El lobo entre nosotros | |
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Desarrollador(es) | Juegos de Telltale |
Editor(es) | Juegos de Telltale |
Director(es) |
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Productor(es) | Chris Schroyer |
Diseñador(es) |
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Programador(es) |
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Artista(s) | David Bogan |
Escritor(es) |
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Compositor(es) | Jared Emerson-Johnson |
Serie | Fábulas |
Motor | Herramienta reveladora |
Plataforma(s) | |
Liberar | 14 de octubre de 2013 Episodio 1 Episodio 2 Episodio 3 Episodio 4 Episodio 5 |
Género(s) | Aventura gráfica Película interactiva |
Modo(s) | Un jugador |
The Wolf Among Us es un videojuego de aventuras y misterio episódico desarrollado por Telltale Games , basado en la serie de cómics Fables de Bill Willingham , de la que sirve como precuela. El juego consta de cinco episodios que se lanzaron a lo largo de 2013 y 2014. [9] Las versiones minoristas para las consolas PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 y Xbox One estuvieron disponibles en noviembre de 2014. [10] En el juego, el jugador controla a Bigby Wolf , el sheriff de Fabletown, una comunidad clandestina dentro de la ciudad de Nueva York de los años 80 que consta de varios personajes fantásticos de cuentos de hadas y folclore , y debe investigar una serie de asesinatos misteriosos, los primeros que ocurren en Fabletown en mucho tiempo.
The Wolf Among Us ha sido generalmente bien recibido por los críticos y ha obtenido seguidores de culto . [11] En julio de 2017, Telltale anunció que una segunda temporada de The Wolf Among Us estaba programada para su lanzamiento en 2018, pero Telltale finalmente tuvo que cerrar por razones financieras en 2018, y sus activos fueron adquiridos por LCG Entertainment . Uno de los primeros juegos originales de esta nueva compañía, que opera como Telltale Games, será una secuela de The Wolf Among Us , titulada The Wolf Among Us 2 , que se anunció en diciembre de 2019 [11] y se lanzará en 2024. [9]
The Wolf Among Us es un juego de aventuras gráficas , jugado desde una perspectiva en tercera persona . [12] El jugador controla al protagonista Bigby Wolf , quien debe investigar una serie de asesinatos misteriosos. [13] A lo largo del juego, el jugador explora varios entornos tridimensionales , como edificios de apartamentos y un bar. [14] Al explorar un entorno, el jugador puede encontrar un objeto con el que puede interactuar; cuando esto ocurre, debe mover el cursor sobre el objeto para seleccionarlo y examinarlo. [15] Los elementos de interés se almacenan en un inventario y se pueden usar más adelante en la historia. [16] El jugador también puede hablar con personajes no jugadores y ver las conversaciones presentadas en forma de árboles de diálogo . [17] Las opciones de diálogo elegidas durante las conversaciones tendrán un efecto positivo o negativo en cómo otros personajes ven a Bigby, y sus percepciones influirán en eventos futuros en la historia. [16] Algunas escenas están más orientadas a la acción, lo que obliga al jugador a responder a una serie de indicaciones de eventos de tiempo rápido (QTE). [18] No es necesario que el jugador complete cada indicación QTE, y omitir ciertas indicaciones puede afectar eventos futuros en la historia. [19]
The Wolf Among Us se desarrolla en el año 1986, casi veinte años antes de los eventos de Fables . [20] Durante años, muchas de las tierras mágicas descritas en mitos, leyendas y folclore (conocidas como The Homelands) han sido ocupadas por un enigmático tirano conocido como el Adversario. [21] Para escapar del régimen totalitario del Adversario, muchos de los habitantes de The Homelands (conocidos colectivamente como Fables) huyeron a la América colonial y crearon un enclave conocido como Fabletown, ahora ubicado en la actual Manhattan . Para enmascarar su presencia de los humanos nativos (conocidos como " mundys "), todos los Fables no humanos tienen que comprar un encantamiento conocido como "glamour", que les permite parecer humanos, de lo contrario serán reubicados en una comunidad rural conocida como "La Granja".
