Este artículo necesita citas adicionales para su verificación . ( diciembre de 2011 ) |
Autor | Andy Collins y Bruce R. Cordell |
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Género | Juego de rol |
Editor | Magos de la costa |
Fecha de publicación | Julio de 2002 |
Tipo de medio | Impresión ( tapa dura ) |
Páginas | 320 |
ISBN | 0-7869-2658-9 |
El Manual de niveles épicos es un libro de reglas de Wizards of the Coast para la tercera edición de Dungeons & Dragons . El libro se publicó en julio de 2002 y contiene reglas de juego opcionales para jugar con personajes que han alcanzado un nivel de experiencia superior al que se contempla en las reglas estándar. En el libro, esto se denomina juego de "nivel épico".
El Manual de Nivel Épico contiene reglas para que los personajes alcancen niveles superiores a 20, el nivel más alto cubierto por las reglas del Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master , los libros de reglas principales del juego. Proporciona información sobre la progresión de nivel épico para todas las clases principales , las clases de prestigio de la Guía del Dungeon Master y las clases psiónicas del Manual de Psiónica . También proporciona nuevas clases de prestigio de nivel épico, objetos mágicos, reglas variantes, monstruos y "Hechizos épicos", todos los cuales siguen reglas algo diferentes a las del juego estándar. Las reglas variantes para este libro están contenidas en las páginas 110-111, que incluyen Tiradas Abiertas; Muerte por Daño Masivo (cambio con una nueva opción de dote también); "Puerta de la Muerte" Extendida (añade el nivel de tu personaje * −1 a tu HP Moribundo cuando estás por encima del nivel 20); Resistencia a Hechizos para Detener el Tiempo; Calificaciones de Desafío de PNJ (Corrección para Niveles Épicos); Suerte épica (1 repetición por día de una tirada); y las reglas de la variante Tres muertes y estás fuera están todas incluidas.
El Manual de Nivel Épico fue diseñado por Andy Collins y Bruce R. Cordell , y publicado en julio de 2002. [1] La portada es de Arnie Swekel , con arte interior de Daren Bader, Brom , David Day, Brian Despain , Larry Dixon , Michael Dutton, Jeff Easley , Lars Grant-West , Rebecca Guay , Jeremy Jarvis , Alton Lawson, Todd Lockwood , David Martin , Raven Mimura , Matthew Mitchell , Vinod Rams , Wayne Reynolds , Darrell Riche, Richard Sardinha , Marc Sasso, Mark Smylie , Arnie Swekel y Anthony Waters .
Collins fue el primer diseñador programado para el libro, y manejó el núcleo de las reglas, mientras que Cordell manejó el lanzamiento de hechizos épicos y los monstruos épicos. [2]
El libro se actualizó para la edición 3.5 a través de un documento de actualización disponible en el sitio web de Wizards of the Coast.
La cuarta edición trata este tema de una manera alternativa, con un progreso continuo de 1 a 30 niveles. Wizards of the Coast abordó el tema en su conferencia de 2009. [3]
El crítico de Pyramid comentó que antes del Epic Level Handbook , la tercera edición no facilitaba el uso de personajes poderosos, especialmente en comparación con ediciones anteriores. [4] Otro crítico comentó que el libro "trata sobre cómo mantener el sistema de Dungeons & Dragons funcionando después del nivel 20. Debido a la naturaleza del sistema, muchas convenciones del sistema, como las convenciones de bonificación de ataque y salvación, no funcionan tan bien si se extrapolan más allá del nivel 20". [5]
James Voelpel de mania.com comentó: "Un libro emblemático de Wizards of the Coast, el Epic Level Handbook no solo ayuda a los maestros de mazmorras a dirigir partidas de alto nivel, sino que también alienta a los jugadores inteligentes a esforzarse por alcanzar su grandeza ilimitada". [6]
Viktor Coble incluyó a Epic Level Handbook en el puesto número 6 de la lista "D&D: 10 mejores manuales complementarios" de CBR de 2021, afirmando que "ofrece una amplia gama de formas de involucrar a personajes extremadamente poderosos y desarrollarlos, e incluso brinda opciones más allá de los puntos de experiencia para progresar y hacer crecer a los personajes. Ayuda a escalar el mundo que rodea a estos personajes escandalosamente fuertes e incluso se puede usar para ayudar a frenar el comportamiento de algunos munchkins". [7]