The Blame Game (programa de concurso estadounidense)

Serie de televisión estadounidense

The Blame Game es un concurso de preguntas y respuestas no tradicional estadounidense de 30 minutos de duraciónque se estrenó en enero de 1999 en MTV . El programa duró 2 temporadas de más de 130 episodios.

Descripción general

En el programa, dos ex se enfrentan entre sí en un escenario de sala de audiencias ficticio para decidir quién fue el culpable de su ruptura. [1] Representando a cada "ex" había un "asesor" que presentaba una de las versiones del "caso" del ex. [1] Jason Winer generalmente se desempeñaba como consejero para los hombres, mientras que Kara Jane McNamara representaba a las mujeres. Chris Reed era el juez durante los procedimientos. [2] Richard "Humpty" Vission era el DJ interno del programa. El programa estaba marcado por la aparición de "testigos sorpresa" que corroboraban o refutaban las acusaciones (generalmente relacionadas con el engaño o no engaño) hechas por los ex y/o los consejeros.

El programa incluyó una primera ronda titulada "Testimonio Tic Tac", en la que cada ex tenía 90 segundos para contar su versión de la historia. Cada vez que se planteaba un punto, el consejero del ex que estaba testificando en ese momento presionaba un botón grande que detenía el reloj y permitía que el otro ex testificara. Cada lado se turnaba hasta que se acababa el tiempo.

La siguiente ronda fue "Lo hiciste, ¡ahora admítelo!", donde cada ex tenía que revelar tres secretos (generalmente incriminatorios). Si el secreto era admitido con sinceridad, el ex recibía un punto. Si respondía incorrectamente o elegía no responder (alegando la quinta enmienda ), no se contabilizaban puntos. Después de tres preguntas, el jugador con la puntuación más alta hacía que un amigo saliera y explicara por qué el oponente era el culpable de la ruptura. En caso de empate, ambos amigos salían y explicaban por qué el otro era el culpable.

La tercera ronda fue igual que la primera excepto que cada ex fue interrogado por el consejero contrario, ronda conocida como la ronda "Cross-ex".

La cuarta y última ronda envió a cada concursante a la Cámara de Karaoke, donde cantaría individualmente una canción predeterminada que cada uno sentía que resumía la relación. [3]

Al final de la ronda final, la audiencia del estudio (el "jurado de sus pares") votaría por quién sentía que era culpable de la ruptura. [1] El "ganador" al final del programa (el ex votado como inocente) recibía unas vacaciones como premio. [1] Después, el "perdedor" tenía que ponerse de rodillas y dar 15 segundos para disculparse por todos los problemas que había causado. El ganador tenía dos opciones: aceptar la disculpa y luego dejar que "siguiera su camino de perdedor", o rechazar la disculpa y usar una cámara Polaroid [4] con la que tomar una foto del ex "perdedor" (esto terminó sucediendo con más frecuencia) para agregarla a la sección "No salgas con este perdedor del Blame Game" del sitio web del Blame Game. En octubre de 1999, la política cambió y la foto del perdedor se publicó en una sección de la revista Entertainment Weekly ; En marzo de 2000, la publicación de las fotografías volvió al sitio web de Blame Game para el resto de la emisión del programa. Independientemente del resultado, el ganador se quedaba con las vacaciones.

Referencias

  1. ^ abcd Phan, Aimee (17 de agosto de 1999). "Los nuevos juegos de apareamiento añaden rupturas y culpas. Para variar, los espectadores más jóvenes se deleitan con el realismo del romance". USA Today . p. 08D.
  2. ^ Campbell, Don (2 de junio de 1999). "¿Besar o deshacer?". The Oregonian , pág. C01.
  3. ^ Rosenzweig, Jane (6 de diciembre de 1999). "Pasiones consumidoras". American Prospect . 11 (2): 46. ISSN  1049-7285.
  4. ^ Whitehouse, Beth (4 de abril de 2000). "De cerca y en persona / ¿Qué podría ser peor que una cita a ciegas? ¿Qué tal compartirla con miles de televidentes?". Newsday . p. B06.
  • Sitio web oficial
  • Sitio "No salgas con este perdedor que se echa la culpa"
  • El juego de la culpa en IMDb
  • Información sobre la iluminación de The Blame Game, incluida una imagen del decorado.
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