El protagonista de The Wolf Among Us es Bigby Wolf ( Adam Harrington ), anteriormente el Lobo Feroz . Es el sheriff de Fabletown, actualmente trabajando en la "Oficina de Negocios" bajo el corrupto alcalde interino Ichabod Crane ( Roger L. Jackson ), ayudado por Blancanieves ( Erin Yvette ) y el Espejo Mágico ( Gavin Hammon ) en su investigación junto con la ayuda de Bufkin el mono alado (Chuck Kourouklis) que administra los registros de Fabletown. El aristócrata Barba Azul ( Dave Fennoy ) también trabaja en la Oficina, aunque sus motivos no están claros. Bigby reside en los apartamentos de Woodlands, donde Colin (Brian Sommer), uno de los Tres Cerditos , ocasionalmente se queda en su casa. La Bella y la Bestia ( Melissa Hutchison y Gavin Hammon) también son residentes de Woodlands, aunque actualmente luchan con un matrimonio problemático. Una de las fábulas con las que Bigby contacta frecuentemente es la del Sr. Toad (Chuck Kourouklis) y su hijo TJ (Melissa Hutchison), quienes viven en un edificio de apartamentos en ruinas cercano.
En el primer episodio, el jugador conoce a The Woodsman (Adam Harrington), que vive en el mismo edificio que Mr. Toad. En el camino de Bigby se encuentran Dee y Dum Tweedle (Gavin Hammon), gemelos investigadores privados y criminales. Bigby también se encuentra con Holly (Janet Lipsey), una troll que regenta el bar Trip Trap, y con Grendel ( Kid Beyond ), un borracho de bar. El segundo episodio presenta al estafador y ladrón Jack Horner (Colin Benoit), Georgie Porgie ( Kevin Howarth ), un proxeneta y dueño del club de striptease Pudding & Pie, junto con la prostituta Nerissa (Molly Benson), la ex Sirenita , Vivian (Sandy Delonga), la amante de Georgie, y Clever Hans (Ben Knoll), el portero del club. El tercer episodio presenta al conserje Flycatcher (Dustin Rubin), Crooked Man (Philip Banks), un usurero con una gran influencia en Fabletown, Bloody Mary ( Kat Cressida ), una sádica secuaz de Crooked Man, y Aunty Greenleaf ( Laura Bailey ), una bruja rebelde que vende ilegalmente glamour barato del mercado negro a Fables. El cuarto episodio presenta a Jersey Devil (Bobby Vickers), el gerente de la casa de empeños Lucky Pawn y otro secuaz de Crooked Man; y Johann el carnicero ( Terry McGovern ), el antiguo propietario de la carnicería Cut Above que ha sido obligado a abandonar su negocio por los secuaces de Crooked Man.
Se trata de una descripción general de la trama. Algunas decisiones que tome el jugador alterarán detalles de eventos específicos .
Bigby Wolf, anteriormente el Lobo Feroz, es el Sheriff de Fabletown, una comunidad oculta de personajes de cuentos de hadas ubicada en la ciudad de Nueva York de los años 80. Al recibir una llamada del Sr. Toad, Bigby protege a una prostituta de un Leñador ebrio. Antes de irse, le dice que no es tan malo como todos dicen que es. Más tarde esa noche, Bigby y Blancanieves encuentran la cabeza de la mujer en la puerta de Woodlands. Las pistas que quedan con la cabeza la identifican como Faith, una Fable de Allerleirauh . El vicealcalde Ichabod Crane le ordena a él y a Snow que investiguen su muerte. Se dirigen al apartamento que compartía con su esposo, el Príncipe Lawrence, y encuentran a los Tweedles , Dee y Dum, husmeando en él. Bigby los persigue, pero escapan. Él y Snow luego se enteran de que Lawrence y Faith lucharon para llegar a fin de mes y Faith se prostituyó para ayudar a pagar las cuentas. Bigby deja a Snow en Woodlands mientras continúa rastreando pistas. Cuando regresa, encuentra los Woodlands rodeados por la policía, con la cabeza de Snow sentada en los escalones del edificio.
