Hop-up (airsoft)

Efecto de retroceso en balines y BB de airsoft
Rotación suave del proyectil de la pistola de aire comprimido mediante el mecanismo "Hop-Up"

Hop-up [1] es el efecto retroceso que se le da a los perdigones y BB de airsoft para aumentar su alcance a través del efecto Magnus .

Los dispositivos hop-up aplican un efecto de retroceso al proyectil, lo que reduce la presión de aire en su lado superior. Esto hace que el perdigón de plástico caiga menos a una distancia determinada de lo que caería sin el efecto de retroceso, lo que extiende el alcance efectivo del arma sin aumentar la velocidad. Permite que el mecanismo dispare BBs en una trayectoria curva.

Existen dos tipos principales de sistemas hop-up: mecánicos y electrónicos. Los sistemas hop-up mecánicos utilizan un dial o palanca para ajustar la cantidad de efecto de retroceso aplicado a la munición. Estos sistemas se encuentran normalmente en pistolas de airsoft de gama baja y son más fáciles de usar y mantener.

Por otro lado, los sistemas de hop-up electrónicos utilizan un motor eléctrico para controlar la cantidad de efecto de retroceso aplicado a la munición. Estos sistemas se encuentran en pistolas de airsoft de gama alta y ofrecen un control más preciso sobre la cantidad de efecto de retroceso. También suelen incluir una batería y una pantalla, lo que facilita el ajuste del hop-up en tiempo real. [2]

En las armas de airsoft, esto se suele implementar como una proyección (llamada bucking) en la trayectoria del proyectil, en la parte superior del cañón. El bucking obstaculiza momentáneamente el lado superior del proyectil, lo que le imparte un efecto de retroceso que puede superar las 1000 rpm (17 rotaciones por segundo). Esto suele ser ajustable para que el efecto se pueda ajustar para adaptarse al peso o la velocidad del proyectil y a las preferencias de cada jugador.

La causa principal de la sustentación es el efecto Magnus . En su superficie hay una capa de aire que no se mueve (la capa límite ). En el caso de una pelota que gira, esta capa se desvía en un ángulo. Las leyes de Newton establecen que para que el aire se desplace en una dirección, la pelota debe moverse en la dirección opuesta. Según la explicación de Magnus, la pelota giratoria lanzaría aire hacia abajo y hacia atrás, lo que le daría sustentación. Las capas límite de la parte superior e inferior se separan de forma desigual, lo que crea una estela que es más baja que la mitad de la pelota, que parece la cola de un cometa apuntando hacia abajo. Esto se puede verificar en túneles de viento y está bien documentado en los libros de texto de dinámica de fluidos .

Referencias

  1. ^ Kovacs Bloomfield (1 de marzo de 2012). ¡Airsoft! Cómo ganar una guerra de airsoft: ¡se revelan las tácticas secretas para el éxito!. Ebook. GD Publishing. págs. 17–20. ISBN 978-1-61323-030-5.[ enlace muerto permanente ]
  2. ^ "Explicación del hop up en airsoft". 2023-02-01 . Consultado el 2024-08-29 .
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