Epic Mickey 2: El poder de dos | |
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Desarrollador(es) | Estudios Junction Point Estudios Blitz Games (PS3, Wii, X360, PC, Vita) Estudios Heavy Iron (Wii U) |
Editor(es) | Disney Interactive Studios (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, PC) Sony Computer Entertainment (PlayStation Vita) |
Director(es) | Warren Spector |
Productor(es) | Precio de Joye |
Diseñador(es) | Persecución de Jones |
Programador(es) | Pedro Shelus |
Artista(s) | Bernadette LaCarte |
Escritor(es) | Marv Wolfman Brian Freyermuth |
Compositor(es) | James DooleyMike Himelstein |
Serie | Mickey épico |
Motor | Juego de bryo |
Plataforma(s) | [1] |
Liberar | PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360 PlayStation Vita Microsoft Windows
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Género(s) | Plataformas , acción y aventuras |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Epic Mickey 2: The Power of Two es un juego de plataformas de 2012 desarrollado por Junction Point Studios y publicado por Disney Interactive Studios y la secuela de Epic Mickey de 2010. A diferencia de su predecesor, que solo se lanzó para Wii , el juego se lanzó en PlayStation 3 , Wii, Wii U y Xbox 360 en noviembre de 2012 y tendría más lanzamientos en PlayStation Vita y Microsoft Windows durante los próximos dos años. El juego presenta un modo cooperativo opcional donde un segundo jugador juega como Oswald y ayuda al primer jugador, Mickey , a salvar Wasteland. El juego también tiene un compañero llamado Epic Mickey: Power of Illusion para Nintendo 3DS . [2] También fue el último juego lanzado por Junction Point Studios , ya que se lanzó dos meses antes de su cierre.
Todo ha estado bien en Wasteland desde que Mickey Mouse lo salvó de la destrucción por Shadow Blot, con los habitantes del mundo comenzando su restauración. Sin embargo, últimamente se han producido una serie de terremotos . El Mad Doctor , que ahora se comunica principalmente cantando, llega y habla de cómo se ha reformado y le pide a Oswald que una fuerzas con él para salvar Wasteland de esta nueva amenaza. Sin confiar en el Mad Doctor, Gus, el líder de los Gremlins , y Ortensia, la esposa de Oswald, se ponen en contacto con Mickey para pedirle ayuda. Al recibir la transmisión después de ser despertado de la cama, Mickey entra una vez más en el taller de Yen Sid y recupera el Pincel Mágico para ayudarlo en su regreso a Wasteland. Oswald se une a ellos en el Castillo de la Belleza Oscura, explicando que el Mad Doctor le advirtió sobre Blotworx: Blotlings que pilotean mechs de batalla similares a Beetleworx. El castillo comienza a derrumbarse debido a un terremoto, lo que los obliga a escapar mientras Oswald recupera su control remoto en el camino.
Mickey y Oswald llegan a Mean Street en tren, ya que el terremoto había dividido Mean Street por la mitad y había derribado los portales de proyectores de Wasteland, donde Gremlin Jamface les aconseja que arreglen la red de viajes de proyectores deshabilitada a través de su estación de control en Rainbow Falls. Se abren camino a través de Wasteland para lograr esto, luchando contra varios Blotworx. Después de dirigirse al laboratorio del Mad Doctor en Disney Gulch y derrotar a un dragón Blotworx , descubren que los proyectores fueron saboteados intencionalmente cuando Small Pete presenta evidencia que apunta al gruñón cuidador de OsTown, Gremlin Prescott, a quien los héroes habían atrapado anteriormente ensamblando un dispositivo de televisión secreto. El grupo lo sigue a Fort Wasteland, una fortaleza abandonada durante la revuelta de Blot, y al Floatyard, donde descubren que Prescott ha construido un gigantesco robot de batalla modelado a su imagen. Al confesar el sabotaje de los proyectores, acusa a Gus de nunca reconocer su potencial y lucha contra los héroes. Después de atrapar o destruir su creación, el grupo intenta interrogar a Prescott, pero el equipo de noticias de Wasteland y el Doctor Loco llegan. Uno de los Beetleworx del Doctor Loco pone a Prescott en un trance hipnótico, lo que le hace confesar públicamente que está detrás del caos, lo que convence a todos excepto al grupo de Mickey. El Doctor Loco anuncia que construirá una nueva atracción para celebrar y los habitantes de Wasteland comienzan a aceptarlo como su líder en lugar de Oswald, para su consternación.