Bigby es detenido para ser interrogado por la policía mundana, pero Crane usa un hechizo para borrar el incidente de la mente de la policía. Cuando regresan, se sorprenden al encontrar a Snow con vida; la cabeza, en realidad la de un troll llamado Lily, estaba disfrazada con un glamour del mercado negro. Bigby rastrea las conexiones de Lily con Pudding & Pie, un club de striptease dirigido por Georgie Porgie, pero Georgie afirma su inocencia. Otra prostituta, Nerissa, dirige crípticamente a Bigby a una habitación de hotel cercana, donde encuentra la sangre de Lily y evidencia fotográfica de Crane participando en actos sexuales con Lily glamorizada para parecerse a Snow. Después de informar a Snow de esto, corren de regreso a Woodlands para encontrar que Crane se ha ido y el Espejo Mágico, que podría haber revelado su ubicación, está roto y falta un fragmento.
Bigby sigue un rastro de pistas sobre el paradero de Crane hasta el apartamento de la tía Greenleaf, una bruja que fabrica glamour en el mercado negro. En el camino, descubre que Crane ha estado malversando dinero de Fabletown a lo largo de los años para pagar a un usurero conocido como Crooked Man. Greenleaf les indica a Bigby y Snow que vuelvan al Pudding & Pie. Al asaltar el club, encuentran a Crane tratando de extraer información de las prostitutas para demostrar su inocencia. Aunque Snow se da cuenta de que Crane no era el asesino, es arrestado por malversación de fondos, pero cuando salen del club, Crooked Man y sus secuaces, los Tweedles y Bloody Mary, se enfrentan a ellos. Mary y los Tweedles incitan a Bigby a adoptar su forma de hombre lobo y estalla una pelea. Cuando Mary hiere gravemente a Bigby con una bala de plata, Snow detiene la pelea y entrega voluntariamente a Crane para salvar la vida de Bigby.
De vuelta en The Woodlands, Bigby lucha por encontrar pistas cuando aparece Nerissa. Se da cuenta de que la cinta que lleva le impide decir la verdad, que Faith llevaba una cinta idéntica y que murió cuando se la quitaron. Sigue otro rastro de pistas y encuentra pruebas del anillo de glamour del mercado negro en la carnicería Cut Above, una casa de empeños llamada Lucky Pawn propiedad de Jersey Devil a través de la cual Crooked Man distribuye sus préstamos y la presencia de Crane, así como el fragmento de espejo desaparecido. El espejo revela que Mary metió a Crane en un vuelo internacional a París para evitar que hablara, y la siguiente ubicación de la puerta de la guarida de Crooked Man, que se mueve por la ciudad.
Bigby entra solo en la guarida del Hombre Torcido, donde se encuentra con él y sus agentes. El Hombre Torcido revela que Georgie es el asesino de Faith y Lily y afirma que entendió mal sus órdenes de lidiar con ellas, pero Georgie afirma que el Hombre Torcido le dijo que matara a las mujeres. Se produce una pelea y el Hombre Torcido y Georgie, fatalmente apuñalado, escapan. Cuando Bigby persigue al moribundo Georgie y a su amante Vivian hasta el Pudding & Pie, ella explica que el Hombre Torcido y Georgie estaban tratando de detener un complot encabezado por Faith con las otras prostitutas para escapar de su servidumbre forzada. Se revela que Vivian es la chica original con una cinta alrededor del cuello, y que ha hecho copias de ella para atrapar a otras mujeres y obligarlas a trabajar para Georgie. Arrepentida de sus acciones, Vivian deshace su cinta, se corta la cabeza y rompe el hechizo.
Bigby encuentra al Hombre Torcido escondido en una antigua fundición y, tras transformarse en su verdadera forma de lobo para matar a Bloody Mary, lo acorrala en una oficina, donde exige un juicio justo en los Bosques. Bigby lleva al Hombre Torcido vivo o muerto ante las Fábulas de los Bosques reunidas en la Oficina Comercial, donde él y Snow se ven obligados a defender sus acciones contra las afirmaciones de las Fábulas. Bigby relata las confesiones de Vivian y Georgie sobre la participación del Hombre Torcido, pero su palabra se considera poco fiable. Nerissa aparece y testifica que ella y otras cinco mujeres oyeron al Hombre Torcido ordenar los asesinatos. Sus testimonios se consideran suficientes para creer que lo que hizo Bigby estuvo bien. Si el Hombre Torcido está vivo, a Bigby se le permite elegir su forma de castigo: encerrarlo para siempre, abrirle el cuello y matarlo, o arrojarlo al Pozo de las Brujas que se utiliza para deshacerse de las Fábulas muertas.
