WWF SmackDown! (videojuego)

Videojuego de lucha libre profesional del año 2000

Videojuego del año 2000
¡WWF SmackDown!
Portada de NTSC con Chyna , The Rock , Billy Gunn y Mankind
Desarrollador(es)De Yuke
Editor(es)
Director(es)Toshihiko Kitazawa
Diseñador(es)Toshihiko Kitazawa
Daisuke Doi
Osamu Hashimoto
Artista(s)Taku Chihaya
Compositor(es)Masafumi Ogata
Kei Morioka
Rei Shimizu
Serie¡Bofetada!
Plataforma(s)Estación de juegos
Liberar
  • NA : 2 de marzo de 2000
  • UE : 14 de abril de 2000 [1]
  • JP : 3 de agosto de 2000
Género(s)Deportes
Modo(s)Un jugador , multijugador

WWF SmackDown!, conocido en Japón como Exciting Pro Wrestling (エキサイティングプロレス, Ekisaitingu Puro Resu ) , es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y lanzado para PlayStation por THQ . Está basado en la World Wrestling Federation (WWF) y lleva el nombre del programa de televisión semanal SmackDown! de la compañía . Lanzado originalmente el 2 de marzo de 2000, [2] el juego recibió una secuela directa lanzada varios meses después, titulada WWF SmackDown! 2: Know Your Role .

El primer juego de la WWF para PlayStation publicado por THQ, SmackDown!, marcó el comienzo de una larga serie de videojuegos de la WWE de THQ, que luego continuó 2K Sports y pasó a llamarse WWE 2K . El juego también se relanzó en el rango de precios de Greatest Hits .

Jugabilidad

El modo historia principal del juego contiene tres partes principales, primero con la pretemporada (para luchadores creados), pero después de diez años de juego de la pretemporada, los jugadores pueden saltársela. Al jugar y avanzar en los modos de temporada, los jugadores obtienen recompensas como desbloqueables o atuendos, pero en lugar de desbloquear nuevos personajes, los jugadores desbloquean nuevas partes del cuerpo para poner en nuevas creaciones, para jugar como ese personaje "desbloqueado". Una vez que los jugadores crean una creación, deben luchar en un año de pretemporada para desarrollar sus habilidades y hacer sus alianzas. El modo historia no contiene voces en off, en su lugar, los personajes se encuentran entre bastidores con bocas que se mueven sin voz y texto de escena en pantalla. El juego también carece de comentarios en color jugada por jugada.

WWF SmackDown! tiene muchos tipos de combates, incluidos Single, Tag Team, Hardcore, Steel Cage y muchos más. [3] El juego presenta la lista de WWF de finales de 1999 después del estreno de SmackDown!, incluidos los entonces recién llegados The Dudley Boyz .

Desarrollo

Yuke's, el desarrollador de SmackDown!, había creado previamente la serie de juegos de lucha libre Toukon Retsuden en Japón para New Japan Pro-Wrestling . A pesar de esto, el motor de juego utilizado en SmackDown! no se basa en los títulos contemporáneos de Toukon Retsuden , sino en The Pro Wrestling , un título desarrollado por Yuke's como parte de la serie Simple de D3 Publisher y lanzado varios meses antes en Japón. [4]

Recepción

WWF SmackDown! recibió críticas favorables según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [5] Daniel Erickson de NextGen fue positivo con los controles, gráficos y modos de juego como el modo Temporada y Árbitro, pero criticó su calidad "superficial" similar a la de un arcade y su modo de crear un luchador. [15] En Japón, sin embargo, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [10]

Lamchop de GamePro dijo que SmackDown era mejor que WWF Attitude de Acclaim en términos de gráficos y una jugabilidad "más rápida", pero pensó que Attitude tenía sus comentarios completos y voces de personajes que el anterior. [17] [b] En otra reseña, The D-Pad Destroyer elogió el modo Temporada y llamó al título "uno de los mejores juegos de lucha libre de la historia". [18] [c]

El juego fue un éxito de ventas en el Reino Unido tras su lanzamiento, [19] y de nuevo tres meses después. [20] También recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [21] lo que indica ventas de al menos 300.000 unidades en el Reino Unido. [22]

Notas

  1. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 9/10 cada uno, y otros dos le dieron una puntuación de 8,5/10 cada uno.
  2. ^ GamePro le dio al juego 5/5 por gráficos, 3/5 por sonido, 4/5 por control y 4.5/5 por factor diversión en una reseña.
  3. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4.5/5 por gráficos y factor diversión, 3.5/5 por sonido y 4/5 por control en otra reseña.

Referencias

  1. ^ "CTW Game Guide". Computer Trade Weekly . N.º 785. Reino Unido. 14 de abril de 2000. pág. 34.
  2. ^ Sabga, Chris (29 de febrero de 2000). «THQ's WWF Smackdown to be released on March 2 for PSX». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  3. ^ ab Nix, Marc (1 de marzo de 2000). «WWF Smackdown». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de abril de 2023. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  4. ^ Bixenspan, David (20 de octubre de 2017). "Básicamente hemos estado jugando al mismo videojuego de la WWE durante más de 15 años". Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2023 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  5. ^ ab "WWF Smackdown! para PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2019 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  6. ^ Ottoson, Joe. "WWF SmackDown! - Reseña". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 10 de febrero de 2015 .
  7. ^ Hsu, Dan "Shoe"; Hager, Dean; Boyer, Crispin; Smith, Shawn (abril de 2000). "WWF SmackDown!" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 129. Ziff Davis. pág. 166. Archivado (PDF) del original el 5 de noviembre de 2022. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  8. ^ Grant, Jules (31 de marzo de 2000). «WWF Smackdown [sic]». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 21 de julio de 2002. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  9. ^ Ellis, Keith "DNM" (24 de abril de 2000). "WWF Smackdown". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 7 de enero de 2001 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  10. ^ ab "エ キ サ イ テ ィ ン グ プ ロ レ ス". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2023 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  11. ^ McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Reiner, Andrew (abril de 2000). «WWF Smackdown». Game Informer . N.º 84. FuncoLand . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2000. Consultado el 10 de febrero de 2015 .
  12. ^ Mears, Rick (2 de marzo de 2000). «REVIEW de WWF Smackdown». GameFan . Shinno Media. Archivado desde el original el 6 de junio de 2000. Consultado el 10 de febrero de 2015 .
  13. ^ Dodson, Joe (marzo de 2000). «WWF Smackdown Review». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  14. ^ Gerstmann, Jeff (2 de marzo de 2000). «WWF SmackDown! Review». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2004 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  15. ^ ab Erickson, Daniel (mayo de 2000). "WWF Smackdown [sic]". NextGen . N.º 65. Imagine Media . pág. 101. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  16. ^ Rybicki, Joe (abril de 2000). "WWF SmackDown!". Revista oficial de PlayStation en EE. UU . Vol. 3, n.º 7. Ziff Davis. pág. 89. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  17. ^ Lamchop (abril de 2000). «WWF SmackDown!» (PDF) . GamePro . N.º 139. IDG . pág. 86. Archivado (PDF) del original el 25 de septiembre de 2023. Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  18. ^ The D-Pad Destroyer (24 de abril de 2000). «WWF SmackDown! Review for PlayStation on GamePro.com». GamePro . IDG. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2004 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  19. ^ "Game Charts". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.º 61. Future Publishing . Agosto de 2000.
  20. ^ "Game Charts". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.º 64. Future Publishing. Noviembre de 2000.
  21. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  22. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). «ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el nivel Diamond en el Reino Unido». Desarrollador de juegos . Informa . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
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