empresa basada en un novedoso dispositivo de lectura de proyección numérica de alta calidad que quedó obsoleto debido a las pantallas segmentadas.

1968 a 1978: Consultoría, creación de prototipos y fabricación ligera de productos ópticos y electrónicos para empresas del área de Boston.

1978 — Inventó un sistema fotográfico estereoscópico de ángulo extremadamente amplio basado en lentes de cámara que introducían aberraciones en la película para neutralizar las aberraciones requeridas en el visor para obtener el campo extremadamente amplio. En 1983 se concedió una patente para el sistema, conocido con el nombre comercial LEEP. [3]

De 1980 a 1990: Dirigió una empresa unipersonal, POP-OPTIX LABS, cuyos ingresos provenían de la consultoría y la fabricación de dispositivos ópticos y electrónicos personalizados. Las ópticas de visualización LEEP se utilizaron en atracciones de parques temáticos y en casi todos los cascos de realidad virtual (Head-Mounted Displays o HMD) vendidos en la década de 1980. [4] [5]

1991 — Fundó y operó LEEP Systems, Inc. para comercializar sistemas de telepresencia de gran angular [6] [7] y de realidad virtual para investigación y fines médicos y militares.

2006 — Cofundó LeepVR, Ltd., con su hijo Alex.

Referencias

  1. ^ "Eric Howlett | Historia de la alta tecnología". Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2013. Consultado el 13 de febrero de 2013 .
  2. ^ Wayne, Thomas (diciembre de 2005). «"Realidad virtual y entornos artificiales", Una historia crítica de los gráficos y la animación por ordenador Sección 17». Departamento de Diseño de la Universidad Estatal de Ohio . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007. Consultado el 12 de abril de 2024 .
  3. ^ Patente estadounidense 4406532A, Howlett, Eric M., "Método y sistema de fotografía en color de gran angular", expedida el 27 de septiembre de 1983 
  4. ^ Howlett, Eric M. (1990-09-01). "Ortoestéreo de gran angular". Actas del SPIE . 1256 : 210. doi :10.1117/12.19915.
  5. ^ Carlson, Wayne. "Sección 17: Realidad virtual". Una historia crítica de los gráficos y la animación por ordenador . Archivado desde el original el 2004-06-01 . Consultado el 2004-06-01 .
  6. ^ Garfinkel, Simson L. (1 de marzo de 1994). "¡Mira, mamá! ¡Sin guantes!". Wired . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2000.
  7. ^ Howlett, Eric M. (30 de junio de 1992). "Inserciones de alta resolución en pantallas estereoscópicas de gran angular montadas en la cabeza". Actas de SPIE . 1669 : 193–203. doi :10.1117/12.60427.
  • McLellen, Maureen. “Quédate quieto para un viaje al ciberespacio”. News Tribune, edición de Waltham , 3 de mayo de 1991.
  • Rodman, Steven. “LEEPing wizards” Worcester Business Journal , 25 de mayo-7 de junio de 1992.
  • Deringer, Pam. “El inventor de Waltham se adentra en la realidad virtual” , Mass High Tech , 10-23 de julio de 1995.
  • Anderson, Paul. "Realidad virtual: ¿es real? ¿Y qué beneficios aporta a la imagenología?", Advanced Imaging , junio de 1991.
  • McLellen, Maureen. "LEEP cuántico", Middlesex News , domingo 12 de mayo de 1991.
  • "Reacción favorable del mercado al lanzamiento de Cyberface 3", VR NEWS, Volumen 1, Número 8, octubre de 1992
  • Página de inicio de LeepVR
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