En el epílogo, Snow se convierte en el nuevo vicealcalde y se ocupa de las consecuencias de las acciones del Hombre Torcido, mientras que Bigby ve que las Fábulas son llevadas de regreso a la Granja. Nerissa se acerca a él y admite que ella, Faith y Lily tramaron un plan para chantajear a Georgie y al Hombre Torcido por su libertad, usando una foto de Lily y Crane juntas, pero Georgie mató a las dos mujeres cuando entró en pánico y le reveló su complot. Nerissa dejó la cabeza de Faith en Woodlands para involucrar a Bigby, ya que sabía que si alguien tenía la oportunidad de enfrentarse al Hombre Torcido y salir victorioso, era Bigby, y dio falso testimonio para que el Hombre Torcido fuera castigado, convencida de que él fue quien ordenó sus muertes pero carente de pruebas para demostrarlo. Ella explica que, si bien Bigby tiene sus defectos, Fabletown no habría sobrevivido sin él. Si no fuera por él luchando contra los injustos y sus propios demonios internos por el bien de la comunidad, todos estarían muertos debido a las acciones de personas como el Hombre Torcido. Al irse, ella comenta que Bigby no es tan malo como todos dicen que es, lo que hace que Bigby recuerde las palabras similares de Faith y cuestione la verdadera identidad de Nerissa, insinuando que Faith no está realmente muerta. A Bigby se le permite elegir entre ir tras Nerissa o dejarla ir.
Los lanzamientos episódicos para las plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, OS X y PlayStation 3 se lanzaron casi simultáneamente dentro de la misma semana; se esperaba que los lanzamientos episódicos para iOS y PlayStation Vita estuvieran aproximadamente un mes después de estos.
No. | Título | Dirigido por | Escrito por | Fecha de lanzamiento original | |
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1 | "Fe" | Nick Herman y Dennis Lenart | Pierre Shorette | 11 de octubre de 2013 ( 11/10/2013 ) | |
El primer asesinato de una fábula en varios años lleva a Bigby tras la pista de un asesino. | |||||
2 | "Humo y espejos" | Jason latino | Dave Grossman Adam Hines Nicole Martínez | 4 de febrero de 2014 ( 04-02-2014 ) | |
Bigby continúa investigando al "asesino en serie" que recorre las calles de Fabletown. También intenta encontrar respuestas del proxeneta de Faith: Georgie Porgie, y se involucra más en los asuntos de La Bella y la Bestia. | |||||
3 | "Una milla torcida" | Martín Montgomery | Adán Hines Nicole Martínez | 8 de abril de 2014 ( 08-04-2014 ) | |
Tras una revelación impactante, Bigby persigue a Ichabod Crane, quien ahora está escondido. | |||||
4 | "Con piel de oveja" | Kent Mudle | Dan Martín | 27 de mayo de 2014 [22] ( 27-05-2014 ) | |
Bigby debe adentrarse en el submundo criminal para encontrar al Hombre Torcido. | |||||
5 | "Llora lobo" | Vahram Antoniano | Nicole Martínez Adam Hines | 8 de julio de 2014 [23] ( 08-07-2014 ) | |
Se revelan secretos y se toman decisiones mientras Bigby se enfrenta a Crooked Man, su agente más letal, Bloody Mary, y descubre toda la verdad sobre sus crímenes contra Fabletown. |
En 2011, Telltale Games adquirió licencias para desarrollar videojuegos basados en dos series de cómics, The Walking Dead de Robert Kirkman y Fables de Bill Willingham . [24] [25] Esto ocurrió casi al mismo tiempo que la serie de televisión The Walking Dead se volvió un éxito crítico, lo que llevó a Telltale a poner gran parte de su enfoque inicial en el desarrollo de la propiedad de The Walking Dead durante 2011 y 2012. [26] Este juego fue lanzado en abril de 2012 y fue un éxito crítico y comercial para Telltale. Con el envío de The Walking Dead , la compañía comenzó a trabajar en su título Fables , pero según Job Stauffer de Telltale, lucharon con la narrativa del título durante un año y medio. Stauffer dijo que en un momento, encontraron que el juego era más una comedia, pero sin mucha sustancia humorística y en un estado imposible de enviar. [26] Stauffer dijo que su equipo se unió para reorientar el juego, retrasándolo de un lanzamiento a principios de 2012 [27] a fines de 2012, [28] y finalmente a octubre de 2013, cuando finalmente se lanzó. [29] [30] Esto permitió que Telltale incorporara mecánicas que habían demostrado ser exitosas en The Walking Dead en su juego Fables . [31]