Gus revisa las pertenencias de Prescott y recupera planos que sugieren que su proyecto principal no era el mech, sino una operación encubierta en Ventureland. Mickey y Oswald siguen el rastro a través de Ventureland, que los lleva a Autotopia, una región que se presume que fue destruida durante la revuelta de Blot. Allí, son testigos de sifones mecánicos erigidos por Prescott que bombean los espíritus primigenios de Wasteland, los Guardianes, fuera del suelo, lo que hace que Wasteland sea inestable y causa los terremotos constantes. Después de desactivarlos, descubren un proyector secreto que reproduce lo que parece ser un programa de televisión de la propia creación del Mad Doctor; viajando a través de él, se enteran de lo que le sucedió al Mad Doctor después de su derrota anterior. Se estrelló en Disney Gulch y montó su laboratorio allí, creando a los Blotworx como parte de un plan de venganza, pero se vio obligado a expulsarlos debido a su hostilidad. En el ático de Lonesome Manor, que ha sido reconvertido en un estudio de televisión secreto, encuentran el diario del Doctor Loco, del que se enteran de sus verdaderas intenciones. Manipuló a Prescott para que le construyera el dispositivo de televisión con el fin de transmitir su nuevo programa de televisión en el mundo de Mickey, creyendo que sus índices de audiencia allí le otorgarían recuerdos y, por lo tanto, un nuevo corazón, lo que le permitiría escapar de Wasteland. Queriendo convertirse en un Toon de nuevo después de descubrir que su forma de Beetleworx había comenzado a deteriorarse, el Doctor Loco planeó capturar a los Guardianes en Autotopia ya que sabía que tendrían el poder de restaurarlo.
Mickey y Oswald se enfrentan al Doctor Loco en su atracción, que ahora se revela como un dispositivo del fin del mundo destinado a destruir Wasteland tras su partida. Él exige el cepillo de Mickey, con el que pretende utilizarlo para conquistar el mundo de Mickey, a cambio de perdonar a los habitantes de Wasteland atrapados en la atracción. Sin embargo, Oswald no permitirá que esto suceda, creyendo que su uso lo hará indomable. El dúo luego derrota al Doctor Loco, cuya forma de Beetleworx finalmente cede y es asesinado o redimido dependiendo del camino que tome en su lucha. Si se redime, el Doctor Loco lo lleva a él y a sus antiguos enemigos a un lugar seguro; y, después de expresar remordimiento por sus fechorías, los Guardianes liberados lo convierten nuevamente en un Toon como señal de que no se desprecien entre ellos. Después, todo Wasteland celebra el triunfo de Mickey y Oswald con un desfile que destaca las principales decisiones del dúo a lo largo del juego.
En una escena post créditos , los Petes de Wasteland (con Petetronic presente si se tomó el camino más delgado) toman a Prescott como rehén, presumiblemente teniendo planes tanto para él como para Wasteland.
Al igual que su predecesor, Epic Mickey 2 se desarrolla en un mundo basado en personajes y atracciones de Disney clásicos y retirados. Asimismo, la jugabilidad en Epic Mickey 2 se parece mucho a la del original. Una de las mayores actualizaciones es la incorporación de Oswald como personaje secundario de Mickey; Oswald puede ser controlado por la computadora o por un segundo jugador. Oswald usa un control remoto de manera similar a cómo Mickey usa su pincel , para atacar (o hacerse amigo, en algunos casos) de personajes enemigos y para alimentar o reprogramar máquinas según sea necesario para completar tareas. Oswald también tiene muchas otras habilidades, como volar con sus orejas, quitarse la pierna, usar sus brazos como bumeranes, etc. También hay algunas habilidades especiales que solo se pueden usar cuando Mickey y Oswald trabajan juntos. En la versión del juego para PlayStation 3, los jugadores pueden usar controles de movimiento usando el controlador PlayStation Move.
