Golf con ojo de águila | |
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Desarrollador(es) | Telenet Japón |
Editor(es) | Aksys Games (EE. UU.) [4] 505 GameStreet (Reino Unido) [1] |
Plataforma(s) | PlayStation 2 |
Liberar |
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Género(s) | Deportes |
Modo(s) | Un jugador Multijugador |
Eagle Eye Golf es un videojuego de golf desarrollado por Telenet Japan para PlayStation 2. Fue lanzado originalmente en Japón en 2005, como Enjoy Golf! Al año siguiente, fue publicado en Estados Unidos y el Reino Unido como Eagle Eye Golf . [1] [2] [4] Recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic .
Eagle Eye Golf tiene varios golfistas jugables con un número limitado de opciones de personalización. El juego tiene siete campos de golf ficticios e incluye un creador de campos, lo que permite al jugador diseñar campos con características personalizadas como pendientes y obstáculos. La mayoría de los siete campos, así como los elementos de golf, se pueden desbloquear jugando a través de los distintos modos de juego, como Torneo. Otros modos incluyen Entrenamiento, en el que el jugador puede practicar golf; y Misión, en el que el jugador debe completar una serie de movimientos de golf específicos. El juego también incluye una opción multijugador para hasta tres jugadores adicionales, [3] [5] [6] con el uso de PlayStation Multitap .
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 58/100 [7] |
Publicación | Puntaje |
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Maestro de juegos | 61/100 [8] |
Punto de juego | 5.2/10 [6] |
JuegosRadar+ | [9] |
IGNICIÓN | 6/10 [5] |
Jugar | 73/100 [10] |
VideoGamer.com | 6/10 [11] |
Mundo PlayStation | 5/10 [12] |
PSM2 | 50/100 [13] |
Eagle Eye Golf recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic . [7] Los críticos encontraron que el juego era una mezcla entre juegos de simulación de golf realistas y juegos de golf tipo arcade. PlayStation World lo llamó "un juego decente, aunque algo aburrido" con "un estilo que se encuentra cómodamente entre arcade y simulación completa". [12] GamesMaster lo describió como un cruce entre la serie Tiger Woods y Mario Golf , escribiendo: "Sin embargo, es bastante agradable, en lugar de la mezcla y combinación que esperábamos". [8] Tom Orry de VideoGamer.com lo consideró inferior a la serie Tiger Woods , pero "como un pequeño juego de golf simple y divertido, no está nada mal". Además, lo llamó "un pequeño juego muy sólido, aunque un poco demasiado caro". [11]
Jeff Haynes de IGN lo encontró menos accesible y atractivo que la serie Hot Shots Golf . Consideró que el editor de campos era una de las mejores características del juego. [5] Aaron Thomas de GameSpot lo llamó una copia "absolutamente descarada" de la serie Hot Shots , al tiempo que escribió que sus propias características únicas constituyen algunos de los "puntos más débiles" del juego. [6] Greg Sewart de GamesRadar escribió que Eagle Eye Golf "emula la serie Hot Shots hasta en la fuente y los colores utilizados en el logotipo. Casi te sientes culpable incluso al jugarlo". [9]
Los gráficos fueron generalmente criticados, [6] [9] [12] con Sewart llamando la atención sobre los personajes de "estilo anime de aspecto extremadamente genérico". [9] Orry afirmó que "está lejos de ser un juego feo, pero tampoco supera los límites de la PlayStation 2. Los modelos de los jugadores y los campos son funcionales, pero carecen de detalles, y en lugar de ser parte de un campo completo, cada hoyo se representa por sí solo, por lo que no tienes la sensación de estar allí" como en otros juegos de golf. [11] Haynes sintió una sensación de aislamiento, señalando que "no hay galería con espectadores, ninguna pista visual de que alguien más esté en el green y no hay caddie ni otros jugadores alrededor del campo". [5]
El sonido también recibió algunas críticas, y Thomas escribió que la música "es simplemente espantosa y no se adapta bien al juego en absoluto". [6] Orry afirmó que los golfistas "a menudo gritan cosas raras", [11] mientras que Haynes criticó los "comentarios aleatorios que se lanzan mientras te tomas tu tiempo para dirigirte a la pelota", y escribió que el juego "puede ser impaciente y amonestarte por tomarte tu tiempo". [5] Thomas también encontró molestos los comentarios: "El juego es implacable con estas bromas idiotas y, a menos que golpees la pelota de inmediato, la CPU te bombardeará con fragmentos de sonido desagradables que te regañarán para que juegues más rápido". [6]