This article needs additional citations for verification. (May 2021) |
Tipo de empresa | Privado |
---|---|
Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 1997 (1997) |
Difunto | Mayo de 2010 (May 2010) |
Sede | , Estados Unidos |
Personas clave | Lars Brubaker Ernie Ramírez James C. Smith Ion Hardie |
Productos | Desarrollo y distribución de juegos |
Padre | Amazon.com |
Sitio web | http://www.reflexivo.com |
Reflexive Entertainment fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Lake Forest, California . La empresa fue cofundada por Lars Brubaker , Ernie Ramirez, James C. Smith e Ion Hardie en 1997. Desarrollaron diecinueve juegos de forma independiente (para plataformas Microsoft Windows , Xbox 360 y Mac ), publicaron dos juegos, comenzaron la distribución de juegos casuales descargables en su Arcade en línea, crearon una división de su Arcade completamente dedicada a juegos de Mac para usuarios de Mac y comenzaron a alojar juegos de navegador web gratuitos en línea con publicidad . [1] En 2005, Wik and the Fable of Souls de Reflexive ganó tres premios en el Festival de Juegos Independientes de 2005 que incluyeron Innovación en Arte Visual, Innovación en Diseño de Juegos y el Premio Seumas McNally al Juego Independiente del Año. [2] En octubre de 2008, Reflexive Entertainment fue adquirida por Amazon.com . [3] El 3 de febrero de 2009, Amazon.com comenzó a alojar contenido de juegos casuales para descarga de Internet. [4]
El 31 de marzo de 2010, Reflexive anunció sus planes de dejar de vender juegos a través de su programa de afiliados para centrarse exclusivamente en el desarrollo de juegos. En una carta enviada a los afiliados, el director ejecutivo Brubaker declaró que el programa seguiría funcionando como de costumbre, lo que incluía el soporte web y el pago de comisiones por referencias en las ventas de juegos hasta el 30 de junio. [5]
Todos los juegos son desarrollados y publicados por Reflexive Entertainment a menos que se indique lo contrario.
Título del juego | Año de lanzamiento | Sistema | Notas |
---|---|---|---|
Enjambre | 1998 | Ventanas | |
Star Trek: Equipo visitante | 2001 | Ventanas | Publicado por Activision |
Zax: El cazador de alienígenas | 2001 | Ventanas | Publicado por JoWooD Productions |
Ricochet Xtreme | 2001 | Ventanas | |
Tierra carmesí | 2003 | Ventanas | Desarrollado por 10tons Entertainment |
Corazón de León: El legado del cruzado | 2003 | Ventanas | Publicado por Interplay Entertainment |
Mundos perdidos de Ricochet | 2004 | Macintosh , Windows | |
Wik y la fábula de las almas | 2004 | Ventanas, Xbox 360 ( XBLA ) | |
Ricochet Lost Worlds: Recargado | 2004 | Ventanas | |
Arrecife Big Kahuna | 2004 | Macintosh, Windows | |
Palabras de Big Kahuna | 2005 | Ventanas | |
Mosaico: Tumba del Misterio | 2006 | Ventanas | |
Arrecife Big Kahuna 2 | 2006 | Macintosh, Windows | |
Monarca: El rey de las mariposas | 2007 | Ventanas | |
Rebote infinito | 2007 | Macintosh, Windows, iPhone, PlayStation 3 | |
El gran arbol | 2007 | Ventanas | |
Manía del aeropuerto | 2008 | iPhone , Macintosh, Windows, Nintendo DS | |
Construir a tiempo | 2008 | Macintosh, Windows | |
Fiesta Big Kahuna | 2008 | Wii ( Wiiware ) | |
Cuento de la señorita Teri: ¿Dónde está Jason? | 2008 | Macintosh, Windows | Desarrollado por Ouat Entertainment |
Captura de música | 2008 | iPhone, Macintosh, Windows | |
Enjambre de oro | 2008 | Macintosh, Windows | |
Caos de disfraces | 2009 | Macintosh, Windows | |
Un cuento de hadas | 2009 | Macintosh, Windows | |
La aventura de los brotes | 2009 | Macintosh, Windows | |
Simplz: Zoo | 2010 | Macintosh, Windows | |
Liga de demolición | 2010 | Juego web (Facebook) |
Ricochet Lost Worlds recibe el premio al mejor juego de acción/arcade de 2004 de RealNetworks
Wik and the Fable of Souls ganó tres premios en el Festival de Juegos Independientes de 2005 en San Francisco . Wik también ganó el Premio de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas de 2005 al Juego Descargable del Año.
Premios:
¡Juego descargable del año!
(Premio Seumas McNally)
Amazon.com adquirió Reflexive Entertainment y a partir de 2012, se fusionó con la subsidiaria de desarrollo de juegos, Amazon Game Studios , que fue fundada en 2012.