En agosto de 2011, Destructoid publicó un artículo que especulaba que una secuela, Epic Mickey 2 , estaba en desarrollo y mostraba un posible diseño de caja para el juego. [3] Estos rumores se alentaron aún más cuando Disney Francia y Warren Spector invitaron a los medios franceses a un "proyecto épico" que se llevó a cabo el 27 de marzo de 2012. La revista Nintendo Power también comentó sobre el rumor, afirmando que su número de abril de 2012 incluiría una vista previa del título "ultrasecreto", con la vista previa del número mostrando una imagen recortada de Oswald el Conejo Afortunado.
Game Trailers también declaró que su episodio del 22 de marzo de 2012 incluiría un "adelanto mundial exclusivo de la nueva aventura épica de Warren Spector" y que sería "notablemente significativo". [4] El propio Warren Spector también comentó sobre el desarrollo del juego, revelando que tenía "un equipo de más de 700 personas trabajando en la secuela". [5] Después de esto, el 20 de marzo de 2012, la revista oficial francesa de Nintendo publicó un comentario en Twitter, revelando que Disney tenía planes de crear un compañero de la secuela principal para 3DS, bajo el nombre Epic Mickey: Power of Illusion . [6]
Warren Spector confirmó oficialmente los rumores, revelando que el título de la secuela será Epic Mickey: Power of Two . [7] Spector también abordó directamente los problemas de cámara que los críticos criticaron en el primer juego, afirmando que "estarán trabajando en ello hasta el día en que lancemos el segundo juego. (Ha habido) más de 1000 cambios específicos realizados en la cámara. Nuestro objetivo es que no tengas que tocar los controles manuales de la cámara ni una sola vez para jugar a través de la historia principal de este juego".
Spector también reveló que el juego incluiría voces y números musicales, dos elementos que no estaban presentes en el primer juego. Spector dijo: "Soy un apasionado de los musicales, me encanta el modo cooperativo y las cosas de la próxima generación, pero para mí, cuando un personaje empieza a cantar, lo que hacen con regularidad en este juego, es mágico".
Spector también comentó sobre las características cooperativas de la secuela: "Es un modo cooperativo en el que puedes entrar y salir, puedes sentarte en cualquier momento con un amigo que esté jugando como Mickey, y puedes tomar el control de Oswald. Si estás jugando como un jugador individual, Oswald estará allí cada segundo del juego. No es solo un personaje multijugador, es un ayudante, ya sea que estés jugando solo o con un amigo o familiar". Wasteland en sí contará con áreas antiguas arruinadas por terremotos y otros desastres naturales, así como áreas nuevas como Disney Gulch, basado en Frontierland de Disneyland . [8]
En octubre de 2012 se publicaron 12 capturas de pantalla del juego. Los fanáticos especularon durante mucho tiempo que la caricatura de Oswald recientemente ubicada Hungry Hobos (1928) aparecería como desbloqueable, pero el juego final incluyó Silly Symphony Skeleton Dance (1929) en su lugar.