Debido a estos retrasos, Telltale volvió a anunciar el juego Fables en la Comic Con de Nueva York en octubre de 2012. [32] El título del juego, The Wolf Among Us , fue revelado en marzo de 2013 y está basado en el personaje principal Bigby Wolf. [33] [31] [34]
Los pedidos anticipados se pusieron a disposición el 3 de octubre de 2013 a través de Telltale Games y Steam. Quienes realizaron pedidos anticipados a través de Telltale recibieron un DVD de colección al final de la temporada. [30]
El juego se lanzó inicialmente en cinco episodios desde octubre de 2013 hasta julio de 2014 para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.
Juego | Metacrítico |
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El lobo entre nosotros | (PS4) 83/100 [42] (X360) 83/100 [43] (PC) 80/100 [44] |
Episodio 1 – La fe | (PS3) 85/100 [45] (PC) 85/100 [46] (iOS) 83/100 [47] (X360) 82/100 [48] |
Episodio 2 – Humo y espejos | (PS3) 82/100 [49] (PC) 76/100 [50] (X360) 73/100 [51] |
Episodio 3 – Una milla torcida | (PS3) 82/100 [52] (PC) 82/100 [53] (X360) 77/100 [54] |
Episodio 4 – Con piel de oveja | (PC) 75/100 [55] (X360) 74/100 [56] (PS3) 69/100 [57] |
Episodio 5 – El grito del lobo | (X360) 85/100 [58] (PC) 84/100 [59] (PS3) 75/100 [60] |
The Wolf Among Us recibió críticas mayoritariamente positivas de los críticos. Se elogiaron la historia del juego, las secuencias de acción, la atmósfera, el estilo visual y la fidelidad al material original, mientras que las críticas se centraron en el ritmo y los problemas técnicos.
El episodio 1 – Faith recibió críticas positivas de los críticos. El sitio web de recopilación de reseñas Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de 85/100, [45] a la versión de PC una puntuación de 85/100, [46] y a la versión de Xbox 360 una puntuación de 82/100. [48]
El episodio 2, Smoke and Mirrors, recibió críticas mixtas y positivas de los críticos. Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de 82/100, [49] a la versión de PC una puntuación de 76/100, [50] y a la versión de Xbox 360 una puntuación de 73/100. [51]
El episodio 3, A Crooked Mile, recibió críticas positivas. Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de 82/100, [52] a la versión de PC una puntuación de 82/100, [53] y a la versión de Xbox 360 una puntuación de 77/100. [54]
El episodio 4, In Sheep's Clothing, recibió críticas mixtas y positivas de los críticos. Metacritic le dio a la versión para PC una puntuación de 75/100, [55] a la versión para Xbox 360 una puntuación de 74/100, [56] y a la versión para PlayStation 3 una puntuación de 69/100. [57]
El episodio 5 – Cry Wolf recibió críticas positivas de los críticos. Metacritic le dio a la versión para PC 84/100, [59] a la versión para Xbox 360 85/100, [58] y a la versión para PlayStation 3 75/100. [60]
Durante la 17.ª edición anual de los premios DICE , The Wolf Among Us recibió una nominación al Juego móvil del año . [61] Durante la ceremonia de premios del año siguiente , toda la serie Wolf Among Us recibió nominaciones al logro destacado en el juego de historia y aventura del año por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [62]
La serie fue nominada a dos premios BAFTA Games Awards en 2014 por historia e interpretación (Adam Harrington como Bigby Wolf), que fueron para The Last of Us: Left Behind . [63]