Epic Mickey 2: The Power of Two fue posteriormente adaptado a la plataforma PlayStation Vita de Sony . La versión para Vita fue desarrollada por Blitz Game Studios (en colaboración con Sony Computer Entertainment ), que ya se había ocupado de la versión para PlayStation 3 y Xbox 360 del juego. Esta versión fue optimizada especialmente para Vita, de modo que se solucionaron los defectos de la versión original; en particular, la velocidad de cuadros y la inteligencia artificial. La versión para Vita admite el modo cooperativo en línea o mediante una conexión ad-hoc. [9]
El puerto para PC de Epic Mickey 2 , previamente cancelado , tuvo un lanzamiento limitado en países de Europa Central como Polonia y la República Checa en octubre de 2013. [10]
El juego llegó a Japón exclusivamente para las consolas de Nintendo (Wii y Wii U) el 26 de septiembre de 2013. El título hermano de Nintendo 3DS, Power of Illusion (rebautizado como Mickey's Marvelous Adventure ), llegó junto con The Power of Two el mismo día en Japón. A diferencia del título anterior , Epic Mickey , Epic Mickey 2 fue publicado por Spike Chunsoft en Japón. [11]
Epic Mickey 2 estuvo disponible en Steam en octubre de 2014. La versión para Xbox 360 se agregó a la lista de títulos compatibles con versiones anteriores de Xbox One en agosto de 2017. [12]
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | (Wii) 67,60% [13] (X360) 60,80% [14] (PS3) 57,83% [15] (Wii U) 55,42% [16] (Vita) 51,50% [17] |
Metacrítico | (Wii) 64/100 [19] (X360/PS3) 59/100 [20] [21] (Wii U/Vita) 57/100 [22] [23] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | C− [18] |
Destructoide | 2/10 [34] |
Famitsu | 32/40 (Wii U) [35] |
Informador de juegos | 5,75/10 [27] |
Punto de juego | 5/10 [28] |
JuegosRadar+ | [26] |
IGNICIÓN | 6.2/10 (Vita) [24] 6/10 (Versiones de consola) [25] |
La vida de Nintendo | 5/10 (Wii) [31] 4/10 (Wii U) [32] |
Informe mundial de Nintendo | 6,5/10 [33] |
Revista oficial de Nintendo | 80% (Wii) [29] 57% (Wii U) [30] |
Epic Mickey 2: The Power of Two recibió "críticas mixtas o promedio", y la mayoría de las quejas se referían a que el juego no solucionaba problemas que estaban presentes en el original, así como problemas con la IA de Oswald. Al agregar los sitios web de revisión GameRankings y Metacritic , la versión de Wii obtuvo un 67,60% y 64/100, [13] [19] la versión de Xbox 360 un 60,80% y 59/100 [14] [20] la versión de PlayStation 3 un 57,83% y 59/100, [15] [21] la versión de Wii U un 55,42% y 57/100, [16] [22] y la versión de PlayStation Vita un 51,50% y 57/100. [17] [23]
Se esperaba que Epic Mickey 2 vendiera más de 2 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, a pesar de la intensa campaña de marketing y de su lanzamiento en varias plataformas, el juego solo vendió 529 000 copias en los Estados Unidos a fines de 2012, [36] una cuarta parte de lo que vendió su predecesor. Después de estas pérdidas financieras, Disney hizo una declaración oficial el 29 de enero de 2013 en la que afirmaba que Junction Point Studios cerraría para destinar recursos a otros proyectos, y Warren Spector también declaró que tenía "dudas" sobre el futuro de la serie. [37]
Epic Mickey fue concebido como una historia de tres partes por Warren Spector, [38] [39] [40] pero nunca se anunció un tercer juego de Epic Mickey , y el desarrollador Junction Point Studios cerró el 29 de enero de 2013. [41] Spector comentó sobre el cierre que "Disney solo quería moverse en una dirección diferente. Probablemente la decisión correcta para ellos, francamente. No me arrepiento. Me lo pasé muy bien trabajando para Disney". [40] Epic Mickey 2 fue uno de los últimos juegos publicados por Disney Interactive Studios antes de que cerrara en mayo de 2016.
En 2016, se filtró el arte conceptual de un juego de carreras de karts cancelado basado en la franquicia Epic Mickey , llamado Epic Disney Racers , que incluiría varios otros personajes jugables del legado de Disney, incluidos Scrooge McDuck y Cruella de Vil , así como Mickey y Oswald. [42]
Un spin-off cancelado protagonizado por el Pato Donald , llamado Epic Donald, se filtró en 2022 con el arte conceptual. [43]