En los premios de la Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos (NAVGTR) de 2014, el juego ganó Dirección en un Cine de Juego y recibió seis nominaciones: Escritura en un Drama (Pierre Shorette), Actuación en un Drama, Protagonista ( Adam Harrington ), Banda Sonora Dramática Original, Franquicia (Jared Emerson-Johnson), Juego, Aventura Original (Joe Pinney), Dirección de Cámara en un Motor de Juego (Dennis Lenart) y Dirección de Arte, Contemporánea (David Bogan). [64]
En diciembre de 2014, Vertigo Comics lanzó una adaptación al cómic de The Wolf Among Us . La historia fue adaptada para el cómic por Lilah Sturges , quien anteriormente había escrito para la serie Fables , y Dave Justus, manteniéndose fiel a la historia del juego pero explorando algunos de los personajes y la historia de fondo con más profundidad. [65] [66]
Cuando The Wolf Among Us se completó en julio de 2014, Telltale había pensado en hacer una segunda temporada, pero ya se habían comprometido con los proyectos que llevaron a Tales from the Borderlands , Minecraft: Story Mode y Game of Thrones . [26] La compañía estaba al tanto del fuerte interés en una segunda temporada a lo largo de los años intermedios, y estaban buscando el momento adecuado para desarrollarla. [26]
En la Comic-Con de San Diego de 2017 se anunció una segunda temporada, que aún no tiene nombre , y que originalmente se iba a lanzar en 2018 para computadoras personales, consolas y dispositivos móviles. Tanto Adam Harrington como Erin Yvette iban a repetir sus papeles como Bigby y Blancanieves, respectivamente. [67] Job Stauffer dijo que la segunda temporada no resolvería el aparente suspenso relacionado con la conexión de Nerissa con Faith; dijo que estaba destinado a terminar de manera similar a una obra de cine negro que hiciera pensar al espectador en las implicaciones, pero nunca lo vieron como un suspenso. En cambio, la temporada 2 habría continuado con más narrativa relacionada con Bigby y Blancanieves. [68] En mayo de 2018, debido a problemas internos recientes del estudio, Telltale retrasó el lanzamiento de la secuela hasta 2019. [69] En septiembre, Telltale tuvo un cierre mayoritario del estudio debido a "desafíos insuperables", cancelando la segunda temporada de The Wolf Among Us entre otros proyectos en desarrollo. [70]
Tras el resurgimiento de Telltale por parte de LCG Entertainment, The Wolf Among Us fue uno de los títulos readquiridos por LCG, pero no se hizo ningún anuncio en ese momento sobre la secuela. [71] La compañía anunció The Wolf Among Us 2 en The Game Awards 2019. La secuela continuará los eventos posteriores al primer juego, aunque seguirá siendo una precuela de la serie de cómics. El juego se está desarrollando en asociación con AdHoc Studio , formado por el ex personal de Telltale Games, que se centrará en los elementos narrativos y cinematográficos del juego, mientras que Telltale implementará la jugabilidad y otros diseños. Además del personal de Telltale que regresa, Harrington e Yvette repetirán sus papeles como Bigby y Blancanieves, respectivamente, y Emerson-Johnson compondrá la música para el juego. El juego se está desarrollando en Unreal Engine y se lanzará con un enfoque episódico. [72] Esta secuela se trabajará completamente desde cero, sin utilizar ninguna de las ideas y el trabajo inicial que se había realizado bajo el antiguo estandarte de Telltale antes de su cierre. [73] A diferencia del enfoque del ciclo de desarrollo anterior en el antiguo Telltale, donde cada episodio se desarrollaba de manera independiente, todos los episodios de The Wolf Among Us 2 se están desarrollando simultáneamente. [74] El juego se lanzará en 2024. [75]